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    Nuevo metaísmo

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    Introducción

    Un mazo para principiantes que consta solo de cartas de campo de entrenamiento si los Minions se reemplazan con Archers.



    Información de cubierta

    Mazo Creado por: Dr. Fingerjack Nivel King mínimo recomendado: 1 Nivel King máximo recomendado: 7 Arena requerida: Spell Valley (¿incorrecto?) Costo promedio de elixir: 3.9 (¿Incorrecto?) Más estadísticas: Ir a Deck Builder

    Roles de cartas

    Gigante: Gigante: El tanque que se puede combinar con Witch o Baby Dragon para un empujón. Bruja: Bruja: Se usa para contrarrestar a Baby Dragon y enjambres, y también para usarse con Giant, Mini PEKKA o Baby Dragon para un empujón. Mini PEKKA: Mini PEKKA: un cañón de hierba que se combina con Witch o Baby Dragon da un empujón. Puede defender a brujas, magos y mosqueteros, aunque el mago no se desbloquea hasta Spell Valley. Puede dañar a Val-kyrie. Bebé Dragón: Baby Dragon: La tropa aérea que se puede combinar con Mini PEKKA, Gigante o Bruja para dar un empujón. Ejército de esqueletos: Skarmy: Defensa contra unidades como Prince, Mini PEKKA y una bruja 1 nivel más bajo. Minions: Esbirros: anti-globo y contrarios Val-kyrie. Puede ser reemplazado por arqueros. Bola de fuego: Bola de fuego: hechizo de daño contra mosqueteros y brujas, y mago (si lo tiene) Flechas: Flechas: Horda Anti-Minion y cosecha GB (Goblin Barrel), Skarmy y Goblins / Minions.

    Estrategias

    • Use un empujón (mencionado a continuación) cuando tenga suficiente elixir. También es posible poner un mini PEKKA o Gigante y flechas a cualquier horda de skarmy o minions.
    • Si ves a un mosquetero con una bruja, Fireball los dañará a muy poca salud.
    • Un globo + bruja puede ser contrarrestado por Mini PEKKA en la bruja y minions en el globo. Asegúrese de que los esqueletos de la bruja no obstruyan el Mini PEKKA
    • No se recomienda un empujón de bruja + skarmy a menos que hayas provocado los hechizos de tu oponente. Una bola de fuego paralizará a una bruja + un empujón escurridizo para obtener una ventaja de 4 elixires.

    Empuja

    Cuando tenga suficiente elixir, puede ejecutar cualquiera de estos empujes:



    • 1. Gigante y bruja
    • 2. Mini PEKKA y Witch
    • 3. Bebé dragón y bruja
    • 4. PEKKA gigante y mini
    • 5. Dragón gigante y bebé
    • 6. Mini PEKKA y Baby Dragon

    Para contrarrestar:

    • 1. Skarmy en Gigante, Mini PEKKA en Bruja
    • 2. Skarmy en Mini PEKKA, Mini PEKKA en bruja
    • 3. Mini PEKKA en Witch, Baby dragon en Baby Dragon; o empuja No. 2
    • 4. Skarmy y recomendó otra tarjeta, por ejemplo, mini pekka
    • 5. Skarmy sobre gigante, bebé dragón o bruja sobre bebé dragón
    • 6. Skarmy en mini PEKKA, Witch o Baby dragon en Baby dragon
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