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    Paraíso tropical

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    Paraíso tropical es un juego de Roblox desarrollado por WhoToTrus bajo el grupo Polycount. El desarrollo comenzó en septiembre de 2017 (antes de que se creara el lugar actual) y se lanzó en marzo de 2018.

    Entrevista

    La siguiente entrevista fue entre Thundermaker300 y Polycount por error: La página "Blog de usuario: RBLXDeveloperInterviews / Polycount: Tropics Paradise" no existe, como parte del Proyecto de Conexiones de Desarrollador.



    ¿Cómo fue desarrollar Tropics Paradise? Desarrollar Tropics Paradise fue una experiencia de aprendizaje ENORME, una experiencia que cualquier aspirante a productor o gerente debería hacer. ¿Qué desafíos tuviste que superar durante el desarrollo? ¿Qué fue lo más desafiante? Los mayores desafíos fueron la planificación y la comunicación, las adiciones de último momento son las peores, incluso durante el desarrollo medio, esto evoluciona hacia el infierno del desarrollo del que tuve la suerte de salir con persistencia. Sin embargo, la comunicación es el aspecto más viable e importante no solo del desarrollo de juegos, sino de cualquier otro proyecto o reunión grupal. ¿Qué es lo que más disfrutó mientras desarrollaba Tropics Paradise? Realmente disfruté viendo cómo se construía y montaba el juego mientras estaba al margen, después de terminar mi trabajo. ¿Hay algo más que le gustaría compartir? Sea paciente y persistente: esas dobles P son las habilidades más valiosas que necesita cualquier líder, el desarrollo del juego lleva mucho tiempo, incluso para los pequeños que dependen de su equipo, así que prepárese para esperar y seguir avanzando.
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