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    SCAR-L

    SCAR-L
    SCAR-L
    Detalles
    Estadísticas actualizadas 6/25/19 (Versión: N / A)
    Visión General
    Daño por golpe 41
    Velocidad inicial de la bala 870 m / s
    Poder de impacto del golpe del cuerpo 9,000
    Rango cero 100 - 500
    Tiempo entre disparos Los 0.096s
    Modos de disparo Sencillo, Automático
    Disparos en ráfaga -
    Retardo de ráfaga -
    Método _
    Duración (completa) Los 3.100s
    Duración (táctica) Los 2.400s
    Rareza Poco común
    Diferencial
    Base 4.00
    Apuntar Editar 0.13
    ADS Editar 0.02
    Base de cocción 9
    Agacharse Editar 0.50
    Prone Editar 0.20
    Caminar Editar 2.00
    Ejecutar modificador 5.00
    Modificador de salto 15.00
    Desviación
    Base 3.0
    Base (objetivo) 1.20
    Base (ADS) 0.01
    Ganancia de retroceso 1.30
    Ganancia de retroceso (objetivo) 0.80
    Ganancia de retroceso (ADS) 0.02
    Límite máximo 8.00
    Mover Editar Límite 0 - 3
    Mover referencia de velocidad 0 - 300
    Agacharse Editar 0.80
    Prone Editar 0.60
    Retroceso
    Vert. Abrazadera 0 - 7
    Verde. Velocidad 15.00
    Vert. Abrazadera de recuperación 10.00
    Vert. Recuperación máxima 15.00
    Verde. Recuperación Editar 0.50
    HOR. Velocidad 11.00
    HOR. Tendencia + 0.10
    Máx. Izquierda - 0.80
    Derecha Max 0.80
    velocidad 12.00
    Velocidad de recuperación 6.00
    Escala de patrón 0.70
    Subida de valor 0.75
    Caída de valor 2.20
    Agacharse Editar 0.80
    Prone Editar 0.60
    Influencia
    Paso 1.00
    Desplazamiento de guiñada 1.00
    Movimiento Editar 1.50
    Agacharse Editar 0.50
    Prone Editar 0.20
    Cámara DOF
    Gama o Rango 35.00
    Cercano alcance 50.00
    Poder 1.00
    Misceláneo
    Retraso de recogida 150 ms
    Retraso listo 500 ms
    Datos
    Tipo de munición 5.56mm
    Tamaño de la revista 30
    Tamaño de cargador extendido 40
    Pedidos masivos 500
    Enorme 500
    Puntos de apego 4
    Tipo Rifle de asalto
    Modos de disparo Sencillo, Automático
    Rifle de asalto moderno.
    Daño corporal (10 metros)
    Nivel A0 41
    Nivel A1 30.10
    Nivel A2 25.80
    Nivel A3 19.30
    Daño por disparo en la cabeza (10 metros)
    Nivel A0 101
    Nivel A1 70.70
    Nivel A2 60.60
    Nivel A3 45.40






    Nota: Estadísticas extraídas de http://battlegrounds.party/weapons

    La SCAR-L es un arma de tipo rifle de asalto en BATTLEGROUNDS.

    El SCAR-L es la variante ligera del FN SCAR (SFuerzas especiales de operaciones Combat Aasalto Rifle), un rifle automático de pistón de gas de carrera corta operado por gas con cámara para una variedad de cartuchos. Fue desarrollado originalmente por FN Herstal para el Comando de Operaciones Especiales de los Estados Unidos (SOCOM) como una entrada a la Competencia SCAR, una competencia para encontrar el nuevo rifle de servicio para SOCOM. En 2015, la familia de rifles SCAR está en servicio en más de 20 países. [1] En BATTLEGROUNDS, demuestra ser un rifle completo con un bozal más silencioso y buena estabilidad.

    Contenido

    Resumen

    El SCAR-L es un rifle de asalto relativamente estable, con una cadencia de disparo que, junto con su retroceso moderadamente bajo, permite que sea fácil de controlar. Con una empuñadura vertical y un compensador, el rifle se puede usar cómodamente en modo automático incluso con un alcance 4x. El inconveniente más notable son sus miras de hierro restrictivas, por lo que encontrar una mira o visor réflex debería ser una prioridad al encontrar esta arma. También tiene la velocidad de bala más lenta de los rifles de 5.56 mm, aunque sigue siendo mucho más rápida que los rifles de 7.62 mm. La velocidad de bala lenta y las estadísticas relativamente mediocres de esta arma se compensan por el hecho de que esta arma tiene la distancia de caída de daño mínima más lejana de todos los rifles de asalto que no son de caja y que los disparos de esta arma son más silenciosos en comparación con los otros rifles de asalto.



    El SCAR-L infligirá daño máximo hasta 70 metros, alcanzando su mínimo a 495 metros.

    " Rifle de asalto moderno. "
    ~ Descripción del juego

    Historial de actualizaciones

    Actualización n. ° 49 (Temporada 10 - Actualización 10.2)
    • Se ajustaron las animaciones de recarga de M416, Scar-L, QBZ, G36C para que coincidan mejor con las velocidades de recarga.
      • Los ajustes de las animaciones de recarga son un seguimiento de los ajustes de equilibrio de las 556 pistolas en la actualización 9.2 de noviembre.

    Actualización n. ° 47 (Temporada 9 - Actualización 9.2)

    Estamos constantemente escuchando sus comentarios y discutiendo el sentimiento de la comunidad internamente. Después de una revisión cuidadosa, estamos de acuerdo con muchos de ustedes en que el ajuste de Beryl con la actualización 9.1 no fue lo suficientemente efectivo para reducir la fuerza del Beryl en relación con otros AR y hemos realizado los siguientes ajustes de seguimiento en este parche:

    • Para reducir la diferencia en la velocidad de recarga de Beryl con M416, SCAR-L, QBZ, G36C se realizaron los siguientes ajustes.
      • Los tiempos de recarga del cargador de M416, SCAR-L, QBZ, G36C se han reducido en un 10%.

    Actualización n. ° 41 (Temporada 7 - Actualización 7.2)

    • Aumente el tiempo de recarga.

    Actualización n. ° 31 (Temporada 4 - Actualización 4.1)


    • Se redujo el daño base de M416, G36, QBZ, SCAR-L y AUG de 43 a 41.

    Actualización n. ° 14 - v3.8.37.5

    • Retroceso vertical y horizontal reducido del SCAR-L.

    Actualización n. ° 12 - v3.8.21.9


    • Los RA reequilibrados para que ninguno sea el mejor "objetivo": la diferencia de potencia entre cada uno ahora se reduce, pero cada uno aporta ventajas en diferentes situaciones.
      • Visores grandes restringidos (8x y superiores) para usar con todos los AR.
      • Disminuyó ligeramente el daño del SCAR-L.
      • Aumento del tiempo de recarga en un 30% para el SCAR-L.
      • Disminución de la tasa de recuperación del retroceso.
      • Se agregaron nuevas animaciones de retroceso.

    Acceso anticipado (actualización del mes 2) - v2.3.28

    • Retroceso modificado para el SCAR-L.


    Archivos adjuntos

    Los siguientes se pueden unir a esta arma de fuego:

    Riel inferior -

    Imagen Nombre
    SCAR-L Empuñadura delantera en ángulo (AR, SMG, DMR)
    SCAR-L Medio agarre
    SCAR-L Visión Laser
    SCAR-L Agarre ligero
    SCAR-L Agarre del pulgar
    SCAR-L Empuñadura vertical

    Revistas -

    Imagen Nombre
    SCAR-L Mag extendido (AR, DMR, S12K)
    SCAR-L QuickDraw Mag extendido (AR, DMR, S12K)
    SCAR-L QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K)

    Hocico -

    Imagen Nombre
    SCAR-L Compensador (AR, DMR, S12K)
    SCAR-L Flash Hider (AR, DMR, S12K)
    SCAR-L Supresor (AR, DMR, S12K)

    Lugares de interés -

    Imagen Nombre
    SCAR-L Alcance 2x Aimpoint
    SCAR-L Alcance retroiluminado 3x
    SCAR-L Alcance 4x ACOG
    SCAR-L Alcance 6x
    SCAR-L Vista inclinada
    SCAR-L Vista holográfica
    SCAR-L Visor de punto rojo


    Lista maestra

    Los siguientes son todos los accesorios disponibles para esta arma. Están ordenados alfabéticamente sin tener en cuenta el punto de conexión utilizado.

    Imagen Nombre
    SCAR-L Alcance 2x Aimpoint
    SCAR-L Alcance retroiluminado 3x
    SCAR-L Alcance 4x ACOG
    SCAR-L Alcance 6x
    SCAR-L Empuñadura delantera en ángulo (AR, SMG, DMR)
    SCAR-L Vista inclinada
    SCAR-L Compensador (AR, DMR, S12K)
    SCAR-L Mag extendido (AR, DMR, S12K)
    SCAR-L QuickDraw Mag extendido (AR, DMR, S12K)
    SCAR-L Flash Hider (AR, DMR, S12K)
    SCAR-L Medio agarre
    SCAR-L Vista holográfica
    SCAR-L Visión Laser
    SCAR-L Agarre ligero
    SCAR-L QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K)
    SCAR-L Visor de punto rojo
    SCAR-L Supresor (AR, DMR, S12K)
    SCAR-L Agarre del pulgar
    SCAR-L Empuñadura vertical

    Trivia

    • El SCAR-L se basa en la variante FN SCAR-L-STD de la familia de rifles SCAR, como lo demuestra su cañón de 14.5 pulgadas.
    • Cuando está equipado con un ocultador de flash, el ocultador de flash adquiere la apariencia del ocultador de flash de tres puntas que se encuentra en el SCAR-H.

    En el juego

    • SCAR-L

      Icono de interfaz de usuario

    • SCAR-L
    • SCAR-L
    • SCAR-L

      Vista de hierro

    Contraparte de la vida real

    • SCAR-L

      Parte superior: SCAR-L-STD (5.56 × 45 mm)
      Abajo: SCAR-H-STD (7.62 × 51 mm)

    • SCAR-L

    Audio de armas

    Tipo de audio Modo de disparo Vista previa de la pista
    Normal Cicatriz de fuego único
    Normal Cicatriz completamente automática
    Suprimida Cicatriz de fuego único
    Suprimido con Mag extendido Cicatriz completamente automática
    Recargando Recarga de cicatriz
    Recarga con QuickDraw extendido Recarga de cicatriz

    1. ↑ Se recuperó la entrada de la página web de FN SCAR 170928.1330
    v · eArmas
    Las armas de fuego
    Rifles de asalto AKM • AUG A3 • Beryl M762 • Groza • M16A4 • M416 • Mk47 Mutante • QBZ95 • SCAR-L • G36C
    DMR Mini 14 • Mk14 EBR • QBU • SKS • SLR • VSS Vintorez
    Rifles Winchester Modelo 1894
    Ametralladoras ligeras DP-28 • M249 • MG3
    Misceláneo Escudo balístico • Ballesta • Pistola de bengalas
    Armas de fuego Pistola de bengalas • P18C • P1911 • P92 • R1895 • R45 • Skorpion
    Escopetas S12K • S1897 • S686 • Cortado • DBS
    Rifles de francotirador AWM • Mosquetón 98 corto • M24
    Metralletas Micro UZI • Tommy Gun • UMP45 • Vector • PP-19 Bizon • MP5K
    Cuerpo a cuerpo Palanca • Machete • Pan • Hoz
    Lanzables
    Manzana • Granada de fragmentación • Cóctel molotov • Granada de humo • Granada de aturdimiento
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