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    2.9 X-Bow

    2.9 X-BowListe des decks de bataille Deck aléatoire
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    Informations sur le pont

    Pont créé par : L'Homme Intelligent Niveau King minimum recommandé : 8 Niveau King Maximum Recommandé : 13 Arène requise : Electro Valley (Faux ?) Coût moyen de l'élixir : 2.9 (Faux ?) Plus de statistiques : Aller à Deck Builder

    Rôles des cartes

    Squelettes : Une distraction pour les unités à cible unique. Peut également être placé derrière un golem de glace pour infliger des dégâts sur la tour adverse. Aide à défendre le X-Bow. Peut arrêter les troupes à dégâts élevés mais à vitesse de frappe lente telles que le Prince et le mini PEKKA Crucial en faisant avancer votre cycle lorsque vous êtes à plein élixir. Esprit de glace : Un décrochage défensif pendant que vous gagnez plus d'élixir. Aide également à défendre le X-Bow. Crucial pour faire avancer votre cycle contre votre adversaire. Archers: Une carte de soutien défensif, très efficace pour éliminer les petits essaims et peut être utilisée comme un chasseur de chars tout en calant pour distraire le char. Il peut également être utilisé pour ébrécher les tours lorsqu'il est divisé à l'arrière. Tesla: La défense principale de ce deck, et peut détruire la plupart des unités à l'aide d'un golem de glace ou de squelettes. Il peut également être utilisé à côté d'un X-Bow pour faire voler une troupe d'adversaires pour défendre un X-Bow verrouillé. Golem de glace : Une distraction utilisée pour la défense. Il peut aider à briser les grandes poussées en envoyant des troupes de soutien sur la voie opposée.

    Il peut également être utilisé comme un mini-char pour absorber les dégâts tandis que d'autres unités telles que les archers et les tesla DPS réduisent la santé des troupes lourdes. Il peut être placé devant un X-Bow si l'adversaire place une unité d'essaim faible telle que des chauves-souris ou un squelette. Lorsque le golem de glace meurt, ses dégâts de mort tuent l'unité d'essaim, permettant un verrouillage avec le X-Bow.





    Boule de feu: L'une des principales défenses du X-Bow. Il peut être utilisé pour détruire de grandes poussées défensives et peut être associé au cycle du journal pour épeler à la fin de la partie. Arc en X : La principale condition de victoire. Il peut également être utilisé comme carte défensive dans votre tour avec plus de points de vie, ce qui rend votre défense plus difficile à percer Le journal: Le Log est utilisé pour repousser les troupes et détruire les essaims. Il aide à défendre le X-Bow.

    Stratégie

    • Essayez d'obtenir autant de connexions X-Bow que possible pendant un seul élixir.
    • En ladder, ne jouez jamais à X-Bow tant que vous ne connaissez pas le deck exact de votre adversaire.
    • Compter et suivre le cycle de votre adversaire est impératif lors de l'exécution de X-Bow. Vous voulez compter l'élixir de vos adversaires tout le temps et connaître les cartes qu'ils ont en main.
    • Ce deck court généralement loin dans les heures supplémentaires, donc la défense est la clé.
    • Lorsque vous faites face à un deck beatdown, surcyclez leur tank.
      • Si vous ne pouvez pas surcycler leur tank, placez des X-Bows défensifs pour ébrécher leur tank. Après la mort du char, vous pouvez entrer avec un X-Bow offensif.
    • Regardez cette vidéo pour une présentation complète : https://www.youtube.com/watch?v=M8FKAuhS_9s
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