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    Vikendi

    Vikendi
    Vikendi
    DĂ©tails
    Data
    Emplacement: Mer Adriatique
    Thème: Forêt de neige
    Terrain: Neige, Montagneux, Mer
    Modes de jeu: Voir Tout
    Les serveurs: Classé
    Plates-formes: PC, Xbox One, PS4 et mobile
    Une île de villégiature isolée du Nord




    Vikendi (Croate: L'île de Dihor) (Nom de code : Dihorotok) est la 4ème carte jouable en préparation pour BATTLEGROUNDS, Vikendi est une île 6x6 sur la mer Adriatique.

    Le développement de cette carte a commencé en 2017,[1] la carte a été dévoilée le 10 juin 2018 dans la vidéo de la «conférence Microsoft E3 2018».[2] PUBG Corp a assisté aux The Game Awards (2018) et a eu une bande-annonce CGI de première mondiale de Vikendi, plus tard dans la nuit, Vikendi est devenu jouable sur le client Test Server, et plus tard ce mois-là, le 19 décembre, Vikendi est devenu disponible sur le client en direct sur PC . Vikendi est sorti le 22 janvier sur Xbox One et PS4.

    Articles Liés:

    • Pass Survivant : Vikendi

    Contenu

    Résumé

    Une île de villégiature nordique isolée à l'ombre du mont Kreznic, Vikendi abritait une grande variété d'attractions, d'entreprises et de villages. Vikendi est enveloppé dans une forêt dense/épaisses et un autre aspect de l'île est son littoral méditerranéen chaud et ses montagnes enneigées dans la zone centrale de la carte [3] [4]. Les touristes peuvent regarder vers l'avenir depuis le Cosmodrome, voyager dans le passé et marcher avec les géants au parc préhistorique Dino, visiter le château vieillissant ou même faire une visite de la cave. Vikendi est aussi beau que dangereux et les survivants qui foulent ces terres glaciales devront surveiller encore plus leurs arrières, car la neige fraîche est parfaite pour laisser des empreintes de pas ! Avec la neige et les empreintes que vous laissez derrière vous ou que d'autres joueurs laissent derrière vous, le chasseur devient le chassé. Les journées sont longues sur Vikendi, mais il ne faudra pas longtemps avant que le soleil se couche et que les aurores remplissent le ciel au clair de lune.



    La carte s'inspire de la Slovénie pour créer le design visuel de la carte [5].

    l'historique de mise Ă  jour

    Mise Ă  jour #40 (Saison 7 - Mise Ă  jour 7.1)
    • La refonte de Vikendi (Saison 7) a Ă©tĂ© publiĂ©e.

    Mise Ă  jour du week-end (3/5/20)

    Au début de la saison 6, nous avons annoncé que Vikendi partait en vacances pendant que nous débutions Karakin. Depuis lors, nous avons repensé certains des points de repère de Vikendi, en modifiant le terrain, les villes, la météo, en mettant à jour le Dinopark et en ajoutant de nouveaux trains qui parcourent la carte ! Nous voulons savoir ce que vous pensez des changements et également recueillir vos commentaires tôt pendant que nous appliquons les dernières couches de peinture sur notre champ de bataille glacé, nous vous donnons donc la possibilité de tester la nouvelle carte en avance avec l'aide de nos partenaires officiels PUBG ! [6]

    • Changements de carte clĂ©s
      • De nouveaux chemins de fer et trains ont Ă©tĂ© ajoutĂ©s Ă  travers Vikendi
      • Une grande partie de la neige de Vikendi a Ă©tĂ© enlevĂ©e ou rĂ©duite
      • Dinopark a Ă©tĂ© Ă©tendu Ă  Dinoland
      • Villes et terrains modifiĂ©s.
        • dinoland
        • Abbaye dĂ©placĂ©e au mont Kreznic
        • SupprimĂ© : Tovar, Movatra

    Mise Ă  jour #35 (Saison 5 - Mise Ă  jour 5.2) - vN/A Mise Ă  jour de Vikendi

    Nous aimons un bon Sniper's Duel. Dans cet esprit, nous avons nettoyé Vikendi pour le rendre plus attrayant pour les chasseurs d'armes d'épaule parmi nous. Plus de véhicules apparaîtront sur la carte pour vous aider à traverser les déchets hivernaux, mais soyez à l'affût des pièges à pointes dans ces collines enneigées ou le glissement de terrain vous fera tomber.


    • Terrain amĂ©liorĂ©.
      • De nouvelles routes ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es pour rĂ©duire la difficultĂ© de se dĂ©placer dans certaines zones enneigĂ©es de Vikendi.
      • Parallèlement Ă  l'ajout de routes, le nombre de vĂ©hicules sur la carte a augmentĂ© et les emplacements ont Ă©tĂ© ajustĂ©s.
      • Un front froid s'est installĂ© et la rivière autour du château a gelĂ© pour vous permettre de naviguer plus facilement dans cette zone.
      • SituĂ© au centre de Vikendi, le mont Kreznic se compose de divers types de terrains difficiles Ă  naviguer, en raison de la pente de la montagne. Pour amĂ©liorer cela, la hauteur totale de la montagne a Ă©tĂ© abaissĂ©e. Oui, nous avons rĂ©trĂ©ci la montagne, mais juste un peu.
      • Le terrain de Vikendi dans de nombreuses zones est très plat, ce qui rend difficile pour les joueurs de se cacher ou de se mettre Ă  couvert lorsqu'ils rencontrent des ennemis. Pour amĂ©liorer cela, nous avons ajoutĂ© plus de variance Ă  la hauteur du terrain dans les zones de la carte.
    • Villes amĂ©liorĂ©es Ă  Vikendi.
      • Quelques villes de Vikendi ont Ă©tĂ© rarement visitĂ©es en raison de structures complexes ou du manque de butin. Nous avons apportĂ© quelques ajustements aux domaines suivants :
        • Volnova a Ă©tĂ© remodelĂ© en gĂ©nĂ©ral. Les principaux bâtiments et itinĂ©raires routiers ont Ă©tĂ© modifiĂ©s.
        • Le nombre d'objets gĂ©nĂ©rĂ©s Ă  Peshkova a augmentĂ©.
        • Les garages oĂą les vĂ©hicules sont gĂ©nĂ©rĂ©s Ă  Trevno ont Ă©tĂ© dĂ©placĂ©s pour permettre une Ă©vasion plus facile après le pillage. Alors mettez-vous au pas.
      • Certains bâtiments ont Ă©tĂ© supprimĂ©s ou remplacĂ©s par des bâtiments diffĂ©rents pour amĂ©liorer le gameplay. Le champ de vision des immeubles de grande hauteur a Ă©tĂ© ajustĂ©, grâce Ă  des changements structurels.
    • Équilibre de jeu amĂ©liorĂ©.
      • L'Ă©quilibre de la zone bleue sur Vikendi a Ă©tĂ© ajustĂ© afin que les joueurs puissent mettre en place des stratĂ©gies en utilisant des itinĂ©raires plus variĂ©s.
        • La taille des premières zones de sĂ©curitĂ© a augmentĂ©.
        • La vitesse des premières zones bleues a augmentĂ©.
        • La taille et la vitesse des zones bleues de milieu et de fin de partie restent similaires aux mises Ă  jour prĂ©cĂ©dentes.
        • Le caractère alĂ©atoire des emplacements de la zone bleue tout au long du match a lĂ©gèrement augmentĂ©.
      • Pour reflĂ©ter les commentaires des joueurs sur les apparitions de vĂ©hicules insuffisantes sur Vikendi, nous avons considĂ©rablement augmentĂ© le nombre total d'apparitions de vĂ©hicules.
      • L'emplacement des apparitions de vĂ©hicules a Ă©tĂ© modifiĂ© conformĂ©ment au nouvel Ă©quilibre de la zone bleue.

    Pré-version #32 (Saison 4 - Mise à jour 4.2) - vN/A



    • RĂ©glage du bruit ambiant Vikendi
      • Le volume du bruit ambiant du vent de Vikendi a Ă©tĂ© rĂ©duit.

    Avant-première #29 Vikendi 2e rééquilibrage

    • Ajustements de la zone bleue
    • Pour prendre en charge une plus grande variĂ©tĂ© d'expĂ©riences de jeu autour de Vikendi, la zone de sĂ©curitĂ© initiale sera dĂ©sormais placĂ©e dans des emplacements plus variĂ©s et le temps d'attente entre certaines phases de la zone bleue a Ă©tĂ© rĂ©duit.
      • La zone de sĂ©curitĂ© de la phase 1 apparaĂ®t dĂ©sormais dans des endroits plus variĂ©s.
      • Le temps d'attente entre les phases prĂ©coce et tardive de la zone bleue a Ă©tĂ© lĂ©gèrement diminuĂ©.
      • La durĂ©e globale du match a ensuite Ă©tĂ© rĂ©duite de 1 minute et 30 secondes.
    • Ajustement du taux d'apparition des vĂ©hicules :
      • Le taux d'apparition des vĂ©hicules a Ă©tĂ© modifiĂ© pour faciliter les nouveaux paramètres de la zone bleue.
        • Augmentation du taux d'apparition des vĂ©hicules Ă  quatre roues motrices par rapport aux motoneiges et aux motoneiges.
    • Ajustement du taux d'apparition des objets :
    • Ajustement des taux d'apparition des armes pour faciliter davantage d'engagements Ă  moyenne et longue portĂ©e. Des ajustements ont Ă©galement Ă©tĂ© apportĂ©s aux pièces jointes disponibles pour offrir aux joueurs plus d'options.
      • Ajustements des apparitions d'objets sur Vikendi :
        • Les apparitions d'AR ont Ă©tĂ© multipliĂ©es par 1.4.
        • Les apparitions de DMR ont Ă©tĂ© multipliĂ©es par 2.
        • Les apparitions de SR ont Ă©tĂ© multipliĂ©es par 7.
      • Les apparitions de SMG, de fusil Ă  pompe, de pistolet et d'arbalète ont Ă©tĂ© lĂ©gèrement rĂ©duites.
      • Les apparitions de pièces jointes ont Ă©tĂ© lĂ©gèrement augmentĂ©es.
      • Les apparitions de lunette haute puissance ont Ă©tĂ© lĂ©gèrement augmentĂ©es.
    • Ajustement de l'Ă©quilibre de la grotte :
      • Étant donnĂ© que la grotte secrète n'est plus vraiment un secret, le butin a Ă©tĂ© ajustĂ© pour l'Ă©quilibrer plus Ă©troitement avec d'autres zones de Vikendi afin d'amĂ©liorer l'expĂ©rience de jeu, tout en offrant un bon butin.
      • Les paquets de soins n'apparaĂ®tront plus dans la grotte.
        • Un butin de haute qualitĂ© hors caisse apparaĂ®tra toujours Ă  cet endroit.
      • Augmentation de la variĂ©tĂ© d'objets gĂ©nĂ©rĂ©s dans la grotte.
    • Modifications du pool d'articles :
      • Ajout de MK47 Mutant, Halfgrip, Thumbgrip et Laser Sight.
      • Suppression de Win94 et R45.
    • Augmentation du pourcentage de conditions mĂ©tĂ©orologiques au clair de lune.

    Pré-mise à jour #25 - vN/A


    • Vikendi - Performances optimisĂ©es en modifiant le nombre d'empreintes affichĂ©es autour du joueur.
    • La moto n'apparaĂ®tra plus sur Vikendi, elle a Ă©tĂ© remplacĂ©e par le Snow Bike.
    • Grotte ajoutĂ©e.
    • Ajout de l'arme PP-19 Bizon Ă  la carte.
    • Ajout d'un nouveau paramètre mĂ©tĂ©o sur Vikendi.
      • Clair de lune : Bien que le cadre soit nocturne, la grande super lune rougeoyante et les aurores borĂ©ales lumineuses vous aideront Ă  dĂ©tecter les ennemis.
    • Vikendi - Modifications de la zone bleue.
      • Bluezone sera gĂ©nĂ©rĂ© plus loin du centre.
      • Les dĂ©gâts de la dernière zone ont Ă©tĂ© augmentĂ©s.
    • Vikendi - Les apparitions d'objets ont Ă©tĂ© modifiĂ©es.
      • Diminution du nombre de SMG et augmentation du nombre d'AR.
    • Vikendi - Les apparitions d'objets ont Ă©tĂ© modifiĂ©es.
        • Le taux de SR reste le mĂŞme.
      • RĂ©duction du nombre de casques et de gilets LV3.
      • ÉquilibrĂ© le ratio de spawn des pièces jointes.
      • Pour plus de dĂ©tails, veuillez vous reporter Ă  la « Lettre des dĂ©veloppeurs : RĂ©Ă©quilibrage de la gĂ©nĂ©ration d'objets Vikendi Â».

    Pré-mise à jour #24 - vN/A

    • Vikendi est une carte de 6x6km. Le gameplay de Vikendi est plus rapide que celui d'Erangel et de Miramar, mais offre une expĂ©rience sans doute plus tactique que celle de Sanhok.
    • Les joueurs peuvent lancer des boules de neige en attendant de monter Ă  bord de l'avion dans la zone de dĂ©part
    • Les vĂ©hicules seront plus glissants dans les zones enneigĂ©es ou glacĂ©es. L'accĂ©lĂ©ration sur terrain verglacĂ© est lente et vous perdez le contrĂ´le gĂ©nĂ©ral du vĂ©hicule Ă  mesure que vous accĂ©lĂ©rez
    • Des empreintes de pas et des traces de vĂ©hicules apparaĂ®tront lorsque les joueurs se dĂ©placeront dans des zones enneigĂ©es. Garde un Ĺ“il ouvert! Ceux-ci sont parfaits pour aider Ă  identifier si des ennemis sont passĂ©s rĂ©cemment
      • Gardez Ă  l'esprit que les traces de pas et les traces dans la neige ne restent pas Ă©ternellement !

    Officiel - 12/06/18 (7)

    • La bande-annonce de CGI rĂ©vèle Vikendi aux The Game Awards 2018.

    Officiel - 11/13/18 (8)

    • Le nom de la carte "Vikendi" a Ă©tĂ© annoncĂ© dans l'annonce de rĂ©vĂ©lation de la PS4.

    Fuite dataminée - 9/19/18 [9]

    • BasĂ© sur les fichiers du jeu, Nom de code : Dihorotok est le nom de code de la carte et « Vikendi » est le nom officiel de la carte.
      • Minimap/Heightmap a Ă©galement Ă©tĂ© divulguĂ©.

    Tests internes - 2017 ~ 2018

    • La carte Ă©tait Ă  l'origine 8x8 mais c'est maintenant une carte 6x6.
      • La carte est "quelque part entre" les 4x4 km de Sanhok et les cartes prĂ©cĂ©dentes 8x8 km. Les emplacements de 8x8 km prennent «un temps dĂ©mesuré» Ă  faire. [dix]


    Contexte

    Vikendi est une carte basée sur une île de villégiature isolée du nord de la mer Adriatique.

    Autre

    Vikendi étant sur la mer Adriatique est contredit par le fait que l'ensemble du littoral de la mer Adriatique atteint une température minimale annuelle de ~12 °C, bien trop loin de la limite de neige de 0 °C. La côte nord slovène et italienne est également chaude et sans montagnes, les montagnes s'élevant plus profondément à l'intérieur des terres. Un endroit beaucoup plus réalisable pour une île comme celle-ci serait la mer du Nord, la mer Baltique ou la mer de Barents au printemps ou à l'automne.

    Carte

    Carte graphique -

    Vikendi

    Grandes villes

    • Bon endroit
    • Goroka
    • Podvosto
    • Volnova

    Villes mineures

    • Abbey
    • Cantra
    • Krichas
    • Milnar
    • Movatra
    • Poulet
    • Peshkova
    • Tovar
    • Trevno
    • Vihar
    • Amusant

    Principaux monuments

    • Dino Park
    • Château
    • Usine de ciment
    • Cosmodrome
    • Sources chaudes
    • Villa
    • Cour Ă  bois
    • Mont Kreznic
    • Port
    • Sciage
    • Établissement vinicole

    Zones cachées

    • Caverne

    VĂ©hicules

    Vikendi propose les véhicules suivants :

    VĂ©hicule Les occupants Type
    Motoneige‎‎ 2 •• Pays
    Vélo de neige 2 •• Pays
    Dacia 1300 4 •••• Pays
    UAZ (Top Ouvert) 4 •••• Pays
    UAZ (haut fermé) 4 •••• Pays
    PG-117 5 ••••• Eau
    C-130 100 •••••••••• (x10) Air

    Armes

    Vikendi comprend les armes suivantes :

    Arme
    Vikendi AKM
    Vikendi AUG A3
    Vikendi MN
    Vikendi BĂ©ryl M762
    Vikendi Arbalète
    Vikendi Daigle
    Vikendi Pistolet de détresse
    Vikendi G36C
    Vikendi Groza
    Vikendi Mousqueton 98 court
    Vikendi M16A4
    Vikendi M24
    Arme
    Vikendi Mousqueton 98 court
    Vikendi M16A4
    Vikendi M24
    Vikendi M249
    Vikendi M416
    Vikendi MP5K
    Vikendi Micro UZI
    Vikendi Mini 14
    Vikendi Mk14 EBR
    Vikendi Mk47 Mutant
    Vikendi P18C
    Vikendi P1911
    Arme
    Vikendi Mk47 Mutant
    Vikendi P18C
    Vikendi P1911
    Vikendi PP-19 Bizon
    Vikendi S12K
    Vikendi S1897
    Vikendi S686
    Vikendi SKS
    Vikendi SLR
    Vikendi Scorpion
    Vikendi Mitraillette
    Vikendi UMP45
    Arme
    Vikendi Scorpion
    Vikendi Mitraillette
    Vikendi UMP45
    Vikendi VSS Vintorez
    Vikendi vecteur

    Météo

    Météo dynamique ? S. O.

    Carte Vikendi a ce type de temps ;

    • journĂ©e
    • Neige
    • Moonlight

    MĂ©dias

    Vidéos

    2018

    • 6 dĂ©cembre, PUBG - Bande-annonce de Vikendi Snow Map CG - youtube.com
    • 7 dĂ©cembre, PUBG - Bande-annonce du gameplay de Vikendi Snow Map - youtube.com
    • 18 dĂ©cembre, PUBG : crĂ©ation de la nouvelle carte « Vikendi Â» - youtube.com

    2020

    • 5 mars, VIKENDI EST DE RETOUR ! DĂ©veloppement ouvert avec les partenaires PUBG - youtube.com

    • Vikendi

      Carte

    • Vikendi

      Minimap

    • Vikendi

      Avant et après la mise à jour de la mise à jour #35 (Saison 5 - Mise à jour 5.2)

    WIP

    • Vikendi

      Carte - Concept Art

    • Vikendi

      Minimap - Le fichier a été extrait de la mise à jour de septembre [11]

    • Vikendi

      Minicarte/Hauteur

    • Vikendi

      (12)

    • Vikendi
    • Vikendi
    • Vikendi
    • Vikendi

      (13)

    • Vikendi

      Cosmodrome [14]

    • Vikendi

      Cosmodrome [15]

    1. ↑ https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/6aknl0/new_map_info_from_game_informer_june_issue/
    2. https://www.youtube.com/watch?v=4rG9noTfb4A
    3. ↑ https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/6aknl0/new_map_info_from_game_informer_june_issue/
    4. https://forums.playbattlegrounds.com/topic/25335-faq/
    5. https://www.youtube.com/watch?v=VJQpNhxT2yo
    6. https://www.youtube.com/watch?v=vtpgEvrGmCg
    7. https://www.youtube.com/watch?v=CB5AGEsx-SY
    8. ↑ https://blog.us.playstation.com/2018/11/13/pubg-coming-to-ps4-on-december-7/
    9. ↑ https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/9hplxr/snowmap_name_datamined_new_weather_types/
    10. https://www.pcgamesn.com/pubg-snow-map-release-date
    11. ↑ https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/9ee6q1/datamined_new_snow_map/
    12. ↑ https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/1070884397627260928
    13. ↑ https://www.eurogamer.net/articles/2018-12-07-pubgs-new-snow-map-the-big-interview
    14. ↑ https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/1070948462542254080
    15. ↑ https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/1070943987886944257
    v · eLocations
    Classé Erangel (Remasterisé) • Miramar • Vikendi (Saison 7) • Sanhok (Remasterisé) • Karakin • Paramo • Haven
    Non classé Autonomie
    Abandonnées Erangel • Vikendi • Sanhok
    v · eLocationsClassé Erangel (Remasterisé) • Miramar • Vikendi (Saison 7) • Sanhok (Remasterisé) • Karakin • Paramo • Haven Unranked RangeDiscontinued Erangel • Vikendi • Sanhok
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