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Nome: | Descrição: | |
Projeto de Extração de Dados (POCKET CAMP BRANCH) | Explorar os arquivos do jogo e ver se algo útil pode ser aplicado à página da web. |
Bem-vindo à seção Animal Crossing: Pocket Camp do projeto de extração de dados!
- 1 Status Atual
- 2 downloads
- 3 informação de extração
- 4 Como extrair
- 4.1 APK
- 4.2 Arquivos baixados
- 5 Depois de extrair os arquivos
Estado atual
- Incapaz de descobrir os ativos criptografados / ofuscados. Todos parecem usar a mesma chave. Se você souber como, ajude a editar esta página no verdadeiro espírito de uma página da web.
- No momento, olhando para os despejos de memória do jogo para descobrir algo.
Downloads
Extraído por | Links para download) | |
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Unity Studio v0.8.0 | [Download de arquivos] | Esta é uma versão na qual os arquivos duplicados foram removidos. Isso não inclui arquivos de ativos criptografados / ofuscados. |
Unity Studio v0.8.0 | [Download de arquivos] | Esta é uma versão na qual os arquivos .dat, .txt, arquivos duplicados e pastas vazias foram removidos. Você provavelmente vai querer fazer o download deste. Isso não inclui arquivos de ativos criptografados / ofuscados. |
Unity Studio v0.8.0 | Ícones de item Ícones de móveis Aldeão enfrenta ícones de amenidades Tapetes e ícones de papel de parede |
Downloads separados: são downloads .zip de seções específicas dos arquivos. Rostos e itens dos aldeões foram renomeados, os outros ainda não. Se você está procurando apenas um ícone de item específico, você deseja fazer o download deles. Isso não inclui arquivos de ativos criptografados / ofuscados. |
Informações de extração
Este guia é para a versão australiana do Pocket Camp e assume que o usuário está usando o Android. A ferramenta que será usada para extrair esses arquivos é o Unity Studio. Embora o Pocket Camp use o Unity 5.6.0p4 e o Unity Studio afirme suportar apenas até 5.5.1f1, a ferramenta parece funcionar bem na extração dos arquivos que o Pocket Camp usa.
Criptografia
Alguns arquivos .unity3d não começam com o cabeçalho UnityFS padrão, eles são criptografados.
Para descriptografar esses arquivos, primeiro xou o primeiro byte com 0x47 (a letra G), use esse resultado para xou o próximo byte, etc, até ter xorado 0x200 (512) bytes. Então, apenas xou cada byte onde o índice% 0x100 == 0.
Por exemplo, você fará xou 0x0 a 0x200 e então apenas 0x300, 0x400, 0x500, etc.
Configurando Unity Studio
- Na guia Opções, certifique-se de que "Exibir nome original do ativo" esteja marcado.
- Na guia Opções, há três opções para agrupar arquivos exportados. Você pode escolher o que desejar, no entanto, selecionar "Não agrupar ativos exportados" preservará as informações do diretório original.
Como extrair
Os ativos do jogo para Pocket Camp são armazenados em dois locais:
- o arquivo APK
- baixado pelo jogo no cartão SD emulado (/storage/emulated/0/Android/data/com.nintendo.zaca).
Ao contrário de outro jogo móvel da Nintendo Fire Emblem Heroes, nenhum arquivo notável parece estar armazenado no próprio diretório do aplicativo em /data/data/com.nintendo.zaca
APK
Obter o arquivo APK
Depois de baixar e instalar o jogo da Google Play Store, o arquivo APK estará localizado em /data/app/com.nintendo.zaca-1/base.apk. O acesso root será necessário para obter o APK. Como alternativa, você pode baixar um que outra pessoa já copiou da Internet.
Extraindo do arquivo APK
Como o arquivo APK está alinhado ao zip, você pode extrair os arquivos de dentro usando qualquer programa que abra arquivos zip. Se você precisar de tal programa, 7-zip é um software gratuito / libre que pode ser usado para extraí-lo.
Depois de extraí-lo, abra o Unity Studio e selecione Arquivo> Extrair pasta ... em seguida, [...] escolha / ativos / bin / Dados nos arquivos extraídos do APK. Quando o processo for concluído, selecione Arquivo> Carregar pasta ... e escolha a mesma pasta. Agora vá para Exportar> Todos os ativos para extrair tudo dos arquivos de unidade.
Arquivos baixados
Inicie o jogo e baixe todos os arquivos necessários para jogar. Lembre-se de continuar jogando até terminar o tutorial, pois o jogo baixa um segundo lote de arquivos após concluir o tutorial. Depois de concluir o tutorial, todos os arquivos são armazenados em /storage/emulated/0/Android/data/com.nintendo.zaca. Abra o Unity Studio e selecione Arquivo> Extrair pasta ... e escolha [...] / arquivos. Quando o processo for concluído, selecione Arquivo> Carregar pasta ... e escolha a mesma pasta. Agora vá para Exportar> Todos os ativos para extrair tudo dos arquivos de unidade.
Depois de extrair os arquivos
- Anexar categoria: Rips de jogos diretos para sprites, texturas e modelos que você extraiu do jogo.
- Para recursos do Pocket Camp, adicione também Categoria: Pocket Camp.