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    Animal Crossing : Projeto de extração de dados / PC

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    Nome: Descrição:
    Projeto de Extração de Dados (POCKET CAMP BRANCH) Animal Crossing : Projeto de extração de dados / PC Explorar os arquivos do jogo e ver se algo útil pode ser aplicado à página da web.

    Bem-vindo à seção Animal Crossing: Pocket Camp do projeto de extração de dados!



    Estado atual

    • Incapaz de descobrir os ativos criptografados / ofuscados. Todos parecem usar a mesma chave. Se você souber como, ajude a editar esta página no verdadeiro espírito de uma página da web.
    • No momento, olhando para os despejos de memória do jogo para descobrir algo.

    Downloads

    Extraído por Links para download)
    Unity Studio v0.8.0 [Download de arquivos] Esta é uma versão na qual os arquivos duplicados foram removidos. Isso não inclui arquivos de ativos criptografados / ofuscados.
    Unity Studio v0.8.0 [Download de arquivos] Esta é uma versão na qual os arquivos .dat, .txt, arquivos duplicados e pastas vazias foram removidos. Você provavelmente vai querer fazer o download deste. Isso não inclui arquivos de ativos criptografados / ofuscados.
    Unity Studio v0.8.0 Ícones de item
    Ícones de móveis
    Aldeão enfrenta ícones de amenidades
    Tapetes e ícones de papel de parede
    Downloads separados: são downloads .zip de seções específicas dos arquivos. Rostos e itens dos aldeões foram renomeados, os outros ainda não. Se você está procurando apenas um ícone de item específico, você deseja fazer o download deles. Isso não inclui arquivos de ativos criptografados / ofuscados.

    Informações de extração

    Este guia é para a versão australiana do Pocket Camp e assume que o usuário está usando o Android. A ferramenta que será usada para extrair esses arquivos é o Unity Studio. Embora o Pocket Camp use o Unity 5.6.0p4 e o Unity Studio afirme suportar apenas até 5.5.1f1, a ferramenta parece funcionar bem na extração dos arquivos que o Pocket Camp usa.



    Criptografia

    Alguns arquivos .unity3d não começam com o cabeçalho UnityFS padrão, eles são criptografados.

    Para descriptografar esses arquivos, primeiro xou o primeiro byte com 0x47 (a letra G), use esse resultado para xou o próximo byte, etc, até ter xorado 0x200 (512) bytes. Então, apenas xou cada byte onde o índice% 0x100 == 0.

    Por exemplo, você fará xou 0x0 a 0x200 e então apenas 0x300, 0x400, 0x500, etc.

    Configurando Unity Studio

    • Na guia Opções, certifique-se de que "Exibir nome original do ativo" esteja marcado.
    • Na guia Opções, há três opções para agrupar arquivos exportados. Você pode escolher o que desejar, no entanto, selecionar "Não agrupar ativos exportados" preservará as informações do diretório original.

    Como extrair

    Os ativos do jogo para Pocket Camp são armazenados em dois locais:


    • o arquivo APK
    • baixado pelo jogo no cartão SD emulado (/storage/emulated/0/Android/data/com.nintendo.zaca).

    Ao contrário de outro jogo móvel da Nintendo Fire Emblem Heroes, nenhum arquivo notável parece estar armazenado no próprio diretório do aplicativo em /data/data/com.nintendo.zaca

    APK

    Obter o arquivo APK

    Depois de baixar e instalar o jogo da Google Play Store, o arquivo APK estará localizado em /data/app/com.nintendo.zaca-1/base.apk. O acesso root será necessário para obter o APK. Como alternativa, você pode baixar um que outra pessoa já copiou da Internet.


    Extraindo do arquivo APK

    Como o arquivo APK está alinhado ao zip, você pode extrair os arquivos de dentro usando qualquer programa que abra arquivos zip. Se você precisar de tal programa, 7-zip é um software gratuito / libre que pode ser usado para extraí-lo.

    Depois de extraí-lo, abra o Unity Studio e selecione Arquivo> Extrair pasta ... em seguida, [...] escolha / ativos / bin / Dados nos arquivos extraídos do APK. Quando o processo for concluído, selecione Arquivo> Carregar pasta ... e escolha a mesma pasta. Agora vá para Exportar> Todos os ativos para extrair tudo dos arquivos de unidade.

    Arquivos baixados

    Inicie o jogo e baixe todos os arquivos necessários para jogar. Lembre-se de continuar jogando até terminar o tutorial, pois o jogo baixa um segundo lote de arquivos após concluir o tutorial. Depois de concluir o tutorial, todos os arquivos são armazenados em /storage/emulated/0/Android/data/com.nintendo.zaca. Abra o Unity Studio e selecione Arquivo> Extrair pasta ... e escolha [...] / arquivos. Quando o processo for concluído, selecione Arquivo> Carregar pasta ... e escolha a mesma pasta. Agora vá para Exportar> Todos os ativos para extrair tudo dos arquivos de unidade.

    Depois de extrair os arquivos

    • Anexar categoria: Rips de jogos diretos para sprites, texturas e modelos que você extraiu do jogo.
      • Para recursos do Pocket Camp, adicione também Categoria: Pocket Camp.


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