"Uma horda de atacantes corpo a corpo com bigodes maldosos e temperamentos ainda mais cruéis."
A carta de Bárbaros é desbloqueada no Barbarian Bowl (Arena 3). Ele gera cinco Bárbaros corpo a corpo de alvo único com pontos de vida e danos moderados. Eles empunham espadas curtas e têm cabelos loiros e bigodes. Eles são iguais aos gerados pelo Barbarian Hut, Battle Ram e Barbarian Barrel. Uma carta de Bárbaros custa 5 Elixir para ser implantada.
- Os Bárbaros sĂŁo uma Ăłtima opção para usar contra as tropas inimigas, como tanques e ataques de tamanho mĂ©dio, pois os Bárbaros tĂŞm uma quantidade moderada de pontos de vida e danos, e sĂŁo perfeitos para ataques com outros tanques. Embora sejam muito eficazes contra tropas de alvo Ăşnico como o PrĂncipe, os Bárbaros sĂŁo suscetĂveis a feitiços e tropas que causam danos à área devido Ă sua lenta velocidade de movimento. Sua velocidade de ataque lenta tambĂ©m os deixa vulneráveis ​​a enxames como o ExĂ©rcito de Esqueleto.
- Devido à quantidade de contra-ataques para um Bárbaro e a maioria resultando em uma troca de Elixir positiva para o oponente, é ineficaz implantar um grupo de Bárbaros sem suporte em uma via, pois eles podem ser facilmente contra-atacados devido à sua velocidade lenta e podem sair o jogador vulnerável a um empurrão na outra pista. No entanto, se o oponente estiver com um Elixir extremamente baixo ou seus melhores contadores estiverem fora de rotação, eles podem ser muito eficazes em forçar o oponente a gastar mal o Elixir, pois podem rapidamente derrubar tropas baratas e destruir completamente uma Crown Tower ao eles mesmos.
- Eles sĂŁo excelentes para derrubar um pequeno nĂşmero de tropas inimigas como o PrĂncipe ou Mosqueteiro ao lado do jogador. Os 5 Bárbaros eliminarĂŁo rapidamente a unidade se forem largados diretamente em cima dela, cercando-a.
- Uma defesa bem-sucedida com os bárbaros também resultará em um contra-ataque poderoso; tanque para os Bárbaros para um empurrão ameaçador ou use-os para tanque para um canhão de vidro, o que também resulta em um empurrão ameaçador.
- Eles tambĂ©m podem derrotar uma unidade de respingo se colocados diretamente em cima da unidade, mas deixar de cercar o respingo com Bárbaros fará com que eles recebam mais danos do que o necessário. Observe que isso Ă© ineficaz contra um PrĂncipe das Trevas investindo, uma ValquĂria ou um Mega Knight saltador, pois eles tĂŞm um splash de 360Âş.
- Os Bárbaros podem ser combatidos com eficácia pela maioria das tropas de respingo de longo alcance, como o Bomber e o Mago, à distância. No entanto, você deve ter cuidado, pois o oponente pode usar um Tornado ou Congelar para imobilizar ou destruir o atacante splash, permitindo que os bárbaros devastem a Torre da Coroa.
- Um poderoso contador Ă© a Fireball; o dano e o raio do feitiço sĂŁo mais do que suficientes para um tiro nos Bárbaros. No entanto, tenha em mente que se a Bola de Fogo estiver subnĂvel ou se os Bárbaros estiverem sob o nĂvel, ela nĂŁo os atingirá com um Ăşnico tiro.
- Além disso, os Bárbaros também podem servir de isca para esses contadores, permitindo que você use outras cartas que seriam fracas para Fireball, como Zappies.
- O veneno tambĂ©m pode ser um contra-ataque eficaz. Seu dano ao longo do tempo eliminará os bárbaros e quaisquer tropas de apoio. No entanto, como com Fireball, nĂŁo derrotará Bárbaros com um nĂvel superior ao Veneno.
- Se os Bárbaros sobreviverem, tente apoiá-los com um tanque na frente para tirar algum proveito deles.
- Um Rocket também pode derrotá-los, no entanto, é uma troca negativa de Elixir. É melhor ser usado se os Bárbaros forem ajudados com outra carta.
- FĂşria usada com Bárbaros pode causar danos severos a uma Torre da Coroa, pois Ă© difĂcil de parar porque a FĂşria aumenta o movimento e a velocidade de ataque. Os bárbaros juntos tĂŞm alto dano e podem destruir uma torre rapidamente antes que o oponente os pare.
- Eles sĂŁo muito eficazes em derrotar tanques inimigos devido ao seu nĂşmero (5 deles), alto dano combinado e capacidade de tankar a maioria dos feitiços. As tropas de apoio terĂŁo problemas para derrotá-los devido aos seus pontos de vida combinados. Se o combo for qualquer carta de dano splash baseado no solo + tanque corpo a corpo baseado no solo, espere as tropas cruzarem o rio. Assim que eles cruzarem, coloque imediatamente os Bárbaros na carta inicial. Eles o cercarĂŁo e o destruirĂŁo rapidamente antes de prosseguir para eliminar o tanque agora sem suporte. Isso pode resultar em um grande comĂ©rcio de elixires positivos. No entanto, se houver mais de uma unidade de respingo, Ă© provável que os Bárbaros sejam eliminados imediatamente. Observe que isso pode ser ineficaz contra uma PEKKA, pois ela pode dar um tiro em Bárbaros atĂ© 2 nĂveis mais altos.
- Eles são muito eficazes contra Hog Riders e Ram Riders. Eles não apenas causam muitos danos a essas tropas, mas sua grande massa e leve dispersão força o Cavaleiro Hog e Ram Rider a contorná-los, estendendo sua distância da Torre da Princesa. Por causa disso, os Bárbaros podem derrotar facilmente essas unidades sem causar danos à Torre da Princesa.
- Os Bárbaros, se colocados cedo o suficiente, podem cercar a Torre da Princesa, tornando-a menos vulnerável a ataques de um Barril Goblin. Eles podem lidar com isso muito bem com apenas danos mĂnimos causados. No entanto, este Ă© um investimento de 5 Elixir, portanto, considere usá-lo se vocĂŞ nĂŁo tiver contadores melhores.
- Dividir os Bárbaros pelas costas pode desencorajar o oponente de atacar qualquer Torre da Princesa, devido à presença defensiva dos Bárbaros, e os feitiços não terão tanto valor. No entanto, eles se movem lentamente e, como tal, o oponente pode causar algum dano desnecessário antes que os Bárbaros cheguem ao seu alvo.
- Por serem 5 deles, eles podem atuar como um pára-raios para unidades mais frágeis, como um Arqueiro Mágico ou uma Máquina Voadora. 2 deles também sobreviverão para proteção extra para as unidades frágeis guardadas.
- A carta dos Bárbaros foi lançada com o lançamento suave do Clash Royale em 4/1/16.
- Em 2/2/16, a atualização de fevereiro de 2016 reduziu os pontos de vida dos bárbaros em 4%.
- Em 3/5/16, a atualização de maio de 2016 adicionou os Bárbaros de nĂvel 13.
- Em 4/6/18, uma atualização de equilĂbrio aumentou a velocidade de acerto dos bárbaros para 1.4 segundos (de 1.5 segundos). Ele tambĂ©m aumentou a distância entre os bárbaros durante a implantação.
- Em 4/3/19, uma atualização de equilĂbrio reduziu os pontos de vida dos bárbaros em 13%. TambĂ©m aumentou a contagem dos Bárbaros para 5 (de 4) e o tempo de implantação do Bárbaro em 0.15 segundos para cada Bárbaro.
- Em 2/6/20, uma atualização de equilĂbrio diminuiu o escalonamento de implantação para cada bárbaro de 0.15 segundos para 0.1 segundos.
- A palavra "Bárbaro" vem de "barbaros", que Ă© a palavra grega para incivilizado. Remontando aos tempos da GrĂ©cia Antiga, os gregos se referiam aos nĂŁo gregos como bárbaros porque a lĂngua que eles falavam soava para os gregos como um jargĂŁo representado pelos sons "bar..bar ..;".
- Pela descrição do Cavaleiro, os Bárbaros sĂŁo considerados primos distantes, devido Ă s suas semelhanças fĂsicas, principalmente no bigode e na cor do cabelo.
- Tanto o Cavaleiro quanto os Bárbaros são dublados por John Mondelli.
- Se eles estiverem sob um efeito de desaceleração (por exemplo, devido a serem atingidos por uma bola de neve gigante ou por um mago de gelo), eles farão os sons dos bárbaros de elite.
- Os Bárbaros têm o terceiro maior número de pontos de vida por unidade individual de todas as cartas de enxame, atrás dos Porcos Reais e dos Bárbaros de Elite. No entanto, a carta de Bárbaros tem a saúde mais cumulativa de todos os enxames.
- Os Bárbaros são objeto de uma série de Emotes.
- Os Bárbaros são 1 das 14 tropas que existiram pela primeira vez no Clash of Clans, os outros sendo Minions, Archers, Goblins, Giant, Valkyrie, Wizard, Hog Rider, Witch, Bowler, PEKKA, Wall Breakers, Golem e Lava Hound.
- O Bárbaro tem mais do que uma semelhança passageira com Hulk Hogan. Ele também se assemelha a Abraham da série de TV The Walking Dead.
- A Supercell realizou um concurso em julho de 2014 para ver quem desenhava a melhor arte das férias de verão de Bárbaro. Os vencedores deste concurso foram Mark from Engineers Clans, Jasus71 e Chao * 64.
- O design dos Bárbaros assemelha-se aos Bárbaros de NĂvel 1-2 do Clash of Clans.
Custo
|
Velocidade de acerto
|
Velocidade
|
Tempo de implantação
|
Variação
|
alvo
|
Contar
|
Transporte
|
Tipo
|
Raridade
|
5 |
1.4 s |
MĂ©dio (60) |
1 s |
0.7 (corpo a corpo: curto) |
Solo |
x5 |
Solo |
Tropa |
comum
|
NĂvel
|
Hitpoints
|
Dano
|
Danos por segundo
|
1 |
262 |
75 |
53
|
2 |
288 |
82 |
58
|
3 |
317 |
90 |
64
|
4 |
348 |
99 |
70
|
5 |
382 |
109 |
77
|
6 |
419 |
120 |
85
|
7 |
461 |
132 |
94
|
8 |
505 |
144 |
102
|
9 |
555 |
159 |
113
|
10 |
610 |
174 |
124
|
11 |
670 |
192 |
137
|
12 |
736 |
210 |
150
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13 |
809 |
231 |
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