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    BodyAngularVelocity

      BodyAngularVelocity

      A BodyAngularVelocity objeto permite força angular em qualquer parte ou objeto, dando a você a capacidade de girar um objeto ou grupo em uma direção específica. A força aplicada neste objeto não tem um objetivo, o que significa que aplicará constantemente a mesma força.

      A propriedade AngularVelocity da classe controla a rotação do objeto. Sua direção é o eixo em torno do qual a peça gira e a magnitude é a velocidade em radianos. Por exemplo, uma AngularVelocity de Vector3.new (0, 1, 0) * math.rad (360) faz a peça girar em torno do eixo Y uma vez por segundo.

      http://.roblox.com/index.php?title=API:Class/BodyAngularVelocity

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