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    Carrasco

    Carrasco

    “Ele atira seu machado como um bumerangue, atingindo todos os inimigos na saída e nas costas. É um milagre ele não perder um braço. ”

    O cartão Executioner é desbloqueado no Serenity Peak (Arena 14). Ele é uma tropa de longo alcance e dano de área com pontos de vida moderadamente altos e dano médio. Ele arremessa seu machado em uma linha reta que voa de volta depois de atingir o alcance máximo, causando seu dano em ambos os ataques enquanto perfura todos os alvos em seu caminho. Um cartão Executioner custa 5 Elixir para ser implantado.



    Estratégia

    • O longo alcance do Carrasco, a habilidade de atingir o ar e o dano de área podem permitir que ele desempenhe funções defensivas semelhantes a um Mago ou Bruxa.
    • Embora o alcance do Carrasco seja de 4.5 peças, seu lançamento de machado tem um alcance de 6.5 peças, e o prĂłprio machado tem um raio de 1 peça, entĂŁo seu alcance efetivo Ă© de 7.5 peças. O jogador defensor deve sempre separar suas tropas e nunca posicioná-las diretamente na frente de sua Crown Tower, caso contrário, eles podem acabar deixando o Executioner causar danos substanciais ao chip.
    • Sua velocidade de golpe vem em duas partes; 0.9 segundo para lançar seu machado e 1.5 segundo para seu machado retornar. Isso adiciona uma velocidade de acerto geral de 2.4 segundos. Os efeitos da raiva e da desaceleração afetarĂŁo apenas o tempo que ele leva para lançar o machado e nĂŁo se aplicarĂŁo ao machado em movimento, mesmo se estiver congelado. Portanto, as mudanças na velocidade de acerto quase nĂŁo fazem diferença. Mesmo quando ele Ă© puxado para trás pelo Tornado, o machado ainda levará 1.5 segundo para retornar.
    • Devido a ser resistente a feitiços e ter dano decente por golpe, o Executioner Ă© Ăłtimo contra tropas de saĂşde baixa a mĂ©dia. No entanto, seu dano por segundo Ă© um pouco baixo para o 5 Elixir, entĂŁo mini tanques como o Mini PEKKA, Valkyrie ou Knight podem contra-atacá-lo.
    • O alcance do machado do Carrasco lhe permite nĂŁo sĂł danificar um tanque como o Gigante, mas tambĂ©m ser capaz de acertar as tropas de apoio atrás do tanque se o Carrasco for colocado corretamente.
    • Tornado e Executioner funcionam bem juntos, já que Tornado pode agrupar tropas inimigas, permitindo que ele acerte todos eles facilmente.
    • O Executioner tambĂ©m Ă© um excelente contra enxames de todos os tipos, capaz de derrotar a maioria das unidades de baixo custo com um lançamento de seu machado. No entanto, sua baixa velocidade de golpe e ataque de dano de área direcional o deixam vulnerável a ser cercado por Bárbaros, ExĂ©rcito Esqueleto ou Gangue Goblin, uma vez que ele cruza o rio.
    • Como o Bowler, o machado do Carrasco nega continuamente a área que ocupa; as tropas jogadas em cima dele serĂŁo instantaneamente danificadas. Contra cartas com um spawn de morte, como uma cabana de Goblin ou uma Tombstone, um Ăşnico ataque será capaz de eliminá-la completamente.
    • Quando os Goblins de um Goblin Barrel cercam uma Torre da Princesa, um Carrasco colocado diretamente atrás da torre terá como alvo o Goblin na parte de trás da Torre alinhada ao centro, permitindo que ele danifique os trĂŞs Goblins de uma vez.

    HistĂłria

    • A carta Executioner foi adicionada ao jogo em 27/1/17.
    • Em 13/2/17, um Balance Update diminuiu o dano do Executioner em 6%, o alcance para 4.5 tiles (de 5 tiles), e o raio do machado para 0.9 tiles (de 1 tile). Esta atualização tambĂ©m corrigiu algumas falhas em que o machado do Carrasco atingia os inimigos atrás dele quando voltava, causava danos Ă  frente dele quando o machado estava mais longe, fazia com que as animações de ataque do inimigo fossem redefinidas para 0 quando atingisse um tamanho pequeno a mĂ©dio inimigos e fez com que ele Ă s vezes jogasse seu machado para fora da Arena e ficasse preso.
    • Em 13/3/17, a atualização de março de 2017 aumentou o raio do machado para 1 bloco (de 0.9 blocos). Esta atualização tambĂ©m alterou a arte do cartĂŁo, anteriormente sendo este. Esta atualização tambĂ©m removeu todas as falhas do Executioner mencionadas acima.
    • Em 19/4/17, uma atualização de equilĂ­brio aumentou o dano do executor em 6%.
    • Em 12/6/17, a atualização de junho de 2017 adicionou um efeito sonoro ao lançamento do machado.
    • Em 28/1/19, a atualização de janeiro de 2019 moveu a Arena para destravar o Executioner da Jungle Arena (Arena 9) para a Spooky Town (Arena 12).
    • Em 2/9/19, um Balance Update retrabalhou o Executioner, aumentando seu dano em 82% e diminuindo o tempo de retorno do machado para 1 segundo (de 1.5 segundos). No entanto, seu alcance foi reduzido para ficar entre 3-4.5 peças (de 4.5-6.5 peças), e seus pontos de vida foram reduzidos em 5%.
    • Em 5/9/19, uma Atualização de Balanço fora da programação mensal normal aumentou o dano do Carrasco em 2% e aumentou seu alcance de iniciação de 4 peças para 3. Seu machado ainda atinge apenas 4.5 telhas de longe.
    • Em 4/11/19, uma atualização de equilĂ­brio aumentou a distância máxima de vĂ´o de seu machado para 5 peças (de 4.5 peças), aumentou o tempo de pairar do machado para 1.2 segundos (de 1 segundo) e diminuiu o raio de dano da área de seu machado para 0.8 peças (a partir de 1 telha).
    • Em 27/11/19, uma atualização de equilĂ­brio reverteu as estatĂ­sticas do executor ao seu estado em agosto de 2019. Especificamente, seus pontos de vida foram aumentados em 5%, sua velocidade de acerto foi aumentada para 2.4 segundos (de 2.5 segundos), seu alcance de visĂŁo foi aumentado para 4.5 ladrilhos (de 4 ladrilhos), o alcance de seu machado foi aumentado para 6.5 ​​ladrilhos (de 5 ladrilhos), o raio de seu machado foi aumentado para 1 ladrilho (de 0.8 ladrilhos) e seu dano foi reduzido em 45%.
    • A atualização do 2021Âş trimestre de 2 moveu a Arena para destravar o Executioner de Spooky Town (Arena 12) para Serenity Peak (Arena 14).

    Curiosidades

    • Se ele for derrotado enquanto seu machado nĂŁo estiver em sua mĂŁo, o machado ainda voará de volta para onde ele foi derrotado e infligirá dano normalmente.
    • The Executioner Ă© 1 de 9 tropas que tĂŞm um efeito visual de derrubar seu equipamento se derrotado, junto com o Knight, o Sparky, o Mega Knight, Dark Prince, Guards, Mega Minion, a Cannon Cart e o Rascal Boy.
    • O nome pessoal do Carrasco Ă© Falce (uma palavra italiana que significa "foice"), que Ă© revelado se o idioma do jogo for definido como japonĂŞs.
    • A mudança de equilĂ­brio inicial da 3ÂŞ temporada para Executioner foi um buff de 98% de dano, uma redução de alcance para apenas 3.5-5 em vez de 3-4.5, e uma diminuição do tempo de retorno do machado de 0.4 segundos para 1.1 segundos de 1.5 segundos. Isso foi reduzido com um nerf de Ăşltima hora.
    • O Executioner Ă© o assunto de 2 Emotes.

    EstatĂ­sticas

    Carrasco Carrasco
    Custo
    Carrasco
    Velocidade de acerto
    Carrasco
    Velocidade
    Carrasco
    Tempo de implantação
    Carrasco
    Variação
    Carrasco
    alvo
    Carrasco
    Contar
    Carrasco
    Transporte
    Carrasco
    Alcance do Projétil
    Carrasco
    Tipo
    Carrasco
    Raridade
    Carrasco
    5 2.4 s Médio (60) 1 s 4.5 Ar e Terrestre x1 Solo 6.5 Tropa Épico
    NĂ­vel
    Carrasco
    Hitpoints
    Carrasco
    Danos de área
    Carrasco
    Danos por segundo
    Carrasco
    6 760 106 x2 (212) 44 x2 (88)
    7 836 116 x2 (232) 48 x2 (96)
    8 919 128 x2 (256) 53 x2 (106)
    9 1,010 140 x2 (280) 58 x2 (116)
    10 1,109 154 x2 (308) 64 x2 (128)
    11 1,216 169 x2 (338) 70 x2 (140)
    12 1,337 186 x2 (372) 77 x2 (154)
    13 1,466 204 x2 (408) 85 x2 (170)
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