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    Classificado

    Há dois classificado modos: Ligas Classificadas para Battle Royale e Arenas Classificadas por Classificado Areias

    Conteúdo

    Ligas Classificadas
    Classificado Classificado

    Tela de informações das ligas classificadas



    Ligas Classificadas é um modo de jogo introduzido em Classificado Temporada 2. É diferente do modo de jogo normal do Play Apex porque os jogadores são combinados com outros jogadores do mesmo nível ou adjacente.

    As temporadas das Ligas Classificadas coincidem com as temporadas principais. No final de uma temporada, os jogadores recebem uma recompensa com base em sua classificação.


    Mecânica

    As partidas classificadas jogam da mesma forma que o normal Jogue Apex com a única diferença sendo a combinação e a atribuição de Pontos Ranqueados (RP) após cada partida. Em Ranqueados, os jogadores são combinados com jogadores do mesmo nível ou similar com colocação, mortes e assistências dando RP que é usado para medir o progresso para o próximo nível. Uma quantidade definida de RP também é deduzida para cada nível após o Bronze.


    a partir de Classificado Temporada 4, as estações classificadas são divididas em "divisões". Os níveis são redefinidos após cada divisão e as recompensas classificadas finais do jogador são determinadas pela classificação mais alta alcançada em qualquer divisão.

    Abandono e penalidades

    Partidas prematuras resultam em penalidade de abandono. Isso começa desde a partida sendo conectada até a eliminação de toda a equipe. Mesmo depois de um jogador ser eliminado, os jogadores ainda receberão penalidades se saírem enquanto seus banners ainda estiverem disponíveis para serem retirados. Se seus banners forem pegos, os jogadores devem esperar 2 minutos e 30 segundos antes de poderem sair sem penalidades.

    Desconectar devido a problemas no servidor ou no cliente final também resultará em penalidades se o jogador não conseguir se reconectar em 2 minutos. Se um ou ambos os companheiros ficarem AFK, ou forem parcialmente desconectados (ou seja, o banner com o nome deles ainda é exibido no HUD), a saída é considerada como abandono e resulta em uma penalidade. Se o jogador não tiver um time completo (seja devido à desconexão / abandono ou falha no preenchimento por meio de matchmaking), o jogador deve esperar até que eles estejam no módulo de transporte antes de partir.


    Os jogadores serão avisados ​​através dos menus se a sua saída pode desencadear penalidades de abandono; se o aviso não aparecer, os jogadores estão livres para sair, sujeito a cálculo do servidor.

    Nas Ligas Classificadas, estes são os penalidades:

    • Um mínimo de 10 minutos de bloqueio de TODOS os modos, incluindo alcance de tiro e treinamento.
    • Perda de qualquer RP ganho e subtração dupla do custo de entrada. Por exemplo, um abandono em Prata renderá −24 RP, enquanto fazer isso em Ouro renderá −48 RP.

    Perdão de perda

    Classificado Classificado

    Tela exibida quando um jogador acerta três abandona o perdão usado.


    Perdão de perda é quando um jogador perde RP em uma partida e todas as perdas de RP tornam-se zero. Por exemplo, um jogador é o último colocado em uma partida de diamante com duas mortes. Normalmente, isso resulta em −28 RP, mas com perdão de perda, torna-se 0.

    O perdão de perdas é concedido nos seguintes cenários:

    • Um colega de equipe feito por jogos abandona o jogo. (Isso NÃO se aplica se o jogador estiver em festa com quem saiu; nesse caso, todos os membros do grupo serão penalizados.)
    • O jogador chega ao início da sequência de drop e não tem um elenco completo. (Sair antes disso resulta em uma penalidade de abandono. [Nota 1])
    • O jogador sai inesperadamente, uma vez a cada 24 horas. Se o jogador exceder isso três vezes durante uma temporada, o jogador perde todo o perdão pelo resto da temporada e todas as outras saídas inesperadas incorrerão em penalidades.

    Camadas

    Os jogadores são divididos em sete níveis, cada um com quatro divisões, exceto Master e Apex Predator, onde os jogadores são classificados globalmente por meio de seu RP atual. As classificações são baseadas na plataforma.


    Os jogadores não podem classificar em níveis inferiores, mas podem classificar as divisões dentro desses níveis. A exceção é o Apex Predator, já que o Apex Predator é definido como os 750 melhores jogadores.

    camada RP necessário Custo de entrada
    Classificado bronze IV, III, II, I 0 300 600 900 Grátis
    Classificado Silver IV, III, II, I 1200 1600 2000 2400 12RP
    Classificado Gold IV, III, II, I 2800 3300 3800 4300 24RP
    Classificado Prata IV, III, II, I 4800 5400 6000 6600 36RP
    Classificado Diamond IV, III, II, I 7200 7900 8600 9300 48RP
    Classificado Mestre 10,000 60RP
    Classificado Ápice predador 750 melhores jogadores

    progressão

    O RP é dado aos jogadores após cada partida atualmente com base em dois fatores: colocação e Classificado Mata / Classificado Assistências. O número máximo de mortes / assistências que podem contar para RP é 6.


    Assistências ocorrem se o jogador danificou um inimigo dentro de 10 segundos após aquele inimigo ser derrubado por outra pessoa, e esse inimigo é eliminado. A criptografia também pode obter assistência ao escanear os inimigos com seu Classificado Monitoramento de drones.

    localização 14º + 13th 12th 11th 10th 9th 8th 7th 6th 5th 4th 3rd 2nd 1st
    RP dado 0 5 10 20 30 40 60 100
    Modificador de mortes / assistências 10 12 15 20 25

    Ganho / perda RP por camada

    • bronze
    • Silver
    • Gold
    • Prata
    • Diamond
    • Predador Mestre / Apex

    14º + 13th 12th 11th 10th 9th 8th 7th 6th 5th 4th 3rd 2nd 1st
    0 K / A 0 5 5 5 10 10 20 20 30 30 40 40 60 100
    1 K / A 10 15 15 15 22 22 32 32 42 45 55 60 80 125
    2 K / A 20 25 25 25 34 34 44 44 54 60 70 80 100 150
    3 K / A 30 35 35 35 46 46 56 56 66 75 85 100 120 175
    4 K / A 40 45 45 45 58 58 68 68 78 90 100 120 140 200
    5 K / A 50 55 55 55 70 70 80 80 90 105 115 140 160 225
    ≥ 6 K / A 60 65 65 65 82 82 92 92 102 120 130 160 180 250

    14º + 13th 12th 11th 10th 9th 8th 7th 6th 5th 4th 3rd 2nd 1st
    0 K / A -12 -7 -7 -7 -2 -2 8 8 18 18 28 28 48 88
    1 K / A -2 3 3 3 10 10 20 20 30 33 43 48 68 113
    2 K / A 8 13 13 13 22 22 32 32 42 48 58 68 88 138
    3 K / A 18 23 23 23 34 34 44 44 54 63 73 88 108 163
    4 K / A 28 33 33 33 46 46 56 56 66 78 88 108 128 188
    5 K / A 38 43 43 43 58 58 68 68 78 93 103 128 148 213
    ≥ 6 K / A 48 53 53 53 70 70 80 80 90 108 118 148 168 238

    14º + 13th 12th 11th 10th 9th 8th 7th 6th 5th 4th 3rd 2nd 1st
    0 K / A -24 -19 -19 -19 -14 -14 -4 -4 6 6 16 16 36 76
    1 K / A -14 -9 -9 -9 -2 -2 8 8 18 21 31 36 56 101
    2 K / A -4 1 1 1 10 10 20 20 30 36 46 56 76 126
    3 K / A 6 11 11 11 22 22 32 32 42 51 61 76 96 151
    4 K / A 16 21 21 21 34 34 44 44 54 66 76 96 116 176
    5 K / A 26 31 31 31 46 46 56 56 66 81 91 116 136 201
    ≥ 6 K / A 36 41 41 41 58 58 68 68 78 96 106 136 156 226

    14º + 13th 12th 11th 10th 9th 8th 7th 6th 5th 4th 3rd 2nd 1st
    0 K / A -36 -31 -31 -31 -26 -26 -16 -16 -6 -6 4 4 24 64
    1 K / A -26 -21 -21 -21 -14 -14 -4 -4 6 9 19 24 44 89
    2 K / A -16 -11 -11 -11 -2 -2 8 8 18 24 34 44 64 114
    3 K / A -6 -1 -1 -1 10 10 20 20 30 39 49 64 84 139
    4 K / A 4 9 9 9 22 22 32 32 42 54 64 84 104 164
    5 K / A 14 19 19 19 34 34 44 44 54 69 79 104 124 189
    ≥ 6 K / A 24 19 19 19 46 46 56 56 66 84 94 124 144 214

    14º + 13th 12th 11th 10th 9th 8th 7th 6th 5th 4th 3rd 2nd 1st
    0 K / A -48 -43 -43 -43 -38 -38 -28 -28 -18 -18 -8 -8 12 52
    1 K / A -38 -33 -33 -33 -26 -26 -16 -16 -6 -3 7 12 32 77
    2 K / A -28 -23 -23 -23 -14 -14 -4 -4 6 12 22 32 52 102
    3 K / A -18 -13 -13 -13 -2 -2 8 8 18 27 37 52 72 127
    4 K / A -8 -3 -3 -3 10 10 20 20 30 42 52 72 92 152
    5 K / A 2 7 7 7 22 22 32 32 42 57 67 92 112 177
    ≥ 6 K / A 12 17 17 17 34 34 44 44 54 72 82 112 132 202

    14º + 13th 12th 11th 10th 9th 8th 7th 6th 5th 4th 3rd 2nd 1st
    0 K / A -60 -55 -55 -55 -50 -50 -40 -40 -30 -30 -20 -20 0 40
    1 K / A -50 -45 -45 -45 -38 -38 -28 -28 -18 -15 -5 0 20 65
    2 K / A -40 -35 -35 -35 -26 -26 -16 -16 -6 0 10 20 40 90
    3 K / A -30 -25 -25 -25 -14 -14 -4 -4 6 15 25 40 60 115
    4 K / A -20 -15 -15 -15 -2 -2 8 8 18 30 40 60 80 140
    5 K / A -10 -5 -5 -5 10 10 20 20 30 45 55 80 100 165
    ≥ 6 K / A 0 5 5 5 22 22 32 32 42 60 70 100 120 190

    ⬤ - O jogador perdeu RP.
    ⬤ - O jogador corre o risco de um ganho líquido de zero ou RP negativo no próximo jogo.
    ⬤ - O jogador tem a garantia de ter um ganho líquido de RP positivo no próximo jogo.

    Estações Classificadas

    Observação: desde a introdução das Divisões Classificadas em Classificado Temporada 4, é possível receber um distintivo animado em vez de um estático se o mesmo nível for alcançado em ambas as divisões de cada temporada classificada.

    Estação Duração Mapa Recompensas
    Classificado
    Temporada 2
    Julho 02, 2019 -
    01 de outubro de 2019.
    Classificado
    kings Canyon
    • Classificado Bronze: Crachá
    • Classificado Prata: Crachá
    • Classificado Ouro: Distintivo, Charme
    • Classificado platina: Distintivo, Charme
    • Classificado diamond: Crachá, amuleto, trilha de mergulho
    • Classificado Ápice predador: Crachá, amuleto, trilha de mergulho

    Classificado
    Temporada 3
    Outubro 01, 2019 -
    Fevereiro 04, 2020
    Classificado
    Borda do mundo
    • Classificado Bronze: Crachá
    • Classificado Prata: Crachá
    • Classificado Ouro: Distintivo, Charme
    • Classificado platina: Distintivo, Charme
    • Classificado diamond: Crachá, amuleto, trilha de mergulho
    • Classificado Ápice predador: Crachá, amuleto, trilha de mergulho

    Classificado
    Temporada 4
    Fevereiro 04, 2020 -
    Março 24, 2020
    Classificado
    Borda do mundo
    • Classificado Bronze: Crachá
    • Classificado Prata: Crachá
    • Classificado Ouro: Distintivo, Charme
    • Classificado platina: Distintivo, Charme
    • Classificado diamond: Distintivo, Charme
    • Classificado Master: Crachá, amuleto, trilha de mergulho
    • Classificado Ápice predador: Crachá, amuleto, trilha de mergulho

    Março 24, 2020 -
    12 maio 2020
    Classificado
    kings Canyon
    Classificado
    Temporada 5
    Maio 12, 2020 -
    30 de Junho de 2020
    Classificado
    kings Canyon
    • Classificado Bronze: Crachá
    • Classificado Prata: Crachá
    • Classificado Ouro: Distintivo, Charme
    • Classificado platina: Distintivo, Charme
    • Classificado diamond: Distintivo, Charme
    • Classificado Master: Crachá, amuleto, trilha de mergulho
    • Classificado Ápice predador: Crachá, amuleto, trilha de mergulho

    Junho 30, 2020 -
    18 de agosto de 2020
    Classificado
    Borda do mundo
    Classificado
    Temporada 6
    Agosto 18, 2020 -
    29 de Setembro de 2020
    Classificado
    Borda do mundo
    • Classificado Bronze: Crachá
    • Classificado Prata: Crachá
    • Classificado Ouro: Distintivo, Charme
    • Classificado platina: Distintivo, Charme
    • Classificado diamond: Distintivo, Charme
    • Classificado Master: Crachá, amuleto, trilha de mergulho
    • Classificado Ápice predador: Crachá, amuleto, trilha de mergulho

    Setembro 29, 2020 -
    04 de novembro de 2020.
    Classificado
    kings Canyon
    Classificado
    Temporada 7
    Novembro 04, 2020 -
    15 de dezembro de 2020.
    Classificado
    Olympus
    • Classificado Bronze: Crachá
    • Classificado Prata: Crachá
    • Classificado Ouro: Distintivo, Charme
    • Classificado platina: Distintivo, Charme
    • Classificado diamond: Distintivo, Charme
    • Classificado Master: Crachá, amuleto, trilha de mergulho
    • Classificado Ápice predador: Crachá, amuleto, trilha de mergulho

    Dezembro 15, 2020 -
    Fevereiro 02, 2021
    Classificado
    Borda do mundo
    Classificado
    Temporada 8
    Fevereiro 02, 2021 -
    Março 23, 2021
    Classificado
    kings Canyon
    • Classificado Bronze: Crachá
    • Classificado Prata: Crachá
    • Classificado Ouro: Distintivo, Charme
    • Classificado platina: Distintivo, Charme
    • Classificado diamond: Crachá, amuleto, trilha de mergulho
    • Classificado Master: Crachá, amuleto, trilha de mergulho
    • Classificado Ápice predador: Crachá, amuleto, trilha de mergulho

    Março 23, 2021 -
    04 maio 2021
    Classificado
    Olympus
    Classificado
    Temporada 9
    Maio 04, 2021 -
    15 de Junho de 2021
    Classificado
    Borda do mundo
    • Classificado Bronze: Distintivo, Holospray
    • Classificado Prata: Distintivo, Holospray
    • Classificado Ouro: Emblema, amuleto, Holospray
    • Classificado platina: Emblema, amuleto, Holospray
    • Classificado diamond: Distintivo, Amuleto, Trilha de Mergulho, Holospray
    • Classificado Master: Distintivo, Amuleto, Trilha de Mergulho, Holospray
    • Classificado Ápice predador: Distintivo, Amuleto, Trilha de Mergulho, Holospray

    Junho 15, 2021 -
    03 de agosto de 2021
    Classificado
    Olympus
    Classificado
    Temporada 10
    Agosto 03, 2021 -
    28 de Setembro de 2021
    Classificado
    Borda do mundo
    • Classificado Bronze: Distintivo, Holospray
    • Classificado Prata: Distintivo, Holospray
    • Classificado Ouro: Emblema, amuleto, Holospray
    • Classificado platina: Emblema, amuleto, Holospray
    • Classificado diamond: Distintivo, Amuleto, Trilha de Mergulho, Holospray
    • Classificado Master: Distintivo, Amuleto, Trilha de Mergulho, Holospray
    • Classificado Ápice predador: Distintivo, Amuleto, Trilha de Mergulho, Holospray

    Setembro 28, 2021 -
    02 de novembro de 2021.
    Classificado
    kings Canyon

    Resultados de posicionamento classificado

    A seguir estão as distribuições para cada temporada entre todos os jogadores que jogaram mais de 5 horas de classificados. Os dados de Classificado A Temporada 4 em diante é apenas para a Divisão 2 e pode não ser uma representação precisa da Divisão 1. Apex Predator está incluído no Master, embora antes da introdução do nível Master na Temporada 4, ele era apenas Apex Predator.

    Estação Classificado bronze Classificado Silver Classificado Gold Classificado Prata Classificado Diamond Classificado Mestre / Classificado Ápice predador
    2 5.2% 40.0% 35.7% 16.8% 2.1% 0.2%
    3 3.9% 29.1% 35.3% 23.6% 7.1% 1.0%
    4 17.54% 27.2% 33.72% 18.82% 2.51% 0.21%
    5 16.22% 22.83% 32.31% 23.96% 4.37% 0.31%
    6 17.76% 26.23% 36.25% 17.75% 1.89% 0.12%
    7 16.35% 23.86% 32.09% 23.13% 4.37% 0.2%
    8 17.87% 17.86% 31.84% 26.16% 5.86% 0.4%

    Curiosidades

    • As séries classificadas costumavam ser numeradas a partir de 1. Desde que as Ligas Classificadas foram introduzidas em Classificado Temporada 2, isso significava que cada série classificada seria 1 número menor do que o número da temporada, causando uma pequena confusão. Foi alterado para que os números correspondessem às temporadas, começando com Classificado Temporada 6.

    • Classificado Visão geral classificada da 2ª temporada
    • Classificado Visão geral classificada da 3ª temporada
    • Classificado Visão geral classificada da 4ª temporada
    • Classificado Visão geral classificada da 7ª temporada
    • Classificado Visão geral classificada da 8ª temporada
    Arenas Classificadas
    Classificado Classificado

    Arenas Classificadas é um modo de jogo introduzido em Classificado Temporada 10.

    Mecânica

    As partidas classificadas jogam da mesma forma que o normal Classificado Arenas com a única diferença sendo a organização de partidas e a atribuição de Pontos de Arenas (AP) após cada partida.

    Em Arenas Ranqueadas, há duas medidas distintas da habilidade de um jogador: uma classificação / AP visível e uma pontuação MMR (classificação de matchmaking) invisível. O MMR é baseado no desempenho. Então, por exemplo, se um jogador Sliver tem um desempenho consistente como um jogador Platinum, esse jogador Silver terá um MMR de nível Platinum e será comparado a outros jogadores de MMR semelhante. Nesse caso, aquele jogador ganhará mais AP nas vitórias e perderá menos AP nas perdas, de modo que sua classificação visível alcance seu MMR, embora o MMR caia se o jogador perder.

    10 partidas de colocação são jogadas a fim de determinar a classificação inicial de um jogador e MMR.

    Abandono e penalidades

    Partidas prematuras resultam em penalidade de abandono. Isso inclui qualquer momento desde a seleção do personagem até o jogador que está sendo eliminado.

    Desconectar devido a problemas no servidor ou cliente final também resultará em penalidades se o jogador não conseguir se reconectar em 2 minutos. Mesmo que o jogador não tenha um time completo (seja por desconexão / saída de companheiros ou não preenchimento por matchmaking) ou se um ou ambos os companheiros ficarem AFK, o abandono resulta em penalidade. Os jogadores serão avisados ​​através dos menus se a sua saída pode desencadear penalidades de abandono; se o aviso não aparecer, os jogadores estão livres para sair, sujeito a cálculo do servidor.

    Em Arenas Classificadas, estes são os penalidades:

    • Um mínimo de 10 minutos de bloqueio de TODOS os modos, incluindo alcance de tiro e treinamento.
    • Perda automática.

    Perdão de perda

    Classificado Classificado

    Tela exibida quando um jogador acerta três abandona o perdão usado.

    Perdão de perda é quando um jogador perde AP em uma partida e toda perda de AP torna-se zero.

    O perdão de perdas é concedido nos seguintes cenários:

    • Um colega de equipe feito por jogos abandona o jogo. (Isso NÃO se aplica se o jogador estiver em festa com quem saiu; nesse caso, todos os membros do grupo serão penalizados.)
    • O jogador chega ao início da sequência de drop e não tem um elenco completo. (Sair antes disso resulta em uma penalidade de abandono. [Nota 2])
    • O jogador sai inesperadamente, uma vez a cada 24 horas. Se o jogador exceder isso três vezes durante uma temporada, o jogador perde todo o perdão pelo resto da temporada e todas as outras saídas inesperadas incorrerão em penalidades.

    Camadas

    Os jogadores são divididos em sete níveis, cada um com quatro divisões, exceto Master e Apex Predator, onde os jogadores são classificados globalmente por meio de seu RP atual. As classificações são baseadas na plataforma.

    Ao contrário das Ligas Classificadas, os jogadores podem classificar níveis inferiores nas Arenas Classificadas.

    camada AP necessário
    Classificado bronze IV, III, II, I 1 400 800 1200
    Classificado Silver IV, III, II, I 1600 2000 2400 2800
    Classificado Gold IV, III, II, I 3200 3600 4000 4400
    Classificado Prata IV, III, II, I 4800 5200 5600 6000
    Classificado Diamond IV, III, II, I 6400 6800 7200 7600
    Classificado Mestre 8000
    Classificado Ápice predador 750 melhores jogadores

    progressão

    Os jogadores ganham AP se ganham e perdem AP se perdem. Ao contrário das Ligas Classificadas, mortes / assistências não contam para AP.

    História
    Notas de patch
    Atualização de 03 de agosto de 2021
    • Adicionadas arenas classificadas.
    Atualização de 04 de maio de 2021
    • Casos extremos corrigidos em que uma penalidade de abandono seria aplicada incorretamente devido a erros de servidor.
    Atualização de 02 de fevereiro de 2021
    • As partidas ranqueadas terão mais jogadores no mesmo nível de classificação.
    • As recompensas de colocação de RP agora começam no 13º lugar (anteriormente 10º lugar).
    • Aumento do limite de matar / assistir de 5 para 6.
    • Aumento do temporizador de assistência de 7.5 segundos para 10 segundos.
    • Classificado O nível Apex Predator foi aumentado para os 750 jogadores principais (era 500).
    • Classificado As trilhas de skydive Diamond estarão de volta (no final da temporada).
    Atualização de 18 de agosto de 2020
    • Terminologia de “série” retirada. Classificado agora usará “Temporada” daqui para frente.
    Atualização de 04 de fevereiro de 2020
    • Movendo para divisões por temporada, ~ 6 semanas de jogo classificado antes de reiniciar.
    • Classificado Camada mestre adicionada. Classificado Apex Predator agora está reservado apenas para os 500 melhores jogadores (com base no RP) por plataforma.
    • Classificado As camadas Platinum e superiores agora só podem fazer festa dentro de uma delas.
    • Agora limita os jogadores em quantas saídas inesperadas eles podem ter durante uma Série Ranqueada.
    • Aumento do temporizador de assistência de 5 segundos para 7.5 segundos.
    • As recompensas da Trilha de Mergulho agora serão sazonais em vez de permanentes, mas as Séries 1 e 2 já foram adquiridas.
    Atualização de 05 de novembro de 2019
    • Os jogadores não receberão mais uma penalidade de abandono por sair após 2.5 minutos, desde que seu Banner Card foi pego após morrer.
    Atualização de 01 de outubro de 2019
    • Adicionadas assistências ao multiplicador RP. Assistências são dadas dentro de 5 segundos após causar dano, quando seu (s) colega (s) de equipe matam um inimigo.
    • Os requisitos de RP aumentaram em 10x.
    • Custo de entrada para Classificado Nível prata e superior aumentados em 12x.
    • O multiplicador Kill / Assist agora é baseado na colocação.
    Atualização de 10 de julho de 2019
    • Corrigido um problema com a penalidade abandonada, isso é reativado.
    • Corrigido o problema com o perdão de perda não funcionando corretamente em alguns casos quando os colegas de equipe estão desconectados.
    Atualização de 02 de julho de 2019
    • Introduzido.


    1. ↑ Há uma exceção a isso: Se o jogador A entrar no servidor e o jogador B entrar no time do jogador A, mas antes que B termine de carregar no jogador A se desconecta. Se o jogador C se juntar ao time do jogador B, da perspectiva do servidor, os jogadores B e C tiveram um elenco completo, portanto, a saída do jogador A não necessariamente lhes dá perdão pelas perdas, especialmente se A era um companheiro de B.
    2. ↑ Há uma exceção a isso: Se o jogador A entrar no servidor e o jogador B entrar no time do jogador A, mas antes que B termine de carregar no jogador A se desconecta. Se o jogador C se juntar ao time do jogador B, da perspectiva do servidor, os jogadores B e C tiveram um elenco completo, portanto, a saída do jogador A não necessariamente lhes dá perdão pelas perdas, especialmente se A era um companheiro de B.


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    Modos de jogo atuais Treinamento • Campo de tiro • Battle Royale (Trios • Duos) • Ligas Classificadas • Arenas
    Modos de jogo anteriores Apex Elite Queue • Solos • Armado e perigoso • Shadowfall • Winter Express • Gold Rush Duos • LIVE.DIE.LIVE • Modo de terceira pessoa • Sempre estar fechando • Grande dia de DUMMIE • Déjà Loot • Armadura de batalha • Caça • Sempre esteja fechando evoluído • Ponto de inflamação • Shadow Royale •  Airdrop Escalation  .  Fechado e carregado  .  Ring Fury  .  Second Chance  .  Banners de automóveis  .  Ultra Zones  .  Armor Regen
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