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    Comunicações

    Este artigo é para o local. Para sabotagem geralmente resolvida neste local, consulte Comms sabotados.

    Comunicações, assim chamados de Comms em algumas instâncias do jogo, é uma localização em Entre nós em todos os quatro mapas.

    Conteúdo

    Visão geral

    Quando perto de Comunicações, os jogadores ouvirão conversas de rádio. Às vezes, uma mensagem em código Morse será reproduzida. No dirigível, um ruído de modem dial-up também pode ser ouvido nas comunicações. A vibração do rádio é um arquivo de áudio em loop.



    The Skeld

    Communications on The Skeld é uma sala de tamanho médio no canto inferior direito, localizada entre Storage e Shields. Possui duas tarefas, Baixar Dados e Aceitar Energia Desviada, que estão localizadas no lado esquerdo e direito da porta, respectivamente, e um rádio na parte inferior usado para consertar Comms Sabotaged.


    LOOK HQ

    As comunicações no MIRA HQ são uma sala de tamanho médio na parte inferior do mapa, acima do MedBay. Aceitar energia desviada, localizada no canto superior esquerdo, é a única tarefa presente. Ao lado dele está um painel usado para consertar o Comms Sabotaged e, além disso, a habilidade do Doorlog, que marca todos os jogadores que passam pelo Hallway.


    Poloneses

    Communications on Polus é uma sala de tamanho médio que não está diretamente conectada a nenhuma outra sala, mas está localizada acima de Armas. No canto superior esquerdo, há um painel para Reinicializar Wifi e um computador para Carregar Dados. À esquerda de Comunicações, há um painel usado para resolver problemas de comunicação sabotados.

    O dirigível

    Communications on The Airship é uma pequena sala localizada ao norte do corredor que conecta a cabine de comando e a sala de máquinas e em frente ao Armory. A sala tem a forma de um "U". Ele contém apenas uma tarefa, que é Baixar dados. Apenas à esquerda dele está um painel para consertar Comms Sabotaged.

    tarefas

    The Skeld

    Nome estágios Tipo de Tarefa
    Baixar dados 1 de 2 Baixo
    Aceite o poder desviado 2 de 2 Baixo

    LOOK HQ

    Nome estágios Tipo de Tarefa
    Aceite o poder desviado 2 de 2 longo

    Poloneses

    Nome estágios Tipo de Tarefa
    Reiniciar Wifi 1-2 de 2 longo
    Carregar Dados 2 de 2 longo

    O dirigível

    Nome estágios Tipo de Tarefa
    Baixar dados 1 de 2 Curto e longo

    Características

    Habilidades

    anão

    LOOK HQ
    Artigo principal: Doorlog

    Doorlog é uma habilidade que rastreia quem passa pelos sensores no Hallway e é útil para capturar Impostors usando aberturas. O Doorlog está localizado em Comunicações, no computador mais à direita do MIRA HQ.



    Sabotagens

    Comms Sabotaged

    Artigo principal: Comms Sabotaged

    Impostores podem sabotar comunicações, causando Comms Sabotaged, o que impede que os membros da tripulação vejam sua lista de tarefas. Ele também desativa os quatro recursos de segurança: câmeras de segurança, painel do administrador, registro de portas e sinais vitais. Como acontece com a maioria dos outros sabotagens, o botão de emergência não pode ser usado durante a comunicação sabotada.


    portas

    Artigo principal: Sabotagem de portas

    No Polus, os impostores podem fechar as portas das comunicações, prendendo as pessoas e impedindo-as de realizar tarefas.

    Curiosidades

    • A frase exata dita em código Morse quando perto de Comunicações é atualmente desconhecida, pois os sinais não estão devidamente espaçados.
    • As comunicações costumavam ser chamadas de "Comms".
      • "Comms" ainda é usado em alguns casos hoje e é um apelido comum usado por alguns jogadores.
      • O nome do Comms Sabotaged é derivado de Communications.
    • Se Reinicializar Wifi for contado como uma tarefa em várias etapas, todas as tarefas em Comunicações em todos os quatro mapas serão em várias etapas.
    • Comunicações é o único local presente em todos os quatro mapas, todos sem aberturas.
    • No Airship, os fones de ouvido usados ​​por Burt Curtis podem ser vistos em um banquinho.
    • No dirigível, há um painel falso de fiação fixa fora de Comunicações.
    • O ambiente que se ouve no Office on MIRA HQ pode ser ouvido em Communications on The Airship.

    ComunicaçõesComunicaçõesComunicações no Skeld durante o Halloween.ComunicaçõesComunicaçõesComunicações no MIRA HQ durante o Halloween.ComunicaçõesComunicaçõesComunicações no Skeld durante o dia da mentira.ComunicaçõesComunicaçõesA interface do Task Tester 2000 para comunicações no Skeld.ComunicaçõesComunicaçõesA interface do Task Tester 2000 para comunicações no MIRA HQ.ComunicaçõesComunicaçõesA interface do Task Tester 2000 para Communications on Polus.ComunicaçõesComunicaçõesA interface do Task Tester 2000 para Communications on The Airship.

    Audio

    Descrição Audio
    O principal cenário de som de Communications on The Skeld.
    O principal cenário sonoro de Communications on Polus.
    A configuração principal de som de Communications on The Airship.
    Países
    Não Afiliado entrada
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