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    Ferramentas de construção por F3X

    Ferramentas de construção por F3X (também conhecido como simplesmente F3X or BTools para breve) é uma ferramenta de construção amplamente conhecida criada por GigsD4X. A ferramenta contém 14 ferramentas padrão para criar, editar e deletar peças no jogo e no estúdio. Cada ferramenta possui uma finalidade própria, o que permite muita personalização quando utilizada.


    Conteúdo

    Ferramentas

    Ferramenta Mover

    A ferramenta de movimentação permite que o usuário mova os objetos selecionados em qualquer direção. No menu lateral, o usuário pode personalizar o incremento utilizado e os eixos a serem utilizados (Local, Global ou Último).



    Ferramenta de redimensionamento

    A ferramenta de redimensionamento permite ao usuário redimensionar os objetos selecionados em qualquer direção. No menu lateral, o usuário pode customizar o incremento utilizado, e se a peça será expandida ou não nas duas direções.

    Ferramenta Girar

    A ferramenta de rotação permite que o usuário gire os objetos selecionados em qualquer direção. No menu lateral, o usuário pode personalizar o incremento usado e o ponto central (Centro, Local ou Último).


    Ferramenta de pintura

    A ferramenta de pintura permite que o usuário selecione uma cor em uma paleta de cores ou 132 opções. As partes selecionadas no momento serão alteradas e as partes clicadas serão alteradas instantaneamente.

    Ferramenta de Superfície

    A ferramenta de superfície permite ao usuário alterar o tipo de superfície de todas ou de lados específicos das peças selecionadas.

    Ferramenta de Material

    A ferramenta de material permite ao usuário alterar o material, a transparência e o reflexo das peças selecionadas.

    Ferramenta Âncora

    A ferramenta de âncora permite ao usuário definir se as peças selecionadas estão ou não ancoradas.

    Ferramenta de colisão

    A ferramenta de colisão permite ao usuário definir se as peças selecionadas podem ou não colidir com outras peças.

    Ferramenta Nova Peça

    A nova ferramenta de peça cria uma nova peça na posição do mouse. Normal, treliça, cunha, canto, cilindro, esfera, assento, assento do veículo e spawn são opções diferentes para a criação de peças.


    Ferramenta de malha

    A ferramenta de malha permite ao usuário adicionar uma malha às peças selecionadas. Se o HTTP estiver ativado, a ferramenta encontrará automaticamente o ID correto, o que significa que o ID direto não precisa ser fornecido.


    Ferramenta de textura

    A ferramenta de textura permite ao usuário adicionar um decalque ou textura às peças selecionadas. O decalque / textura pode ser criado em qualquer face. Se o HTTP estiver ativado, a ferramenta encontrará automaticamente o ID correto, o que significa que o ID direto não precisa ser fornecido.

    Ferramenta de Solda

    A ferramenta de solda permite ao usuário soldar duas ou mais peças, mantendo a mesma distância relativa, mas as peças se movem juntas.


    Ferramenta de Iluminação

    A ferramenta de iluminação permite ao usuário adicionar um Ferramentas de construção por F3XHolofote, Ferramentas de construção por F3XPointLight e / ou Ferramentas de construção por F3XSurfaceLight para as peças selecionadas e pode ser totalmente personalizado.

    Ferramenta Decorar

    A ferramenta de decoração permite ao usuário adicionar Ferramentas de construção por F3XFumaça, Ferramentas de construção por F3XFogo e / ou Ferramentas de construção por F3XProduz efeitos nas partes selecionadas e pode ser totalmente personalizado.

    Exportando

    Ferramentas de construção por F3X

    O F3X oferece a capacidade de exportar compilações de jogos para o Studio por meio do plugin Import from Building Tools by F3X. Quando o usuário pressiona o botão de exportação, o modelo é enviado a um site de terceiros, onde um código é enviado de volta que permite que o modelo seja carregado no Roblox Studio.

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