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    Flick Rush

    Flick Rush é um minijogo no estilo de batalha apresentado em Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance que permite ao jogador lutar contra um oponente através do uso de três de seus Dream Eaters. Ele pode ser acessado a partir da extremidade nordeste do Quarto Distrito em Traverse Town, conversando com o Moogle branco no lado direito da entrada e selecionando a opção "Am I ever!" opção quando apresentado com uma pergunta.

    A participação em eventos ganha medalhas para os jogadores, que podem ser trocadas por Comandos de Baralho, Peças de Sonho e Brinquedos de Treinamento na Loja de Medalha.



    Conteúdo

    Kingdom Hearts 3D: distância de queda dos sonhos

    História

    Flick Rush pode ser acessado a qualquer momento por Sora e Riku após sua primeira visita a Traverse Town. O tutorial do jogo é iniciado quando Sora encontra Rhyme pela primeira vez, no entanto, se Riku acessar Flick Rush através do Moogle no Quarto Distrito antes de Sora contatar Rhyme, o tutorial de Sora será ignorado.

    Todas as partidas acontecem dentro de uma arena circular, cuja aparência varia dependendo da taça e da partida específica daquela taça que está sendo jogada.

    Modos

    Existem três modos no Flick Rush, cada um dos quais pode ser acessado a partir do menu principal.


    • Batalha sem fio: (Somente multijogador.) Jogue sem fio contra outro jogador. A comunicação sem fio deve ser ativada.
    • Torneio: Lute contra oponentes controlados pelo computador em um torneio.
    • Tutoriais: Revise as regras e controles para Flick Rush.

    Estratégia

    Flick Rush requer que o jogador coloque seus Dream Eaters contra um oponente; o objetivo final é esgotar a saúde do oponente Dream Eaters a zero. Assim que isso for alcançado para todos os três Dream Eaters oponentes, a partida está ganha. Quaisquer três Dream Eaters podem ser escolhidos para participar, desde que sejam de propriedade do jogador. Se um Dream Eater não for dono, então esse Spirit não poderá participar como um combatente.


    Cada Dream Eater começa com quinze cartas exclusivas para aquela espécie específica. Os cartões podem ser recarregados a qualquer momento, mantendo pressionada a caneta sobre o ícone do Spirit. Isso torna o Espírito incapaz de realizar ações a menos que a recarga tenha sido cancelada ou concluída. Todas as cartas são exibidas com um número e o nome da habilidade que pode ser utilizada. Usando a caneta, os cartões podem ser deslizados para cima para serem usados ​​como uma ofensa contra o Dream Eater adversário. O Dream Eater com o valor mais alto cancelará a carta do oponente e, então, atacará usando a habilidade mostrada na carta. Vários cartões podem ser movidos para cima de uma vez para dar ao Dream Eater um valor numérico mais alto. Os cartões também podem ser deslizados para baixo como uma manobra defensiva; a mesma regra se aplica ao valor numérico. No entanto, se um jogador conseguir bloquear um ataque do Dream Eater do oponente, a carta usada como defesa ganha um upgrade e evolui para uma carta melhor, geralmente com um valor mais alto que o original.


    Flick Rush

    A tela do Duelo de cartas.

    Se ambos os combatentes escolherem uma carta com o mesmo valor numérico, então um Duelo de cartas é iniciado. O jogador deve então deslizar um conjunto separado de cartas para cima para obter três cartas iguais enquanto compete contra o oponente. O combatente que conseguir colocar três cartas em uma fileira primeiro produz um ataque que causa um leve dano ao Devorador de Sonhos do oponente.

    Há um limite colocado na frequência com que as cartas podem ser usadas na forma de medidor de ação. Localizado na tela sensível ao toque do Nintendo 3DS, este medidor esgota-se cada vez que um cartão é usado e, a seguir, começa a recarregar automaticamente lentamente. Se o medidor estiver esgotado até certo ponto, nenhuma carta pode ser usada. Durante o Speed ​​Cup, uma regra especial está em vigor que permite que o Action Gauge nunca caia. O jogador pode alternar entre os três Espíritos jogáveis ​​a qualquer momento durante a partida, desde que o Espírito alvo não tenha sido nocauteado. Isso pode ser feito tocando no ícone do Spirit na tela de toque.


    Uma estratégia recomendada para usar é alternar entre os Espíritos com frequência, já que as cartas dos Espíritos que não estão em jogo são recarregadas automaticamente em um determinado ritmo. Isso permite ao jogador evitar ter que recarregar suas próprias cartas e, assim, evitar perda de tempo durante o jogo. Deve-se notar, entretanto, que mudar para outro Espírito gasta duas seções do medidor de ação.


    controles

    A caneta é usada na tela de toque do 3DS para jogar este minijogo.

    • Deslize para cima: Use um cartão para ofender.
    • Deslize para baixo: Use uma carta para defesa.
    • Deslize para o lado: Deslize rapidamente para se livrar de um ataque paralisante.

    Modo de torneio

    Novas Taças podem ser desbloqueadas conforme Sora e Riku progridem na história e conforme as taças disponíveis anteriormente são concluídas.

    Ao alcançar um Star Rank em todas as partidas em todos os torneios, o jogador receberá a Sweet Dreams Keyblade.

    Partidas

    Nome do copo Dificuldade Nº de rodadas
    Taça de treino Classificação ★ 1
    Copa do Iniciante Classificação ★ 2
    Taça arco-íris Classificação ★★ 4
    Copa Digital Classificação ★★ 2
    Taça de Tin Pin Classificação ★★★ 4
    Speed ​​Cup Classificação ★★★ 1
    Taça gostosa Classificação ★★★★ 3
    Copa Final Classificação ★★★★ 4
    Copa do Horror Classificação ★★★★★ 1
    Taça secreta Classificação ★★★★★ 5

    Vídeo




    Dream Drop Drop
    Obras de arte - Chefes - Itens - Outras armas
    PersonagensMembros do partido Sora - Riku
    Vilões Principais Jovem Xehanort - Mestre Xehanort - Xemnas - Ansem, Seeker of Darkness - Xigbar
    Outros vilões Malévola - Pete - Ursula - Claude Frollo - CLU - Rinzler - Beagle Boys - Casaco Anti Preto
    Personagens não jogáveis Aeleus - Ansem the Wise - Aqua - Axel - Black Guard - Blue Fairy - Braig - Chernabog - Daisukenojo Bito - Dark Riku - Diablo - Dilan - Pato Donald - Esmeralda - Even - Geppetto - Pateta - Ienzo - Jiminy Cricket - Joshua - Julius - Kairi - Kevin Flynn - Larxene - Lea - Luxord - Vassoura mágica - Marluxia - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Monstro - Moogle - Naminé - Neku Sakuraba - Phoebus - Pinóquio - Plutão - Quasimodo - Quorra - Rima - Roxas - Saïx - Sam Flynn - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Vanitas - Ventus - Victor, Hugo e Laverne - Xion - Yen Sid
    PaísesMundos Ilhas Destiny - Traverse Town - La Cité des Cloches - The Grid - Prankster's Paradise - País dos Mosqueteiros - Sinfonia da Feitiçaria - O Mundo Que Nunca Foi - Reino das Trevas - Mergulhe no Coração - Cidade do Crepúsculo - Jardim Radiante - Castelo Disney - Cemitério de Keyblade - Torre Misteriosa
    Áreas Castle That Never Was - Sleeping Worlds
    Condições Habilidade Link - Outro Guardião da Luz - Dream Eater - Flowmotion - Previsão - Keyhole of Sleep - Keyblade War - Mark of Mastery - Reality Shift - Sete Guardiões da Luz - Real Organização XIII
    Música Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Original Trilha Sonora - Simples e Limpo - Santuário
    Mini jogos Modo Mergulho - Flick Rush - Ciclo de luz - Brinquedos de treinamento
    Mini jogos
    Minijogos de Kingdom Hearts
    Racing Riku - Treinamento de Phil - Jungle Slider - Vine Swinging
    Olympus Coliseum Cups Torneio preliminar - Phil Cup - Pegasus Cup - Hercules Cup - Hades Cup - Gold Match - Platinum Match
    Minijogos 100 Acre Wood Pooh's Hunny Hunt - Bloco Tigger - Pooh's Swing - Panela Gigante do Tigger - Pooh's Muddy Path
    Kingdom Hearts: Minijogos Chain of Memories
    Briga de barriga de Monstro
    Minijogos 100 Acre Wood Planador Balão - Mergulho Redemoinho - Bumble-Rumble - Salto do Tigger - Pânico Vegetal
    Minijogos Kingdom Hearts II
    Skate - Treinamento de Phil - Tapete Mágico - Chasm of Challenges - Embalagem de presente - Ciclo de luz
    Minijogos de Twilight Town Entrega de correspondência - Cargo Climb - Grandstander - Poster Duty - Bumble Buster - Junk Sweep - Struggle
    Olympus Coliseum Cups Pain and Panic Cup - Cerberus Cup - Titan Cup - Goddess of Fate Cup
    Pain and Panic Paradox Cup - Cerberus Paradox Cup - Titan Paradox Cup - Hades Paradox Cup
    Musical de Sebastian (canções de Atlantica) Swim This Way - Parte do seu mundo - Debaixo do mar - A vingança de Ursula - Um novo dia está amanhecendo
    Minijogos 100 Acre Wood A Blustery Rescue - Hunny Slider - Balloon Bounce - The Expotition - The Hunny Pot
    Missões Gummi Varredura de asteróide - Varredura de poeira estelar - Ilha Splash - Ilha Flutuante
    Estrada Antiga - Estrada Quebrada - Tempestade Fantasma - Tempestade de Luz Solar - Ataque do Dreadnought
    Minijogos Kingdom Hearts 358/2 dias
    Treinamento para iniciantes - Aplicação prática - Desafio dos campeões - Jogos - Grandstander
    Minijogos Kingdom Hearts Birth by Sleep
    Placa de comando - Rumble Racing - Ice Cream Beat - Fruitball - Missões de batalha - Modo Arena
    Kingdom Hearts Re: minijogos codificados
    Setor do sistema - Rolagem lateral - Tiroteio 3D - Labirinto
    Kingdom Hearts 3D: distância de queda dos sonhos
    Modo de mergulho - Ciclo de luz - Flick Rush - Brinquedos de treinamento
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    PersonagensMembros do partido Sora - Riku
    Vilões Principais Jovem Xehanort - Mestre Xehanort - Xemnas - Ansem, Seeker of Darkness - Xigbar
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    Kingdom Hearts Re: minijogos codificados
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    Kingdom Hearts Re: minijogos codificados
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