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    Golem 3M: Deck mais OP 2v2

    Golem 3M: Deck mais OP 2v2Deck aleatório da lista de baralhos de batalha
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    Introdução

    Olá, sou eu de novo. Este é meu terceiro artigo. Eu estava simplesmente olhando para TV Royale quando este deck chamou minha atenção. Troquei um Golem de Gelo pelo Príncipe Negro. Este deck me rendeu toneladas de vitórias (principalmente 2 coroas) em uma sequência de vitórias de 5 e outra sequência de seis vitórias e apenas uma derrota entre as duas sequências! Este deck também é muito F2P sem Legendaries e apenas dois Rares e Epics!



    Informações do convés

    Deck criado por: DisanT Nível King Mínimo Recomendado: 6 Nível máximo recomendado de rei: 13 Arena necessária: Esconderijo do Rascal (errado?) Custo Médio do Elixir: 4.9 (errado?) Mais estatísticas: Vá para Construtor de convés

    Funções do cartão

    Golem: Tanque. Ele atua como sua principal condição de vitória para os mosqueteiros. Tente não revelar seu golem até 2x Elixir. Além disso, antes de implantá-lo, certifique-se de que seu colega de equipe tenha muito Elixir para defender. Três Mosqueteiros: Canhão de vidro. Essas três garotas são seu wincon secundário. Eles são incríveis em matar tanques e minitanques, destruindo quase tudo. Caem no centro do mapa do oponente para causar estragos quando eles menos esperam, se lhe agrada (provavelmente irá). Príncipe Negro: Líder de contra-ataque e unidade de apoio. Ele causa muitos danos com o novo buff, destruindo quase qualquer enxame. Asseclas: Isca de flecha. Esses três lacaios azuis têm alto DPS, sendo 252 no topo do torneio - quase tanto quanto um LJ. Use-os para destruir tanques e atrair flechas para a Horda. Horda de servos: Isca de bola de fogo e destruidora de tanques. Eles entrarão em ação quando os lacaios normais forem mortos. Use-os para as mesmas coisas que os lacaios normais. Goblins: O que posso dizer sobre este cartão incrivelmente versátil. Desde reciclar o baralho até atrair e derrotar até mesmo gigantes, este trio verde com DPS quase igual ao de um Mini Pekka é a sua carta preferida caso você não tenha Minions (ou Horda) em sua mão. Coletor Elixir: Ah, o Coletor de Elixir. Bola de fogo / isca cancerígena para a 3M. Ou isso ou para ajudar a ganhar uma liderança massiva de Elixir durante a partida. Devido ao fato de que as três cartas mais baratas são 2-3 Elixir, você passará rapidamente para um segundo Coletor. Zap: Zap. Outro cartão versátil como Goblins. De parar enxames a cartas impressionantes e até mesmo torres para conseguir aquele último golpe revolucionário, o Zap é uma carta incrível que oferece muito valor por apenas 2 Elixir.

    Estratégia

    • Aumente a energia, se puder, de outra forma, você pode fazer um ciclo com os goblins ou esperar que o oponente (ou colega de equipe) faça um movimento.
    • Defenda e sinta os contra-ataques do oponente. Tente não mostrar nenhuma indicação do seu 3M ou Golem
    • Durante o segundo minuto, você pode começar a contra-atacar com seu Dank Prince e quaisquer cartas defensivas que sobrarem. Tente usar a saúde de sua torre como um recurso para uma troca positiva.
    • 2x Elixir. Este é o momento que você estava esperando. Todas essas negociações positivas e colecionadores têm conduzido até este ponto. Solte Golem atrás da Torre do Rei e 3M logo depois. tem Zap pronto para Skarmy. Se o oponente tem Inferno Tower, então Zap no quarto segundo de acúmulo e drop rapidamente Minions (ou vice-versa se o colocado muito perto de Golem ou muito tarde). Eles vão destruir a TI. I Dragon não deve ser um grande problema - a 3M vai destruí-lo. Se eles tiverem Pekka, solte Minion Horde em seu esforço para matá-la, mas certifique-se de não dar valor à bola de fogo aos oponentes (Horde + 3M = +10 trade-OJ ficaria orgulhoso).
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