Tsunami
- Ele surge no rio em todo o mapa, empurra as tropas para trás, mas nenhuma tropa aérea, velocidade média-rápida, dano médio-alto, épico, feitiço
Roda misteriosa
- A flecha aponta para a tropa ou soletra a sua escolha para fazer, soletrar
Dragão da rocha
- Épico, arremessa rochas, dano médio com espinhos que causam metade do dano com velocidade de recarga de 1.5, velocidade média do dragão bebê
Cozinha
- Gera chefs que jogam facas, tanto quanto os bárbaros, meio rápido, com dano médio de cada vez, tropas aéreas podem ser atingidas, 8 no total, épico
hospital
- Gera 12 espíritos de cura, raros
Cerebus
- Cão de 3 cabeças, cabeças causam pouco dano, mas todos atacam ao mesmo tempo, movimento médio, carta rara
Phoenix
- Lendário, saúde média, alto dano, dispara uma chama e pequeno dano contínuo
Wildfire
- Onde quer que a linha esteja, há um incêndio, da esquerda para a direita no mapa, dano médio alto por alguns segundos, o bombeiro apaga no final, raro, feitiço
Vines
- Eles alcançam as tropas do lado do mapa e as retarda muito, causando um pequeno dano a elas, duram 5 segundos, comum, feitiço
Luz ofuscante
- Pisca a tela e cega o inimigo por 5 segundos, épico, feitiço
Lacaios venenosos
- A mesma coisa com lacaios, desova em 4, dano alto, dano contínuo
Sniper
- Baixo dano, velocidade de recarga rápida, torre, tiros ao redor dela em direções aleatórias, carta rara
Espírito clone
- 2 elixir, vem em 2, épico, clona o primeiro aliado que vê, ou seus companheiros
Mega zap
- 6 elixir, vezes 6 zap regular, alcance é tão grande quanto um raio,
Defesa de torre
- Só você pode ver o alcance, e qualquer alvo na coisa verde será atraído para aquela torre e será lentamente atacado como os 2 bárbaros, a velocidade de recarga é ok, épico. 6 elixir
Vingador
- Bomber, mas 2 vezes a saúde, mas quando o bombardeiro morre, ele solta um monte de bombas de dispersão que fazem ¼ dos danos como bombas regulares, é aleatório onde elas se espalham, épico, 4 elixir
Espírito do rock
- Pula na frente deles e faz uma parede, faz uma parede decente, com 2 mega noites, até voar tem que contorná-los, danos muito baixos se estiverem bem na parede ou perto quando subir
Cão terrestre
- Atira pedaços de rocha afiados, lendário, saúde média, baixo dano
Mago da água
- A velocidade de recarga depende de quão perto ele está do rio, saúde média, movimentação média, saúde média
Mago elementar
- Aleatório qual deles desova, saúde aleatória também, o resto das estatísticas são como o mago
Gigante venenoso
- Venena torre quando atinge a torre com o dano da base gigante, mira para torres, como um gigante, mas tem um pouco mais de velocidade, épico
Samurai
- 2 espadas, alcance corpo a corpo, quando ele se aproxima, no alcance da torre inferno para o inimigo, ele se torna invisível e se esgueira sobre eles e os atinge quase como o fantasma real, épico
Fonte de alimentação
- Basicamente Rage, mas dá saúde e aumenta o dano, dura enquanto Lumberjack Rage, épico, feitiço
Foguete de lava
- Basicamente, um foguete, mas quando ele explode, causa dano contínuo, dano médio quando ele desce, dano baixo quando a lava sai, épico, feitiço
Vento forte
- Transforma as tropas terrestres no ar por 6 segundos, raro, feitiço
Trovoada
- Ele atinge tudo em seu raio, raro, feitiço
Ataque furtivo
- Um ninja aparece na torre selecionada e causa 250 de dano uma vez e desaparece, épico, feitiço
Mini Knight
- Parece cavaleiro, mas menor, velocidade de recarga muito rápida, dano muito baixo, saúde alta, épico
Óculos
- Ao usá-lo, você pode ver quais cartas seu oponente tem por 3 segundos, feitiço, épico
Rainha
- Príncipes, mas recarga mais rápida, mais dano e alcance de um arqueiro mágico, épico
Assassino
- Sempre invisível até que ele ataque e cause uma grande quantidade de dano, apenas 1 de vida, lendário
Recrutar queda
- Feitiço que elimina 5 recrutas que têm metade da saúde dos normais, sem escudo, raro
Médico
- Os tiros curam ou danificam, ambos causam 80 de saúde, podem causar até 2 curas e 3 danos, apenas cura os aliados e só ferem o inimigo, lendário, 4 elixir
Cavaleiro morto-vivo
- Um cavaleiro, mas quando morre, ele revive uma vez, com metade da saúde e dano, mas velocidade de movimento dupla e velocidade de recarga, lendário, 5 elixir, revive o início da ponte no lado em que ele morreu
Nevoeiro
- Magia área de flechas torna qualquer carta de aliado invisível a menos que esteja muito perto de cartas inimigas ou termina após 10 segundos, épico, 5 elixir