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    Injustiça: campeões entre nós: Bane, Breaker of Heroes

    Injustiça: campeões entre nós: Bane, Breaker of HeroesInjustiça: campeões entre nós: Bane, Breaker of Heroesnome ausente Barra secundária ManaAuthorauthor ausenteLatest RevisionN / A
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    1 Crescimento 18 1 Crescimento 18
    Saúde (+ 0) Dano de ataque (+ 0)
    Chuva de saúde. (+ 0) Velocidade de ataque (+ 0%)
    O que (+ 0) Armadura (+ 0)
    Chuva de mana.   (+ 0) Resistência mágica. (+ 0)
    Raio de ataque N / D Mov. Rapidez N / D

    Bane, Quebrador de Heróis é um conceito de campeão em League of Legends.





    Olá, bem-vindo ao que espero que seja uma série fluida de conceitos. Baseado no jogo de mesmo nome, desejo converter meus personagens favoritos em campeões. agora vamos começar com meu personagem favorito de todos os tempos, Bane.

    Conteúdo

    Habilidades

    Força do veneno 

    Injustiça: campeões entre nós: Bane, Breaker of Heroes

    Cada vez que Bane usa uma habilidade, ele ganha uma pilha de Venom. Bane pode ter até 3 acúmulos de Venom, cada um aumentando seu AD em 5%. Se a (s) pilha (s) expirar (em), Bane perde 5% AD para cada pilha perdida por 3 segundos para cada pilha perdida. Cada pilha dura 5 segundos, e adicionar outra atualizará a duração, mas usar outra habilidade com pilhas cheias não.

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    Venom Charge

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    Ativo: Bane canaliza por 1 segundo, então ataca em linha reta, derrubando todos os inimigos com os quais colide.

    • Dano Físico: 70/110/150/190/230 (+ 40% AD)
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    Ring Slam

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    Ativo: Bane agarra um inimigo próximo e o joga para a frente em uma linha, causando dano a todos os inimigos que eles impactam, e ao inimigo arremessado e no final da distância. Os campeões voam até a metade dos lacaios ou monstros.

    • Dano físico: 40/80/120/160/200 (+ 45% AD)
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    Morcegos quebrados

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    Ativo: Bane revive a glória de seus feitos e ganha tanto orgulho que se protege por 4 segundos, reduzindo o dano recebido em 5% para cada pilha de veneno que Bane possui (contando o que ganhou com isso).

    • Força do escudo: 80/130/180/230/280 (+ 70% AP)
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    Knightfall

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    Ativo: Bane Agarra um campeão inimigo e o supera por 5 segundos, quebrando suas costas no joelho. Após o término da duração, o AD do oponente e a velocidade de movimento são reduzidos em 5% para cada pilha de Venom Bane por 2.5 segundos.

    • Dano físico: 160/240/320 (+ 60% AD)
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