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    kings Canyon

    kings Canyon

    kings Canyon é um mapa para Apex Legends localizado no planeta Solace.

    Possui uma abundância de áreas que variam de instalações militares a favelas, com um rio que a divide ao meio. É uma ilha repleta de criaturas e cercada por água por todos os lados, com penhascos perigosos que descem até o nível do mar abaixo.

    Versões diferentes do mapa foram reutilizadas várias vezes durante sua ausência na lista de reprodução permanente. Uma versão noturna do mapa também foi disponibilizada durante o modo de tempo limitado Shadowfall e o kings Canyon Modo de jogo Kings Canyon Nighttime do evento Grand Soirée.



    Conteúdo

    Conhecimento

    Outrora um assentamento simples no planeta Solace, que remonta às primeiras expedições à Fronteira, a ilha conhecida como Kings Canyon não prosperou até um século depois, quando o agora extinto IMC a escolheu como um centro de pesquisa e desenvolvimento . Ele abrigava uma base aérea, uma estação de tratamento de água e uma infinidade de outras instalações para apoiar as operações do IMC - operações como um projeto altamente classificado sobre a função da tecnologia de fase, ou um programa radical para criar um exército de simulacros movido por um único cérebro. Mas, na superfície, Kings Canyon parecia uma simples instalação IMC que, apesar de todas as suas falhas, trouxe estabilidade e empregos para Solace.



    Para desabafar, os soldados do IMC aqui iriam competir em combates de gladiadores em uma área que apelidaram de 'Thunderdome'. Anos mais tarde, quando o Sindicato encomendou a reconstrução da ilha de Kings Canyon como o lar de seu mais novo esporte sangrento, eles insistiram que Thunderdome permanecesse intocado - um tributo ao predecessor mais antigo conhecido do que conhecemos hoje como 'Jogos da Apex'

    Um EMP detonado por Crypto na Repulsor Tower permitiu que os Flyers e Leviathans próximos invadissem a ilha. Os Leviatãs fizeram sua casa no rio e destruíram os assentamentos nele. As lendas foram evacuadas e os jogos foram suspensos devido ao ataque. Essa trégua permitiu ao Sindicato adicionar novas áreas ao mapa, incluindo uma enorme estrutura perto das pontes destruídas e da hidrelétrica chamada A gaiola e um acampamento perto do que já foi chamado de Cascades Contenção. Perturbações contínuas na arena forçaram o Syndicate a realocar os jogos para outra arena em Talos, World Edge.

    Os jogos finalmente voltaram para Kings Canyon. No entanto, após uma tentativa fracassada de matar Revenant, Loba Andrade acidentalmente detonou uma cadeia de explosões em uma instalação de simulacros abandonada, causando o colapso de Thunderdome e Skulltown, e grande parte da ilha foi escavada sob o olhar vigilante do Sindicato.

    Países

    Nome Loot Tier Descrição Caixas de suprimentos
    Base Aérea Alto A base aérea está localizada no lado oeste do mapa, próximo ao Runoff. Uma grande área espalhada separada por pistas Norte / Sul, com dirigíveis e caixas localizadas nas extremidades de cada uma, e uma tirolesa conectando os dois lados. Caixas de suprimentos variados e edifícios no lado da terra. Compromissos predominantemente de médio alcance.
    Capacitor ARES Médio Uma grande área submersa protegida nos lados sul, leste e norte por altos muros de aço. Vários edifícios de tamanho médio estão espalhados pela área, junto com três torres de carga e um porão de explosivos.
    Bateria de artilharia Alto A artilharia está localizada perto da parte mais ao norte do mapa. Uma grande base de concreto com vários edifícios grandes, cercados por muros altos. Distâncias de engajamento de médio a longo alcance. 2 grandes edifícios principais, um hangar, 2 túneis e uma extensão lateral no final de um túnel. A partir de kings Canyon Na 8ª temporada, o meio do hangar no lado norte da Artillery foi destruído e agora dá acesso ao Crash Site.
    Passagem subterrânea de artilharia Basic Um pequeno túnel que vai da Artilharia à Torre de Vigia do Norte. A entrada norte tem uma inclinação descendente indo para uma grande porta, que leva a uma câmara menor que tem outra porta grande com duas menores ao lado indo para a Watchtower North.
    Costa Quebrada Basic A Costa Quebrada é a área entre a Manopla e o Mercado de Octane.
    Mirante da Costa Quebrada Médio Um pequeno posto avançado perto da Gauntlet de Octane.
    Costa Quebrada Sul Basic Broken Coast South é a área entre o Mercado e o Tratamento Cáustico.
    Relé Quebrado Os restos de Relay, consistem nos edifícios anteriormente na área sudeste de Relay.
    Bunker Pass Alto Bunker Pass é um túnel localizado no meio do mapa que conecta a vila em River Central à vila em High Desert. Também possui 3 escaninhos de abastecimento próximos à entrada de cada lado.
    Suspensão do cabo Basic
    Gaiola Médio Atualmente a estrutura mais alta do jogo não considerada fora dos limites, Cage é uma estrutura semelhante a um labirinto flanqueada em seus lados oeste e norte por corredores semelhantes a túneis.
    Cage Crossing Basic
    Junção de Capacitor Basic
    Capacitor Overlook Médio
    Túnel Capacitor Basic O Túnel do Capacitor é um pequeno túnel que conecta o interior do Singh Labs ao Capacitor ARES.
    Tratamento Cáustico Alto
    Caves Basic Uma rede de cavernas no centro do mapa. Tem dois caminhos principais, um partindo do Centro do Rio e outro das Pontes Destruídas, ambos terminando no Mercado. Lixeiras estão espalhadas no caminho de Bridges.
    Navio acidentado Alto Os restos mortais do IMS Thermopylae. Localizado ao norte do mapa, há saques abundantes sob o casco apoiado do navio e nos andaimes que o rodeiam.
    Local de acidente Alto A área devastada criada pela queda do IMS Thermopylae. Localizados ao norte do mapa ao redor do Navio Acidentado, existem vários postos avançados ECHO espalhados pela área, monitorando o vazamento de combustível proveniente do navio acidentado.
    Contenção de Criaturas Médio Um grande posto avançado feito após a invasão Leviathan de Kings Canyon, ele abriga gaiolas para a contenção de Flyers capturados e uma torre do Repulsor em miniatura localizada em seu centro.
    Cruzamento Basic
    Sala do mapa da criptografia Alto Uma aquisição de cidade adicionada ao kings Canyon Evento de tesouros perdidos. Possui um grande edifício com um grande satélite. No andar inferior deste edifício está um mapa holográfico de Kings Canyon capaz de mostrar a localização de todas as lendas no mapa e a localização do próximo anel. Ele também contém várias telas em seu interior que mostram o número de esquadrões inimigos na área, que são úteis para encontrar inimigos e prever possíveis terceiros.
    Túnel de artilharia destruída Basic Um túnel que conecta a bateria de base aérea do IMC ao assentamento de Cascades e à torre de vigia do norte, uma parte dele foi aberta pela queda do IMS Thermopylae, criando uma entrada para o local do acidente.
    Cascatas Destruídas Médio A área já continha um pequeno assentamento chamado Cascades. A construção do posto avançado ECHO de Lagoon Crossing apagou completamente o que restava do antes vibrante povoado.
    East Settlement Basic O East Settlement é um pequeno aglomerado de edifícios localizados entre o Mercado e o Tratamento de Água. É composto por quatro edifícios, sendo que o do topo tem ligação a uma torre de antenas.
    Golden Sands Basic
    Deserto Alto Alto High Desert é um assentamento de tamanho médio localizado entre a entrada oeste de Bunker Pass, Runoff e Base Aérea. Possui vários barracos divididos em uma área inferior e outra superior por uma ponte. A área superior também tem uma espécie de torre de vigia que pode fornecer uma visão de controle das áreas circundantes.
    Hillside Outpost Médio Hillside Outpost é uma área localizada ao lado de Lagoon com alguns edifícios aninhados em uma instalação esculpida na colina. Esta área era anteriormente uma área gramada em declive indo para as Cascades em kings Canyon Temporada 1, mas foi desenvolvido desde então.
    Hydro Dam Basic A hidrelétrica é uma área enorme com conexões variadas para locais próximos. Possui vários edifícios distribuídos por uma grande área.
    Hydro Tunnel Basic Hydro Tunnel é uma pequena passagem que vai de The Cage a Hydro Dam. Do The Cage, há uma pequena estrutura que leva a uma escada que desce para uma grande área interna. Esta área interna contém uma área subterrânea e ao nível do solo, da qual existem saques espalhados pelo chão. Esta área interna tem uma grande porta que vai para a hidrelétrica ao lado de uma porta menor localizada em um dos corredores de serviço.
    Relé interestelar Alto O relé está situado no canto nordeste do mapa. Com as mudanças de mapa em kings Canyon Na 5ª temporada, grande parte do Relay foi destruída para abrir caminho para a conexão com a Plataforma Offshore, com as únicas estruturas restantes sendo as localizadas a oeste do rio.
    Lagoon Crossing Médio Um conjunto de estruturas feitas pelo ECHO para monitorar a qualidade da água da extremidade norte do rio, também inclui uma ponte que vai até Hillside Outpost.
    Mercado Médio Marketplace, comumente conhecido como mercado, é uma área totalmente interna com engajamentos próximos a intermediários. Tem várias salas com saques variados em cada um, bem como saques em toda a área, dentro de partes vazias da loja, e em cima dos telhados de lona dos mercados. Possui duas entradas na parte superior com tirolesas para facilitar o acesso, bem como várias portas de tamanho médio no nível superior.
    Octane's Gauntlet Médio Uma aquisição de cidade adicionada ao kings Canyon Evento da Coroa de Ferro. Ele possui um campo de trilha com blocos de salto e uma rampa enorme no meio com um anel de fogo flamejante que contém pelo menos loot de nível épico.
    Plataforma Offshore Alto A Plataforma Offshore é uma área enorme localizada na costa nordeste do mapa.
    Carregamento de plataforma offshore Basic Offshore Rig Loading é um pequeno vale entre Swamps e Offshore Rig.
    Floresta Recuperada Médio A Floresta Recuperada é uma área selvagem no local da antiga Floresta Despedaçada e Terras de Nidificação. Ele conecta áreas entre Singh Labs, Two Spines Outpost e ARES Capacitor.
    Repulsor Alto O Repulsor está situado na direção sudeste do mapa. Ele contém três fossos cobertos e dois edifícios maiores de vários andares, bem como algumas estruturas menores. No kings Canyon Na 2ª temporada, a Torre Repulsor de mesmo nome foi destruída por Crypto e caiu, e agora está em chamas.
    River Center Médio O River Center é uma área pontilhada de barracos de médio a grande porte conectados por tirolesas ao longo da margem do rio. A entrada para Bunker está localizada nas partes mais ao norte, ao longo da estrada para o Posto Avançado da Encosta e os Terrenos de Nidificação. A parte sul da área tem estradas que levam a Golden Sands, as cavernas para Salvage e um pequeno caminho para Pontes Destruídas. A área é coloquialmente chamada Bunkertown.
    Escoamento Alto O Runoff é uma estação de tratamento de esgoto no extremo oeste do mapa. É composta principalmente por vários grandes edifícios de dois andares interligados por pontes. Algumas salas circulares nos edifícios contêm tirolesas para navegar entre os dois andares.
    Resgate de Crânio Alto Skull Salvage é uma área localizada perto da Costa Quebrada, fora do Mercado. Ele abriga instalações para o resgate do enorme crânio de Leviathan que uma vez se elevou sobre Skull Town.
    Singh Labs Médio Uma aquisição de cidade para o kings Canyon Evento Voidwalker. Na área externa do Town Takeover, há uma pequena instalação ao norte do portal gigante, enquanto há um campo de escavação maior ao seu redor. Uma enorme porta também pode ser acessada no local da escavação, permitindo o acesso à área interna.
    Interior do Singh Labs Alto Uma aquisição de cidade para o kings Canyon Evento Voidwalker. A área pode ser acessada de três maneiras, pelo portal gigante saindo da área externa do Singh Labs, pela porta gigante localizada perto dela ou pelo túnel lateral vindo do capacitor ARES.
    Lago Manchado Alto A devastação ao norte causou inundações para varrer Slum Lakes do mapa. Em seu lugar está Lago Manchado, que atribui seu nome aos pontos inusitados encontrados nas águas alagadas e contaminadas. Campos ECHO foram montados e uma enorme Barragem de Filtração foi construída na tentativa de limpar e reverter os danos causados ​​pelo vazamento de combustível do Navio Acidentado.
    Crânio Suspenso Basic Caveira suspensa é a parte restante do enorme crânio de Leviatã que outrora se elevava sobre a cidade de Skull. Ele está conectado à Costa Quebrada e ao Salvamento de Crânios com tirolesas.
    Pântanos Alto Os pântanos estão localizados na parte oriental do mapa. Esta área apresenta edifícios erguidos sobre palafitas acima da lama, grandes dutos parcialmente submersos e tirolesas e pontes conectando grandes barracos. A área norte foi mudada em kings Canyon Temporada 5 e agora apresenta um pequeno assentamento de estruturas mais novas e uma ponte que se conecta à plataforma offshore. A área sul permaneceu intocada e ainda fornece acesso a Hydro Dam, Repulsor e Singh Labs.
    O pit Alto O Pit é uma pequena arena circular em um desfiladeiro situada no noroeste do mapa, acessível apenas por quatro caminhos estreitos. A área é plana e limpa, com apenas algumas caixas de suprimentos e engradados para cobertura. Apesar de seu telhado aberto, Lifeline não pode ligar para seu Pacote de Cuidados enquanto estiver no Pit.
    Duas espinhas Médio Two Spines é uma área selvagem entre o posto avançado de Two Spines e a artilharia.
    Posto Avançado de Duas Espinhas Médio Two Spines Outpost é um pequeno posto avançado localizado na entrada do Capacitor ARES de Two Spines.
    Ossos descobertos Basic
    Cruzamento Verdejante Médio Localizado no local do antigo assentamento de River's End, o Verdant Crossing é um posto avançado ECHO feito para monitorar a qualidade da água do extremo sul do rio.
    Torre de Vigia Norte Alto A Watchtower North é um ponto de observação localizado fora do Túnel de Artilharia e com vista para Cascatas Destruídas e Contenção de Criaturas.
    Torre de Vigia Sul Alto A Watchtower South é um ponto de observação localizado fora do Repulsor e com vista para o Verdant Crossing and Caustic Treatment.

    Locais anteriores

    Nome Loot Tier Descrição Localização atual
    Túnel de Artilharia Baixo Um pequeno túnel localizado no extremo norte da Artilharia. Túnel de artilharia destruída
    Pontes Bridges é um pequeno assentamento localizado além das cavernas perto de Skulltown e na estrada que desce de Hydro Dam em kings Canyon Temporada 1. Cage Crossing
    Cascades Cascades é uma pequena vila localizada abaixo da Torre de Vigia do Norte e da Fazenda em kings Canyon Temporada 1. Cascatas Destruídas
    Pontes Destruídas Basic Os restos destruídos de pontes. Um Leviatã costumava ser localizado no centro, onde ficavam as pontes de mesmo nome, mas voltou para o mar após a explosão que provocou o kings Canyon Mudanças no mapa da 5ª temporada. Algumas estruturas estão localizadas no lado oeste da área indo para as cavernas. Cage Crossing
    Mirage Voyage High Tier Uma aquisição de cidade adicionada ao kings Canyon Evento do Holo-Day Bash. Possui um navio de suprimentos com muitos saques e muitos chamarizes Mirage. Na seção do bar, a bola de discoteca é um pod de carga, você pode gerar mais dois pods de carga iniciando a festa no convés superior do navio. Estava originalmente no World Edge até que foi removido em kings Canyon Temporada 6, então mudou-se para Kings Canyon em kings Canyon Temporada 7. Posteriormente, foi removido em kings Canyon Temporada 8. nenhum
    Ninhos Baixo Floresta Recuperada
    River's End Médio River's End é uma pequena povoação, parte dela destruída devido à invasão do Leviathan, localizada na extremidade sul do mapa a caminho do Repulsor ou Tratamento de Água. Cruzamento Verdejante
    Floresta Quebrada Baixo The Shattered Forest é um grande local aberto perto da área norte do mapa entre Wetlands, The Farm, Swamps e Hydro Dam em kings Canyon Temporada 1. Foi causada por Wattson testando seu protótipo para o anel, mas um raio atingiu o gerador e incendeia a floresta ao redor. Floresta Recuperada
    Cidade da Caveira Médio Skull Town é uma área de 4 pistas em forma de plus com vários edifícios e vários níveis para atravessar. É parcialmente coberto por um grande esqueleto de animal que tem várias tirolesas conectando-o à cidade. Salvamento
    Slum Lakes Médio The Slum Lakes é uma grande cidade de barracos no canto noroeste do mapa. A cidade é dividida por uma ampla trincheira contendo dois longos tubos industriais e uma tirolesa em toda a extensão da área. Ele fornece acesso próximo a Runoff e The Pit. Lago Manchado
    Assentamento Sul Médio Salvamento
    Estação Terminal F-85 Alto A estação terminal F-85 é uma pequena área subterrânea acessível a partir de uma porta de abóbada ou entrando pela abertura destruída com vista para a baía quebrada. nenhum
    Estação Terminal L-19 Alto A Estação Terminal L-19 é uma pequena área subterrânea acessível a partir de uma Vault Door por Slum Lakes. nenhum
    Estação Terminal O-240 Alto A estação terminal O-240 é uma pequena área subterrânea acessível a partir de uma porta do cofre abaixo da artilharia. nenhum
    Estação Terminal W-73 Alto A estação terminal W-73 é uma pequena área subterrânea acessível a partir de uma porta de abóbada em pontes destruídas. nenhum
    A Fazenda Médio Esta área existe acima do Posto Avançado da Encosta e contém dois edifícios com um pequeno túnel subterrâneo localizado perto da Floresta Recuperada. nenhum
    Thunderdome Alto Thunderdome é uma área com estruturas enjauladas conectadas por tirolesas. Esta área possui duas estruturas de gaiola aterradas, conectando-se a uma gaiola suspensa, uma torre de escada em espiral e áreas de saque ao redor de um farol de respawn colina acima. Salvamento
    Tratamento de Água Alto O Tratamento de Água está situado na costa sul de Kings Canyon. O edifício principal da usina fica no penhasco mais ao sul, com quatro contêineres de esgoto em torno de seu perímetro norte. O edifício tem 4 quartos principais conectados por corredores no segundo andar. Além do edifício, o loot pode ser encontrado em caixas de suprimentos fora do edifício no lado sul e com armas ocasionais aparecem perto dos anéis externos. Esta área tem um Respawn Beacon próximo no lado leste com 3 Supply Bins ao redor dele. Um navio de abastecimento pode pousar em suas plataformas de desembarque leste ou oeste. Tratamento Cáustico
    Cascata Médio Cachoeira é uma série de pequenos barracos localizados atrás da cachoeira de mesmo nome entre as favelas e a torre de vigia do norte. Lago Manchado
    West Settlement Médio O West Settlement é um pequeno aglomerado de edifícios localizados ao norte de Thunderdome, ao sul da Base Aérea e a oeste de Skull Town. Estava no jogo até o kings Canyon Evento da Coroa de Ferro onde foi substituído. Octane's Gauntlet
    Zonas húmidas Médio Localizado próximo ao lado nordeste do mapa, Wetlands consiste em alguns grupos de prédios protegidos com vista para vários pontos de observação rochosos protegidos. Embora não seja conhecido por saques abundantes, ele pode fornecer defesa apesar do terreno elevado ao redor. Capacitor ARES

    Características do mapa

    Artigo principal: Características do mapa

    Movimento

    • Tirolesa: Tirolesas destacadas em amarelo são definidas entre determinados locais no mapa. Os jogadores podem usá-los para viajar entre pontos em grandes distâncias e são ativados com a chave Interact. Eles vêm em duas variantes: verticais, que apenas transportam o jogador para cima; e linhas horizontais e bidirecionais que podem levar os jogadores a longas distâncias. Os jogadores podem descer com a tecla de salto e se reconectar às tirolesas a qualquer momento. As tirolesas que fazem parte do mapa estão permanentemente conectadas a postes de tirolesa altos ou estão conectadas diretamente ao ambiente. As tirolesas horizontais podem ser percorridas em qualquer direção, independentemente da inclinação. Além disso, observe que o Pathfinder pode criar tirolesas com sua habilidade final, mas só pode estabelecê-las até uma certa distância e apenas horizontalmente. Os jogadores não podem interagir com as tirolesas enquanto estão caídos. Wraith não pode usar tirolesa enquanto ativa sua habilidade final, pois ambos os braços estão ocupados.
    • Balões: Balões vermelhos de alta altitude, conectados por uma tirolesa vertical, estão espalhados por todo o mapa. Interagir com um desses balões de ar enviará sua legenda para a tirolesa e deslizará automaticamente ao chegar ao topo, permitindo que você atravesse o mapa rapidamente. Você pode deixar a tirolesa do balão a qualquer momento pressionando a tecla de pulo, mas isso não acionará o seu planeio.
    • portas: Portas de metal normalmente vêm em pares simples ou duplos, com portas grandes e inquebráveis ​​presentes em certas áreas (portas de hangar em Hydro Dam, portas de bunker em Bunker). As portas podem ser abertas e fechadas pressionando a tecla de interação ou atirando na alça com certas armas. Portas normais podem ser abertas ao serem chutadas com um ataque corpo-a-corpo contra elas e quebradas por corpo-a-corpo duas vezes. As balas não passam pelas portas, mas as portas podem ser destruídas por danos explosivos.

    Suporte

    • Balizas de Respawn: Respawn Beacons estão espalhados por todo o mapa para que os jogadores possam respawn companheiros de equipe mortos, desde que pelo menos um membro do esquadrão tenha recuperado seu banner. Os beacons de respawn são um recurso de uso único, mas até dois membros da equipe podem ser respawnados de uma vez. Respawn Beacons pode ser usado por qualquer jogador, mas uma vez usado, é desativado para o resto da partida. Esses beacons são frequentemente cercados por 1-3 caixas de suprimentos para reabastecer o companheiro de equipe respawnado. Para ativar um beacon, segure a tecla de interação perto dele e, após alguns segundos, o companheiro de equipe será levado de helicóptero. Ao contrário de enquanto pilota uma caixa de morte, o jogador não pode metralhar enquanto ativa o beacon, da mesma forma que reviver um companheiro de equipe caído.
    • Torres de carga: Grandes torres que podem ser ativadas e carregam totalmente a habilidade final de todos os jogadores que estiverem na plataforma.
    • Torres de Observação: Localizadas nos acampamentos ECHO, essas torres podem ser levantadas pressionando um botão e criarão uma tirolesa vertical após terminar de subir. As taxas de geração de armas de atirador furtivo, munições e acessórios também são maiores em torres de observação.

    Pilhar

    • Zona quente: No início de cada partida, uma localização aleatória no mapa é designada como uma zona quente, indicada por um marcador de círculo azul pulsante. Indicando que, ao redor dessa área, haverá saques de qualidade superior e uma chance de encontrar uma versão lendária de uma arma de estoque, que terá acessórios lendários completos e usará munição normal.
    • Navio de abastecimento: No início do jogo, um navio de suprimentos móvel viaja para um destino aleatório no mapa (designado por um marcador azul do contorno do navio). O navio de abastecimento tem um convés externo e um corredor interno e contém uma pequena quantidade de saques de nível médio a alto.
    • Caixas de suprimentos: Encontrados em todo o mapa, as caixas de suprimentos são uma fonte comum de saques ao lado de saques terrestres, itens de suprimentos e o navio de suprimentos. Essas caixas de suprimentos carregam entre 1 e 3 itens, desde itens de cura, granadas, armaduras ou armas e suas respectivas munições. Artilharia é encontrada em grupos de 1, enquanto munição e cura podem ser encontradas em pilhas com o dobro de suas quantidades originais.
    • Loot Ticks: Contêineres raros que devem ser destruídos para acessar seu saque. Normalmente fornece itens épicos ou lendários. Emita um chip eletrônico / som de zumbido quando estiver próximo.
    • Bunkers de saque: Bunkers espalhados pelo Kings Canyon que contêm saques de alto nível, um item lendário fixo e uma torre de carga. Eles foram removidos em kings Canyon Temporada 8.
    • Porões explosivos: Compartimentos trancados com itens de alto nível que podem ser abertos com o plantio de uma granada na porta.

    Criaturas

    Artigo principal: Criaturas
    • Folhetos: Flyers são criaturas que carregam uma caixa de morte com pilhagem aleatória e a soltam ao receber algum dano. Alguns deles estão enjaulados, não dão saques e alertarão outros jogadores sobre sua presença emitindo um rugido.

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    • Original
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    • MU2
    • MU3



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      Mapa original.

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      kings Canyon Atualização do mapa da 2ª temporada.

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      kings Canyon O evento Iron Crown adicionou Octane's Gauntlet.

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      kings Canyon Evento Voidwalker adicionado Singh Labs.

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      kings Canyon Atualização do mapa da 5ª temporada.

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      kings Canyon O evento Lost Treasures adicionou a Crypto's Map Room.

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      kings Canyon Atualização do mapa da 8ª temporada.

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      kings Canyon O evento Chaos Theory adicionou tratamento cáustico.

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      Conceito de Mapa.

    História

    Notas de patch
    ; 10 de agosto de 2021
    • Trazido de volta à rotação.
    14 Julho 2021
    • Versão pré-temporada removida.
    • O POI da Skull Town na Arena foi removido.
    Atualização de 29 de junho de 2021
    • Versão pré-temporada trazida de volta durante o evento Genesis.
    • Skull Town adicionada como POI na Arena durante o evento Genesis.
    Atualização de 04 de maio de 2021
    • Removido da rotação.
    • Bateria de artilharia adicionada como PoI para kings Canyon Areias
    Atualização de 23 de março de 2021
    • Pequenos ajustes no mapa para evitar que os jogadores fiquem presos no mapa.
    Atualização de 09 de março de 2021
    • Adicionado tratamento cáustico.
    • Removido o Mirage Voyage.
    • Atualizações de pilhagem:
      • Os barracos de madeira ao longo do mapa devem ter mais algumas peças cada e, geralmente, ser de qualidade um pouco mais alta.
      • Lago manchado foi reduzido de alta para média qualidade.
      • Crash Site redistribuiu ligeiramente o saque na área. A quantia permanece a mesma, mas o saque de melhor qualidade deve estar no navio.
      • O tratamento cáustico tem mais loot do que o tratamento com água e continua sendo de alta qualidade.
    Atualização de 02 de março de 2021
    • Removidas as localizações de finalização do anel na Mirage Voyage.
    Fevereiro 08, 2021
    • Removido temporariamente das partidas do torneio ALGS. [1]
    Atualização de 04 de fevereiro de 2021
    • Reduziu a probabilidade de os círculos do final do jogo terminarem em Mirage Voyage e The Pit.
    Atualização de 02 de fevereiro de 2021
    • Trazer de volta.
    • Atualização do mapa para kings Canyon Temporada 8.
    21 de janeiro de 2021.
    • Removido da rotação.
    15 de janeiro de 2021.
    • Trazido de volta à rotação por um tempo limitado.
    • Trouxe de volta a Mirage Voyage.
    Atualização de 04 de novembro de 2020
    • Removido da rotação.
    03 de novembro de 2020.
    • Versão noturna removida.
    22 de outubro de 2020.
    • Versão noturna adicionada para Shadow Royale para o kings Canyon Evento de luta ou susto.
    Atualização de 06 de outubro de 2020
    • Adicionada a capacidade de pingar a antena parabólica na Sala do Mapa da Criptografia a partir do módulo de transporte.
    29 de Setembro de 2020
    • kings Canyon Versão da 5ª temporada do mapa usado para a segunda divisão da 6ª Temporada Ranqueada.
    14 Julho 2020
    • A estação terminal L-19 é desbloqueada.
    • The Lost Tomb está disponível durante a missão The Broken Ghost.
    07 Julho 2020
    • A estação terminal O-240 é desbloqueada.
    30 de Junho de 2020
    • A estação terminal W-73 é desbloqueada.
    Atualização de 23 de junho de 2020
    • Adicionada sala de mapas da criptografia.
    • A estação terminal F-85 é desbloqueada.
    • Os tempos de rotação agora são iguais entre Kings Canyon e World Edge.
    Atualização de 12 de maio de 2020
    • Atualização do mapa para kings Canyon Temporada 5.
    16 Abril , 2020
    • Versão noturna removida.
    • Tempo de rotação reduzido em Duos e Trios.
    Atualização de 07 de abril de 2020
    • kings Canyon Versão da 2ª temporada do mapa e versão noturna adicionadas de volta ao jogo permanentemente.
    • Aumentou a quantidade total de loot que surge no mapa.
    Março 24, 2020
    • kings Canyon Versão da 2ª temporada do mapa usado para a segunda divisão da 4ª Temporada Ranqueada.
    Março 23, 2020
    • Removido.
    Março 21, 2020
    • kings Canyon Versão da 2ª temporada do mapa usada para o modo de jogo por tempo limitado.
    Março 17, 2020
    • Removido.
    Março 10, 2020
    • kings Canyon Versão da 2ª temporada usada para Deja Loot.
    Fevereiro 24, 2020
    • Removido.
    Fevereiro 21, 2020
    • kings Canyon Versão da 1ª temporada do mapa usada para o modo de jogo por tempo limitado.
    26 de janeiro de 2020.
    • Removido.
    24 de janeiro de 2020.
    • Versão noturna do mapa usado para o modo de jogo Kings Canyon After Dark do kings Canyon Grande evento da noite.
    Atualização de 05 de novembro de 2019
    • Versão noturna removida.
    15 de outubro de 2019.
    • Re-adicionado uma versão noturna para o modo de jogo por tempo limitado Shadowfall para o kings Canyon Evento de luta ou susto.
    Atualização de 01 de outubro de 2019
    • Removido.
    Atualização de 03 de setembro de 2019
    • Adicionado Singh Labs.
    Atualização de 13 de agosto de 2019
    • Adicionada a Gauntlet de Octane.
    Atualização de 02 de julho de 2019
    • Atualização do mapa para kings Canyon Temporada 2.
      • Novas Áreas:
        • A gaiola
        • Contenção de Criaturas
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    Atualização de 04 de junho de 2019
    • Thunderdome teve algumas pequenas mudanças na localização do loot, principalmente em torno de mover o loot solto para as caixas para ter mais visibilidade de onde o loot está.
    • O Pit tem cerca de 2x o loot que tinha anteriormente.
    • Repulsor tem caixas de saque adicionadas ao lado oeste da área, no topo dos edifícios trapézios.
    • Parte do saque adicionado ao poço subterrâneo na pequena cidade em Shattered Forest.
    • Agora é possível fazer ping em Jump Towers e adicionar linhas de voz que chamarão Jump Towers quando você fizer o ping.


    Curiosidades

    • Muitos edifícios recorrentes em Kings Canyon são reutilizados do mapa Runoff de Titanfall 1 e do mapa Eden de Titanfall 2.
    • Revenant vive sob os túneis e instalações abandonadas sob a ilha.

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