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    Pistols

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    Dados
    Pequenas armas de fogo de mão com baixo alcance e danos, mas uma taxa de tiro decente.






    Pistols são um tipo de arma em BATTLEGROUNDS.

    Conteúdo

    Resumo

    As pistolas são ótimas armas secundárias, mas também podem funcionar como primárias. Porque eles causam danos decentes em um alcance decente, eles são uma espécie de arma "perfeita". Substitua por uma arma principal de verdade assim que puder, porque o transporte de munição limitado e a taxa de dano irão prejudicá-lo a longo prazo.

    histórico de atualização

    Atualização # 47 (Temporada 9 - Atualização 9.2)

    Com a adição do disparo do driver, decidimos que agora é um ótimo momento para um passe de equilíbrio nessas armas. Todas as armas secundárias receberam melhorias para multiplicadores de dano, mira, velocidade de movimento ADS e muito mais. O objetivo é tornar todas as armas secundárias mais viáveis ​​ao longo do jogo, não apenas nos veículos. É uma lista bem extensa, então verifique abaixo os detalhes completos!

    Para alterações detalhadas, consulte abaixo.

    Todas as armas

    • Multiplicador de dano de tiro na cabeça aumentado: 2.0 → 2.1
    • Multiplicador de dano de membro aumentado: 1.0 → 1.05
    • Diminuição do multiplicador de desvio de mira (mira agora é mais precisa)
      • Aumento do multiplicador de desvio de visão do laser 0.3 → 0.5. Isso é para contrabalançar a mudança mencionada acima, tornando as pistolas mais precisas em geral, mas não totalmente dependentes da mira a laser.
      • Aumento do desvio da postura prona 0.6 → 0.8 (menos preciso na posição prona)
    • Agora você pode se mover mais rápido enquanto mira ou no modo ADS.
      • Aumento do multiplicador de velocidade de movimento direcionado 1.8 → 2.0
      • Multiplicador de velocidade de movimento ADS aumentado 1.6 → 2.0
    • Mais precisão durante o movimento.
      • Velocidade mínima de referência aumentada para desvio de movimento (velocidade em ou abaixo da qual o desvio de movimento não é aplicado): 160 → 200
      • Aumento da estabilização ADS de movimento (diminuição da oscilação da arma causada pelo movimento):
        • Revólveres (R1895, R45): 0.2 → 0.9
        • Pistolas: 0.2 → 0.8
        • Pistolas totalmente automáticas (P18C, Skorpion): 0.2 → 0.7
    Para mudanças individuais, vá para as armas: R1895, R45, P92, P1911, Deagle, Sawed-off, Skorpion




    Dados

    Nota: Como o Bluehole não divulga os valores oficiais das armas, nenhum site tem estatísticas 100% precisas para armas. Cada site depende de centenas de planilhas e cada site possui números diferentes. A maioria dos sites registrou seus dados por meio de jogos privados e alguns não incluem os pés / alcance. Ninguém sabe se os testes foram consistentes ao registrar os dados. Em suma, ninguém tem os números exatos, mas esses dados estão próximos dos valores reais.

    Imagem Nome Mg SPD PWR zRNG MAG TBS Modo AMM PAC ATTCH BDMG 0 BDMG 1 BDMG 2 BDMG 3 HDMG 0 HDMG 1 HDMG 2 HDMG 3
    Pistols Deagle 62 450 m / s 7 0.2s Individual .45 ACP 100 3 62 43.40 37.10 27.90 124 86.80 74.30 55.80
    Pistols Sinalizador 1 3.5s Individual alargamento 500 0
    Pistols P18C 23 375 m / s 7,000 50 - 50 17 0.06s Single, Auto 9mm 100 4 22.40 15.70 13.40 10.10 44.90 31.40 26.90 20.20
    Pistols P1911 42 250 m / s 6,000 50 - 50 7 0.110s Individual .45 ACP 100 4 40.60 28.40 24.30 18.20 81.20 56.80 48.70 36.50
    Pistols P92 34 380 m / s 7,000 50 - 50 15 0.1s Individual 9mm 100 4 34.50 24.20 20.70 15.50 69.10 48.40 41.40 31.10
    Pistols R1895 64 330 m / s 8,000 50 - 50 7 0.200s Individual 7.62mm 80 1 54.80 38.30 32.80 24.60 109.60 76.70 65.70 49.30
    Pistols R45 65 330 m / s 8,000 50 - 50 6 0.25s Individual .45 ACP 80 2 54.80 38.30 32.80 24.60 109.60 76.70 65.70 49.30
    Pistols Escorpião 22 350 m / s 5,000 100 - 100 20 0.070588s Single, Auto 9mm 500 5 22 15.40 13.20 9.90 44 30.80 26.40 19.80
    Clique aqui para obter uma explicação dessas estatísticas.

    Guias

    As pistolas não têm guias individuais, mas algumas desempenham papéis secundários em Best Loadouts para PLAYERUNKNOWN's BATTLEGROUNDS, então se você usa essas armas muito, certifique-se de verificar essa página. Para obter mais dicas e truques, verifique também nosso Guia de Como Jogar para BATTLEGROUNDS PLAYERUNKNOWN.



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