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    ReflectionMetadataClasses

    A ReflectionMetadataClasses classe representa um contêiner para objetos ReflectionMetadataClass. Ele herda da Instância.


    Conteúdo

    O que são metadados de reflexão?

    Esta página foi escrita para usuários que executam o sistema operacional Windows em mente. O processo é presumivelmente semelhante para usuários de Mac.

    A Metadados de reflexão é um arquivo XML especial que pode ser encontrado na pasta de diretório do Roblox Studio. Ele armazena informações configuráveis ​​sobre as classes.


    Para ser mais preciso, ele controla o seguinte:

    • A visibilidade dos objetos na janela do Explorer
    • Os ícones de objetos na janela Explorer e na janela Objetos avançados.
    • A visibilidade e o resumo das classes e membros na janela Object Browser.

    Localizando os Metadados de Reflexão

    Conforme declarado anteriormente, os Metadados de Reflexão estão localizados na pasta de diretório do Roblox Studio.

    Para localizar essa pasta, você deve encontrar um atalho para o Roblox Studio em sua área de trabalho. Depois de encontrá-lo, clique com o botão direito sobre ele e pressione Abrir local do arquivo. Nesta pasta, você deve ver um arquivo chamado "ReflectionMetadata.xml".


    ReflectionMetadataClasses

    Se o arquivo estiver rotulado apenas como "ReflectionMetadata" sem extensão, você pode querer alterar suas configurações.



    Importando os Metadados de Reflexão

    Apenas um aviso antes de começar a editar: Você precisa ter muito cuidado. Se você editar incorretamente o ReflectionMetadata, isso pode fazer com que o Explorer pare de funcionar e, potencialmente, pode travar o Roblox Studio. Com isso dito, vamos começar!

    Embora você possa apenas abrir o arquivo .xml e editá-lo manualmente a partir dele, esse é um processo entediante. Em vez disso, vamos inserir o arquivo como um modelo!

    • Clique com o botão direito em ReflectionMetadata.xml
    • Pressione Copiar e cole-o em algum lugar para o qual você possa navegar facilmente.
    • Renomeie o arquivo para ReflectionMetadata.rbxmx
    • Entre no Roblox Studio e abra um novo lugar.
    • Clique com o botão direito na área de trabalho e pressione "Inserir do arquivo ..."
    • Navegue até o arquivo ReflectionMetadata.rbxmx, selecione-o e pressione Abrir.

    Agora você deve ver dois objetos na área de trabalho. Ao abri-los, você encontrará uma tonelada de objetos pertencentes a classes, enums, membros e muito mais!



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