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    RemoteEvent

    Permite que eventos definidos em um script sejam inscritos por outro script além do limite cliente / servidor. Esta classe foi adicionada na versão 0.123.



    Conteúdo

    • Funções 1
      • 1.1 vazio FireAllClients(Argumentos de tupla)
      • 1.2 vazio FireClient(Jogador jogador, argumentos Tupla)
      • 1.3 vazio FireServer(Argumentos de tupla)
    • 2 Eventos
      • 2.1  OnClientEvent(Argumentos de tupla)
      • 2.2  OnServerEvent(Jogador jogador, argumentos Tupla)
    • 3 links externos

    Funções

    RemoteEvent anular FireAllClients(Argumentos de tupla)

    Dispara um evento de cliente para todos os RemoteEventJogadoras. Deve ser chamado de um RemoteEventRoteiro.



    RemoteEvent anular FireClient(Jogador jogador, argumentos Tupla)

    Dispara um evento de cliente para o determinado RemoteEventJogador. Deve ser chamado de um RemoteEventRoteiro.

    RemoteEvent anular FireServer(Argumentos de tupla)

    Dispara um evento de servidor. Deve ser chamado de um RemoteEventLocalScript.

    Eventos

    RemoteEvent OnClientEvent(Argumentos de tupla)

    Dispara quando FireClient ou FireAllClients é chamado.

    RemoteEvent OnServerEvent(Jogador jogador, argumentos Tupla)

    Dispara quando o FireServer é chamado. jogador é o jogador local quando este é chamado de um RemoteEventLocalScript.

    Links externos

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