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    Roblox Developers Conference 2019




    A Roblox Developers Conference 2019 é um evento anual que aconteceu de 9 a 11 de agosto de 2019 em São Francisco, Califórnia. Partes importantes do evento, incluindo palestras e sessões, foram transmitidas ao vivo. Ao contrário do ano anterior, a conferência do Reino Unido é uma "festa de exibição privada onde os desenvolvedores internacionais podem se misturar e assistir ao conteúdo de vídeo ao vivo da RDC 2019." O conteúdo frequentemente inclui atualizações de jogos e plataformas, oportunidades de networking com os principais desenvolvedores e eventos de construção de jogos. Esta festa de exibição aconteceu em Londres. Roblox sugeriu outros locais internacionais, embora nenhum tenha sido oficialmente anunciado.

    Conteúdo

    Prêmios

    Itens de loja de avatares

    Nome Imagem Objetivo
    Troféu dos Campeões RDC 2019
    Roblox Developers Conference 2019
    Ganhe o primeiro lugar no Game Jam 2019.
    RDC 2019 1º vice-campeão:
    Roblox Developers Conference 2019
    Ganhe o segundo lugar no Game Jam 2019.
    RDC 2019 2º vice-campeão
    Roblox Developers Conference 2019
    Ganhe o terceiro lugar no Game Jam 2019.
    Troféu de Participação RDC 2019
    Roblox Developers Conference 2019
    Participe do Game Jam 2019.

    Bolsa de guloseimas / itens brindes

    • Saco tipo mochila
    • caderno
    • caneca
    • Bloxy Cola
    • Almofada de carregamento sem fio
    • Beanie
    • Adesivo RDC 2019
    • Patch Roblox Dev

    dia 1

    Discurso de David Baszucki

    Roblox Developers Conference 2019

    David Baszucki, o CEO da Roblox, apresentado na RDC 2019.



    David Baszucki (David.baszucki / Builderman), CEO da Roblox, apresentou pela primeira vez sobre o estado da Roblox. Recursos e projetos adicionais foram anunciados durante este discurso de abertura.

    Os próximos recursos anunciados incluem até 600 jogadores por servidor sem custos adicionais, colaboração simultânea com até 100 pessoas no Roblox Studio e um catálogo de conteúdo gerado pelo usuário (UGC).

    2023 estimativas

    Nossa nova missão interna é, em algum ponto, em um dos próximos anos, fazer com que nossa comunidade de desenvolvedores ganhe mais de um bilhão de dólares com a plataforma Roblox, e esse é nosso novo objetivo. E achamos que vamos acertar algum dia.

    David Baszucki
    Característica Probabilidade
    Nenhum país com mais de 50% dos principais desenvolvedores do jogo "Contenção"
    Um milhão de jogadores simultaneamente em um jogo Roblox "Fora do parque!"
    Um grande lançamento de marca para Roblox como sua plataforma principal "Otimista"
    Um filme baseado em uma parte da plataforma Roblox "Talvez
    Mais de 50 milhões de jogadores aprenderão a codificar por meio do Roblox "Fora do parque!"
    50% dos brinquedos vendidos nos EUA terão uma tag de digitalização Roblox "Talvez
    Uma empresa de jogos com 100 pessoas desenvolvendo na plataforma Roblox "Otimista"
    O Presidente dos Estados Unidos mencionará seu avatar Roblox na câmera "Otimista"
    Um grande filme nacional vai anunciar no Roblox
    A Tesla usará desenvolvedores Roblox em algum esforço de produção.




    Justin Sousa (JParty)

    Então, sério, olhe ao redor para todos os seus aliados, todos os seus companheiros de equipe, todos ao seu redor, e perceba: esta é sua futura empresa, estes são seus futuros companheiros de equipe, estes são todos que podem ajudar a construir a plataforma de imaginação de amanhã.

    Justin Sousa

    Justin Sousa, o chefe da comunidade de desenvolvedores, apresentou informações sobre a comunidade do Roblox. Os destaques incluem:

    Característica Descrição
    Melhorias no Roblox Developer Hub
    Localização, jogos de qualificação para vários mercados
    Classificando jogos "Estamos na fase de aprendizagem."
    Live-Ops
    Ouvir, transparência
    Atenção do desenvolvedor "Tentamos fazer um grande esforço este ano para garantir que suas histórias sejam contadas em todo o mundo."
    Análise de jogo Macroeconomia mensal, números gerais. Acompanhamento de eventos, microeventos, "para que você possa saber tudo sobre seu jogo, seus usuários, comportamento, o que é incrível, o que será incrível e como você pode melhorar tudo
    Espaços Globais Dê a volta ao mundo, desbloqueie novos espaços. Começando no Canadá, indo para a Europa, espalhando a partir daí.
    Grupos de foco "Você deve saber exatamente o que está acontecendo. Devemos saber exatamente o que você está pensando."
    Ferramenta de Recrutamento Encontrar pessoas, ferramentas de produtos mais explícitas para formar equipes e representar portfólios.
    Meetups Dev Meetups em todo o mundo.
    Desenvolvedor Jira Dando aos desenvolvedores o poder de solucionar problemas e relatar para a Roblox.
    Mais aceleradores Nova sessão, tamanhos de expansão, novos programas para apoiar equipes maiores.
    Expansão UGC Catálogo, plug-ins, mercadoria com suporte de Roblox
    Alcance global Ferramentas de localização, abertura de fronteiras
    Reinvestindo em desenvolvedores Novas fontes de receita


    Adam Miller (rbadam): A year in Review

    Adam Miller apresentou:

    Revisão do ano, ano que se aproxima

    O que prometemos que enviaríamos (e fizemos):

    • Pacotes: Faça uma vez, reutilize em qualquer lugar. Pode ser feito de qualquer coisa.
    • Ferramentas do Power Studio: jogo preciso, importação em massa, divisão de malha
    • Produtividade: recursos beta (dar uma olhada, fornecer feedback, co-criar o futuro do Studio), jogos salvos na nuvem (criar e testar na nuvem antes de publicar, nunca perder nada), arquivamento de jogos (organizar o Studio)
    • CSG em tempo real: API do servidor para união e subtração de peças e CSG no jogo, rápido o suficiente para coisas simples.
    • Nível de detalhe - CSG e partes de malha: calcule automaticamente os níveis de detalhe com RenderFidelity definido como Automático, contagem de triângulos mais baixa e desempenho de renderização aprimorado para objetos distantes.
    • Physical Solver - LDL Decomposition: melhorou a estabilidade e fidelidade dos sistemas usando juntas mecânicas, reduziu erros, melhorou muito o comportamento com máquinas complexas.
    • Material de campo de força: Permite simular efeitos de campo de força, transparência impulsionada por cores de fresnel e vértice e animações baseadas em textura
    • Plataformas humanóides: estabilidade para Roblox Developers Conference 2019Humanóides em plataformas móveis, navios de tripulação múltipla, joyrides, funcionam por padrão.
    • Novo pathfinding: Novos parâmetros do agente (AgentWidth, AgentHeight, AgentCanJump), novo evento (Roblox Developers Conference 2019Path.Blocked)
    • O futuro é brilhante: três fases principais planejadas: Fase 1 - HDR e iluminação linear (enviada), Fase 2 - Sombras do sol dinâmicas (enviada), Fase 3 - Sombras de luz locais dinâmicas (envio em 2020)
    • Mensagens entre servidores: comunicação entre servidores, modelo pub / sub simples, habilitado para os seguintes casos de uso: Matchmaking, mercado global em tempo real, personagens entre servidores e bate-papo.

    O que não foi prometido, mas enviado de qualquer maneira:

    • Carregamento mais rápido do jogo: otimização, mais de 75% de redução no tempo de carregamento
    • Nova VM Lua: interpretador de Lua escrito do zero, aumento de velocidade 2-3x, entrega mais desempenho para chamadas de API.
    • Mais servidores de jogos / mais simultaneidade: Grande crescimento da capacidade do servidor no jogo, dezenas de milhares de núcleos de CPU adicionados no ano passado.
    • Motor de jogo e servidores mais rápidos
    • Frames da janela de visualização: adicione elementos 3D à IU em jogos ou plug-ins
    • Principais métricas de desenvolvimento: relatório mensal para download contendo D1, D7, retenção W1, monetização e os principais países para seu jogo

    O que prometemos que enviaríamos, mas não o fizemos:

    • Céus dinâmicos: belos céus animados e nuvens, dispersão atmosférica, nuvens procedurais, iluminação de nuvens, diferentes tipos de nuvens, tudo gerado a partir de configurações simples e elegantes.
    • Blocos de servidor: uma tentativa de simplificar as mensagens cliente-servidor. Problemas: upvalues, palavras-chave serverevent / serverfunction não tinham escopo, o código do servidor não conseguiu preservar nenhum estado.

    O que está por vir no próximo ano:

    • Grande ideia: Mundos grandes e imersivos: escala maior, mais jogadores, melhores detalhes e renderização.
    • Nível de detalhe: modelo: funciona com o sistema de streaming existente, malha leve exibida para modelos que não são totalmente transmitidos, automático
    • Novo modelo de iluminação: Metais, reflexão especular mais correta fisicamente, iluminação baseada em imagem. Materiais personalizados, reflexos do ambiente, material de malha
    • Vegetação do Terreno: Decoração processual do terreno, em grande escala e eficiente, objetos "pequenos" como grama, pedras, etc.
    • Novo sistema de tipo Lua: Novo sistema de tipagem estática semelhante a como o Typescript estende Javascript, sistema robusto de interface de tipo, avisa sobre uso incorreto de 'self', mais tarde: uma ampla gama de avisos em tempo de compilação e tipos estáticos em Lua.
    • Criação de equipe com controle de código-fonte: os scripts nunca são bloqueados para edição, para ninguém. Controle de versão de objetos, quem mudou o quê e quando. Reverter para qualquer versão, sem mais jogos quebrados. Diferenciar e mesclar entre as versões. Faça alterações, teste-as e confirme quando estiver pronto.
    • Novos avatares: personagens com pele, material de apoio, roupas que podem ser colocadas em camadas, controlador de personagem totalmente personalizável e máquina de estado, editor de avatar integrado ao catálogo.
    • Catálogo UGC: Catálogo aberto para criadores, construção, upload, preço e venda. Ferramentas para os criadores gerenciarem seus ativos de catálogo. Pesquisa e descoberta otimizadas no catálogo. Desduplicação eficiente e justa de roupas.
    Roblox Developers Conference 2019Estatísticas de tempo de carregamento do jogo

    Anúncio do Game Jam

    O vídeo de instrução do Game Jam foi exibido no final do Dia 1 pela JParty. Os desenvolvedores participantes foram instruídos a criar um jogo em 24 horas e tiveram que criar todos os recursos dentro do prazo (ou seja, eles não podiam abrir um jogo antigo para trabalhar). O tema que eles deveriam seguir era "Morda Mais Do Que Você Pode Mastigar". O próprio vídeo foi narrado por Sousa, em tom satírico.

    Roblox Developers Conference 2019Vídeo de regras do Game Jam RDC 2019RDC 2019 Vídeo de regras do Game Jame

    dia 2

    O dia 2 consistiu principalmente de desenvolvedores trabalhando em seus jogos para o Game Jam de 2019 e, no final do dia, os jogos foram exibidos e os vencedores anunciados.

    Resultados do Game Jam

    Lugar Nosso Time Jogo Usuários (da esquerda para a direita)
    3 melonslice Roblox Developers Conference 2019 Casa da vovó Roblox Developers Conference 2019 Plutão, Jeparlefrancais
    2 Equipe Meow Roblox Developers Conference 2019 Gatos Roblox Developers Conference 2019 theloudscream, SkeletalReality, Builder_boy, TheGh0stRunner, Explod_e, Brick_man
    1 Cenouras Stealthy Roblox Developers Conference 2019 Mais do que você pode cozinhar Roblox Developers Conference 2019 Wsly, AlgyLacey, xJennyBeanx, Arch_Mage, Quenty, Zomebody

    Programação do dia

    Todos os horários estão em PST (UTC − 08: 00). A programação é recuperada aqui.

    Sexta- feira

    • 4:00 - 6:00 - Registro
    • 6:00 - 9:00 - Jantar e Festa

    Sábado

    • 8:30 - 9:30 - Registro e Café da Manhã
    • 9h30 - 9h35 - Abertura do RDC
    • 9h35 - 9h55 - CEO David Baszucki, CEO e fundador
    • 9:55 - 10:15 - Developer Keynote JParty, chefe da comunidade de desenvolvedores
    • 10:15 - 10:25 - Pausa
    • 10:25 - 10:45 - Apresentação do produto Rbadam, VP de Engenharia, Tecnologia
    • 10:45 - 11:10 - Palestrante Convidado Crystin Cox, Evangelista Playfab, Microsoft
    • 11h10 - 11h30 - Palestrante convidado Robin Hunicke, cofundador, Funomen
    • 11:30 - 12:30 - Pausa para o almoço
    • 12h30 - 3h00 - Sessões Breakout
    • 3:00 - 3:20 - Pausa
    • 3h20 - 5h15 - Sessões Breakout
    • 5:15 - 5:35 - Pausa
    • 5:35 - 6:05 - Painel de Engenharia
    • 6:15 - 6:20 - Discurso de encerramento
    • 6:20 - 6:30 - Lançamento do Game Jam
    • 6h30 - 7h20 - Jantar / apostila
    • 12h00 - 1h00 - Café da manhã à meia-noite

    Domingo

    • 2h - 00h - Game Jam continua
    • 9:00 - 10:00 - Café da Manhã
    • 12h00 - 2h00 - Chegada / Almoço dos Juízes
    • 2h00 - 3h00 - Apresentações do Game Jam
    • 3:00 - 3:30 - Julgamento e Prêmios
    • 3:30 - 4:30 - Foto do Grupo e Despedida


    Curiosidades

    Esta seção é uma seção de curiosidades. Reposicione todas as informações relevantes em outras seções do artigo.

    • MisterRedTurtle distribuiu tartarugas durante o evento. [1]
    • Este é o primeiro evento da RDC a entregar um troféu apenas aos participantes do evento.

    Referências

    1. ↑ https://devforum.roblox.com/t/find-me-at-rdc/320266

    Cotações do desenvolvedor

    Veja Cotações do desenvolvedor.

    • Endereço do CEO
    • Justin Sousa
    Patrocínios e eventos Roblox (v · e)
    Eventos por ano
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    2008Concurso Builderman's Place Design · Festa da Primavera · Eggstravaganza · Concurso de filmes engraçados · Concurso de filmes de aventura e ação · ROBLOX Olympics Building Contest · ROBLOX School Project Contest · Halloween Treasure Hunt (2008) · ROtris
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    2010Chapéus para o Haiti · Zeke e Luther · Eggstravaganza 2010 · Halloween Capture the Flag · ROBLOX Thanksgiving Turkey Hunt 2010
    2011Transformers Prime · Prank a Pop Star! · ROBLOX Pwnsville Video Contest · ROBLOX Rally 2011 · Halloween Paintball 2011 · Upar
    2012Ratos de laboratório · Os Três Patetas · Roblox Easter Egg Hunt 2012 · KRE-O Battleship · Roblox Game Conference 2012 · LEGO Hero Factory: Breakout · Crash & Bernstein Banner Contest · Adolescentes Mutant Ninja Turtles: Turtle Trouble · Explosão de veneno 2012
    2013LEGO Hero Factory: Brain Attack · Hot Wheels: Spin Shotz · NERF · Roblox Easter Egg Hunt 2013 · ROBLOX BLOXcon 2013 · Percy Jackson: Mar de Monstros · Virtual BLOXcon 2013 · BLOXtober 2013 · Ação de Graças Caça ao Peru 2013 · Caminhando com Dinossauros · Explosão de veneno 2013 · Cerco de Quebec
    2014Nuvem 9 · Jogos de Inverno 2014 · Hot Wheels: Pegue o Carro Dourado! · Egg Hunt 2014: Salve o Eggverse! · Virtual BLOXcon 2014 · Jogos de verão de 2014 · Batalha de Clã · ROBLOX University 2014 · Os Boxtrolls · BLOXtober 2014 · Véspera do Dia das Bruxas 2014 · Transformadores KRE-O · BLOXgiving (2014) · ROBLOX Holiday 2014
    2015Jogos de Inverno 2015 · Big Hero 6 · RDC 2015 · Roblox Easter Egg Hunt 2015 · Competição final · Jurassic Mundo · Summer Camp (2015) · Os Jovens Titãs Go! · Dragões: corrida até o limite · Lunchables · Jogos de verão de 2015 · Nós, ursos nus · Hotel Transylvania 2 · Disney Infinito · Acampamento de verão sem fim · BLOXtober 2015 · O Filme Peanuts · View-Master · BLOXgiving (2015) · ROBLOX Holiday 2015
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