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    SurfaceGui

    Um SurfaceGui é uma instância que pode ser adicionada a qualquer parte. Esta classe pode exibir TextLabels e TextButtons. Esta classe foi adicionada em 4 de dezembro de 2013.

    Conteúdo

    • 1 Propriedades
      • 1.1 bool Ativo
      • 1.2 instância Adornee
      • 1.3 bool AlwaysOnTop
      • 1.4 flutuação Brilho
      • 1.5 Vector 2 Tamanho da tela
      • 1.6 bool Descendentes
      • 1.7 NormalId Rosto
      • 1.8 flutuação LightInfluence
      • 1.9 flutuação PixelsPerStud
      • 1.10 SurfaceGuiSizingMode SizingMode
      • 1.11 flutuação ToolPunchThroughDistance
      • 1.12 flutuação ZOffset
    • 2 links externos

    Propriedades

    SurfaceGui bool Ativo

    Se verdadeiro, este GuiObject pode disparar eventos de mouse e passá-los para quaisquer GuiObjects em camadas abaixo, enquanto falso não fará nenhum dos dois.





    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    SurfaceGui Instância Adornee

    O objeto que a superfície gui usa como base para renderizar. Atualmente, a única maneira de definir essa propriedade é por meio de um script e deve existir no espaço de trabalho. Isso só será renderizado se o objeto atribuído deriva de BasePart.


    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    SurfaceGui bool AlwaysOnTop

    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    SurfaceGui flutuar Brilho

    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    SurfaceGui Vector2 Tamanho da tela

    • Categoria: Dimensionamento.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    SurfaceGui bool Descendentes

    • Categoria: Comportamento.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    SurfaceGui NormalId Rosto

    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    SurfaceGui flutuar LightInfluence

    Especifica a quantidade de influência da iluminação na interface do usuário. Um valor de 0 está apagado, 1 está totalmente aceso. Os valores fracionários se misturam de apagado a aceso.


    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    SurfaceGui flutuar PixelsPerStud

    • Categoria: Dimensionamento.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    SurfaceGui SurfaceGuiSizingMode SizingMode

    • Categoria: Dimensionamento.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    SurfaceGui flutuar ToolPunchThroughDistance

    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    SurfaceGui flutuar ZOffset

    • Categoria: Aparência.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    Links externos

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