Close
    Search Search

    Parche del 19 de marzo de 2019

    Parche del 19 de marzo de 2019
    Parche del 19 de marzo de 2019
    La nueva leyenda, Octane
    Número de versión 1.0
    Parche anterior Parche del 06 de marzo de 2019
    Siguiente parche Parche del 22 de marzo de 2019

    Contenido

    Nuevo contenido

    • Nueva leyenda: Octano
    • Se agregó el primer juego Pase de batalla que cuesta Parche del 19 de marzo de 2019 950. El paquete Battle Pass, que también desbloquea los siguientes 25 niveles al instante, cuesta Parche del 19 de marzo de 2019 2,800.

    Leyendas

    Hitboxes
    • Hitboxes ajustados para Gibraltar, Caustic y Pathfinder para alinearse mejor con sus formas.
    Bangalore
    • Parche del 19 de marzo de 2019 Doble tiempo: bonificación de velocidad de movimiento reducida del 40% al 30%.
    Cáustico
    • Parche del 19 de marzo de 2019 Trampa de gas Nox:
      • Tiempo de reutilización reducido de 30 a 25 segundos.
      • Incremento del radio y radio de proximidad en aproximadamente 10%.
      • Se eliminó un retraso de 1 segundo en el humo que infligía daño a los jugadores.
    • Parche del 19 de marzo de 2019 Granada de gas Nox: se ha reducido el tiempo de reutilización de 2.5 a 2 minutos.
    Gibraltar
    • Parche del 19 de marzo de 2019 Bombardeo defensivo: se corrigió un error por el cual sus compañeros de equipo no se verían afectados por Shell Shock. Esto estaba destinado a ser lo mismo que el último de Bangalore.
    • Remendamos el agujero que encontramos en el escudo de Gibraltar.
    Línea de vida
    • Parche del 19 de marzo de 2019 Médico de combate: se solucionó el problema por el cual el escudo de reanimación no se quedaba quieto mientras estaba en una plataforma en movimiento.
    • Parche del 19 de marzo de 2019 Drone de curación DOC:
      • Se corrigió un error en el que ocasionalmente el dron permanecía conectado a un jugador pero no lo curaba.
      • Limita la cantidad de drones que pueden conectarse a un jugador a 2.
    • Parche del 19 de marzo de 2019 Paquete de cuidados: Se eliminó una pequeña posibilidad de que aparezcan cascos y armaduras de nivel 4 en el paquete de cuidados.
    Pionero
    • Parche del 19 de marzo de 2019 Información privilegiada: aumentó el número de balizas en el mundo 10-> 12.
    • Pathfinder's fijo Parche del 19 de marzo de 2019 Zipline Gun no se despliega al saltar.
    • Pathfinder ahora puede lidiar con tirolinas.
    • Se corrigió el exploit en el que podías hacer escaladas infinitas de paredes usando Pathfinder's Parche del 19 de marzo de 2019 Gancho.
    Fantasma
    • Parche del 19 de marzo de 2019 Into the Void: tiempo de reutilización aumentado de 20 a 25 segundos.

    Armas y consumibles

    Archivos adjuntos
    • Parche del 19 de marzo de 2019 1x óptica de amenazas digitales: los aspectos destacados de las amenazas ahora son más visibles (un poco más brillantes; ya no se ven afectados por la TSAA)
    Spitfire M600
    • Se corrigió la vista de ADS en Legendaries parcialmente oscurecida por geo personalizada. (El continuo, la construcción pesada)
    Peacekeeper
    • Se corrigió que los jugadores pudieran atajar la secuencia de recaudación de Peacekeeper.
    Devoción LMG
    • Se corrigió un error en el que el audio a veces no reflejaba con precisión la velocidad de disparo.
    Otros cambios
    • Se corrigió que los jugadores pudieran atajar el intercambio de armas cambiando de postura.
    • Se corrigieron ópticas inexactas de pantalla completa de rango automático (francotirador) cuando el campo de visión base no está configurado en el valor predeterminado
    • Se corrigió que la vista ADS se bloqueara al usar máscaras legendarias cáusticas con ciertas combinaciones de armas / ópticas

    Estabilidad y rendimiento

    • Estabilidad mejorada para varias configuraciones de GPU.
    • Presentamos mejores informes cuando Apex falla en la PC sin mensaje de error.
    • FPS de PC con límite a 300 para equilibrar la mejora de la estabilidad, pero aún permitiéndoles disfrutar de esos dulces marcos.
    • Problema resuelto con Parche del 19 de marzo de 2019 PS4 se bloquea debido a la falta de memoria.
    • Se solucionó el problema por el cual veíamos problemas de estabilidad del servidor a veces causados ​​por la compra de artículos durante el emparejamiento.

    Calidad de Vida

    • Se agregó "Swap Parche del 19 de marzo de 2019/Parche del 19 de marzo de 2019 & Parche del 19 de marzo de 2019/Parche del 19 de marzo de 2019" / "Intercambio Parche del 19 de marzo de 2019/Parche del 19 de marzo de 2019 & Parche del 19 de marzo de 2019/Parche del 19 de marzo de 2019") alternar en la configuración de diseño de botones del controlador.
    • Se agregó la configuración "Sprint View Shake" en la pestaña Video.
    • Se agregó la configuración de "Activar zonas muertas" en la pestaña Controlador.
    • Se agregó el submenú de configuración "Controles de apariencia avanzada" en la pestaña Controlador.
    • Cuando cedas la posición de Jumpmaster a otro jugador, ahora escucharás la línea VO de tu leyenda además del nuevo Jumpmaster. Sin embargo, el tercer jugador no lo escuchará.
    • Manto mejorado desde un punto de agarre.
    • Hemos agregado la navegación del D-pad como una conveniencia en la mayoría de los menús. Esperamos que esto acelere la navegación y mejore la accesibilidad.
    • Parche del 19 de marzo de 2019 Escudo de derribo:
      • Mejoras en la interfaz de usuario.
      • La barra de escudo se drena para indicar la salud restante del escudo.
      • Cuando tienes un escudo de derribo dorado y estás derribado, hemos agregado un efecto a la etiqueta que te recuerda que puedes revivir por ti mismo.
    • Vimos que el indicador de anillo que aparece cuando los jugadores ven todo el mapa no mostraba con precisión la posición del jugador, así que lo arreglamos.
    • Las animaciones de los personajes mientras reciben daño ahora reflejan con precisión la dirección de donde proviene el daño.
    • Niebla de caja de cielo reducida.
    • Se ajustó el código de los contenedores de suministros para que sea menos probable que maten a los jugadores. Si todavía te mata uno, ¡háznoslo saber!
    • Hizo que la función pulsar para hablar ya no esté activa cuando hay un cuadro de chat activo.
    • Parche del 19 de marzo de 2019/Parche del 19 de marzo de 2019 ya no cambia entre jugadores en modo espectador mientras el mapa está abierto.
    • Se actualizó el minimapa para reflejar con mayor precisión la ubicación geográfica y los puntos de interés en el mapa principal.
    • Añadida opción de accesibilidad para modificar el tamaño de los subtítulos.
    • Mejoras / correcciones para jugadores daltónicos:
      • Se agregó un mejor soporte para daltónicos para Bloodhound's Threat Vision.
      • Los colores daltónicos por configuración ahora se muestran en el menú de configuración.
      • La configuración para daltónicos se movió de Configuración de video a Juego -> Accesibilidad. Ahora se aplican sobre la marcha.
      • Los pings enemigos ahora usan el color enemigo adecuado en lugar de usar solo rojo.
    • Se agregó compatibilidad con Razer Chroma.
    • Pulido general de la interfaz de usuario del juego solucionando algunos problemas gramaticales, navegación mejorada y composición de elementos.
    • Imágenes del tablero actualizadas para la temporada 1 en PC, Parche del 19 de marzo de 2019 Xbox y Parche del 19 de marzo de 2019 PS4.
    • Menú principal actualizado con el nuevo arte de la temporada 1.
    • Se actualizaron las imágenes del lobby para la temporada 1.
    • Se agregó la función Informar de un jugador para hacer trampa y abusar en PC y consolas.

    Auriculares & Altavoces

    • Agregar efectos de sonido a la interfaz de usuario para el menú de combinación de teclas.
    • Bajó el volumen cuando Wraith la activa. Parche del 19 de marzo de 2019 Grieta dimensional.
    • Bajó los sonidos finales del disparo cargado de Pacificador.
    • Bajó ligeramente el sonido de la funda / funda para Parche del 19 de marzo de 2019 Granadas de termita.
    • Se corrigió un error de audio en el que a veces los efectos de sonido de la tirolesa seguían reproduciéndose después de desembarcar.

    Corrección de errores

    • Se corrigieron algunos problemas con la geografía faltante en Kings Canyon y se corrigieron algunos puntos en los que los jugadores se quedaban atascados.
    • Se corrigió un error por el cual los sonidos ocluidos a veces sonaban no ocluidos.
    • Se corrigieron los errores de secuencia de comandos que podían ocurrir durante el paracaidismo.
    • Se corrigió un error de secuencia de comandos que podía ocurrir al eliminar archivos adjuntos en armas enfundadas.
    • Se corrigió que los usuarios de PC cambiaran constantemente de arma mientras se desplazaban por los elementos de una Death Box.
    • Se solucionó el problema por el cual el nombre de un jugador no aparecía cuando enviaba un mensaje que alcanzaba el límite de caracteres.
    • Se corrigió el error por el cual, a veces, la resolución de la pantalla de Campeón se estiraba en resoluciones de pantalla ancha.
    • Se corrigió un error en el que a veces el cliente podía fallar al abrir Apex Packs uno tras otro.
    • Se solucionó un problema poco común por el que un jugador podía quedarse atascado en la nave y ser invulnerable.
    • Se solucionó el problema por el cual a veces los jugadores se quedaban atascados en la geometría del mapa mientras saltaban en paracaídas desde la nave de descenso o las torres de salto.
    • Se corrigió un error por el cual los jugadores aún podían disparar incluso después de ser derribados.
    • Se corrigió un error con el HUD por el que a veces la barra de curación se mantenía activa si la curación se cancelaba justo después de que comenzara.
    • Se corrigió un error por el cual, a veces, el audio continuaba reproduciendo efectos de sonido para Knockdown Shield incluso después de haber sido destruido.
    • Se solucionó el problema por el cual a veces los jugadores podían desconectarse al desconectar su controlador durante un juego.
    • Se corrigió un error por el que a veces no se podía despedir al Pacificador después de montar en tirolina.
    • Se solucionó el problema por el cual, a veces, la niebla del palco del cielo no aparecía mientras observaba después de su muerte.
    • Se corrigió el error por el cual las tarjetas de pancartas se mostraban ocasionalmente a través de las paredes cuando se veían a través de un campo de visión muy alto.
    • Se corrigió un parpadeo de luz extraño que estaba sucediendo en las banderas de globo adjuntas a Jump Towers.
    • Se corrigió el error por el cual a veces la tarjeta de estandarte de un jugador no aparecía después de la selección del personaje.
    Añade un comentario de Parche del 19 de marzo de 2019
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.