El Servicio de Física La clase hereda de Instance.
Contenido
- 1 Funciones
- 1.1 bool CollisionGroupContainsPart(nombre de la cadena, parte de la instancia)
- 1.2 nulo CollisionGroupSetCollidable(string name1, string name2, bool collidable)
- 1.3 bool CollisionGroupsAreCollidable(cadena nombre1, cadena nombre2)
- 1.4 int CreateCollisionGroup(nombre de la cadena)
- 1.5 int GetCollisionGroupId(nombre de la cadena)
- 1.6 cuerda GetCollisionGroupName(nombre int)
- 1.7 Matriz GetCollisionGroups()
- 1.8 int GetMaxCollisionGroups()
- 1.9 nulo IkSolve(Parte BasePart, CFrame target, float translateStiffness, float rotateStiffness)
- 1.10 nulo LocalIkSolve(Parte BasePart, CFrame target, float translateStiffness, float rotateStiffness)
- 1.11 nulo RemoveCollisionGroup(nombre de la cadena)
- 1.12 nulo Cambiar nombreCollisionGroup(cadena de, cadena a)
- 1.13 nulo SetPartCollisionGroup(Parte de la instancia, nombre de la cadena)
- Enlaces 2 externos
Las funciones clave
bool CollisionGroupContainsPart(nombre de la cadena, parte de la instancia)
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vacío CollisionGroupSetCollidable(string name1, string name2, bool collidable)
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bool CollisionGroupsAreCollidable(cadena nombre1, cadena nombre2)
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int CreateCollisionGroup(nombre de la cadena)
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int GetCollisionGroupId(nombre de la cadena)
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cadena GetCollisionGroupName(nombre int)
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Formación GetCollisionGroups()
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int GetMaxCollisionGroups()
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vacío IkSolve(Parte BasePart, CFrame target, float translateStiffness, float rotateStiffness)
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- Seguridad: RobloxScriptSecurity.
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vacío LocalIkSolve(Parte BasePart, CFrame target, float translateStiffness, float rotateStiffness)
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- Seguridad: LocalUserSecurity.
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vacío RemoveCollisionGroup(nombre de la cadena)
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vacío Cambiar nombreCollisionGroup(cadena de, cadena a)
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vacío SetPartCollisionGroup(Parte de la instancia, nombre de la cadena)
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Enlaces externos
- PhysicsService en Roblox Developer Hub
- PhysicsService en la referencia de la API de Roblox