No futuro do Cyberpunk, os avanços na medicina e na robĂłtica levaram Ă capacidade de se tornar algo mais do que humano - tornar-se Aumentado. Mais rĂĄpido, mais forte, mais pessoas estĂŁo sendo aumentadas do que nunca - todos, de soldados a operĂĄrios de construção, de prostitutas a CEOs. Na verdade, vocĂȘ frequentemente terĂĄ dificuldade para encontrar alguĂ©m que nĂŁo tenha feito pelo menos um pouco de "trabalho" - qualquer coisa, desde um simples conjunto de cybereyes para visĂŁo 20/20 a um Datajack personalizado.
Qualquer pessoa pode ser aumentada; todos os personagens tĂȘm um nĂșmero de slots de aumento igual ao seu Might * 3, mais quaisquer bĂŽnus (isso significa que alguĂ©m com 3d + 2 em Might teria 11 slots de aumento). A maioria das pessoas pode ser aumentada atĂ© os dentes sem sofrer nenhum efeito colateral - entretanto, aqueles com a caracterĂstica Ciberalergia sofrem uma penalidade de -1d em sua habilidade de Atletismo (ResistĂȘncia) para cada 3 Slots preenchidos. Como sempre, lembre-se de que esta lista nĂŁo Ă© o fim de tudo dos acrĂ©scimos. Converse com seu GM sobre quaisquer ideias que vocĂȘ tenha e sinta-se Ă vontade para renomear qualquer uma delas para se adequar Ă s suas ideias.
AUMENTA
AUMENTO | INFORMAĂĂO |
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Bomba de adrenalina | 3 pontos de personagem, 1 slot; seu sistema circulatĂłrio foi reformulado; vocĂȘ ganha um BĂŽnus de Aprimoramento de +2 em sua habilidade de Iniciativa; a qualquer momento que vocĂȘ rolar a Iniciativa, vocĂȘ pode ser o primeiro durante a primeira rodada, independentemente de sua pontuação de Iniciativa. |
Tanque Air | 5 pontos de personagem, 3 slots; vocĂȘ tem um tanque de ar implantado. Possui suprimento de ar que pode durar atĂ© uma hora. VocĂȘ deve estar em uma ĂĄrea ao ar livre para recarregar. |
Equilibrista | 3 pontos de personagem, 1 slot; seu ouvido interno tem um giroscĂłpio especialmente implantado, concedendo um bĂŽnus de Aprimoramento de +2 Ă sua habilidade AcrobĂĄtica (GinĂĄstica). Uma vez por cena, vocĂȘ pode dobrar os resultados de um Ășnico teste de Acrobacia (GinĂĄstica). |
Plataforma de controle | 3 pontos de personagem, 1 slot; vocĂȘ pode conectar seu cĂ©rebro diretamente a qualquer veĂculo e controlĂĄ-lo remotamente. VocĂȘ tem que estar em contato fĂsico com o veĂculo para se conectar a ele, mas depois disso, ele fica vinculado atĂ© que vocĂȘ decida separĂĄ-lo. VocĂȘ ganha um BĂŽnus de Aprimoramento de +2 para suas habilidades de Condução e Piloto ao usar este Aumento. |
Cirurgia estĂ©tica | 3 pontos de personagem, 1 slot; vocĂȘ teve algum trabalho feito. VocĂȘ ganha +2 de bĂŽnus de aprimoramento para sua habilidade de Persuadir (Seduzir); uma vez por cena, vocĂȘ pode dobrar o resultado de um Ășnico teste de Persuadir (Seduzir). |
Datajack | 1 ponto de personagem, 1 slot; vocĂȘ tem um Datajack, permitindo a interface neural com computadores. VocĂȘ ganha um BĂŽnus de Aprimoramento de +2 em sua habilidade de Computador e, uma vez por sessĂŁo, pode dobrar um Ășnico teste de Computador. Um Datajack tambĂ©m pode ser usado como um dispositivo de armazenamento de dados. |
Armadura DĂ©rmica | 5 pontos de personagem, 3 slots; vocĂȘ tem uma camada de armadura por baixo ou enxertada em sua pele. VocĂȘ ganha um bĂŽnus de melhoria de +3 para sua pontuação de absorção. Este bĂŽnus Ă© ignorado pela munição perfurante de armadura. |
ExpansĂŁo Digestiva | 1 ponto de personagem, 2 slots; vocĂȘ pode comer quase tudo. VocĂȘ ganha +2 de bĂŽnus de aprimoramento para sua habilidade de Endurance (ResistĂȘncia a Veneno). Uma vez por sessĂŁo, vocĂȘ pode dobrar o resultado de um Ășnico teste de Endurance (ResistĂȘncia a Veneno). |
fangs | 1 ponto de personagem, 1 slot; vocĂȘ tem um conjunto de presas artificiais. VocĂȘ ganha um BĂŽnus de Aprimoramento de +2 para sua habilidade Intimidar; suas presas contam como armas pequenas e podem ser modificadas. |
Juntas FlexĂveis | 3 pontos de personagem, 2 slots; suas articulaçÔes podem girar e dobrar a um grau desumano. VocĂȘ ganha +2 de bĂŽnus de aprimoramento em sua habilidade Acrobacia (Artista de Fuga). Uma vez por cena, vocĂȘ pode dobrar o resultado de um Ășnico teste de Acrobacia (Artista de Fuga). |
Acessorios | 0 pontos de personagem, 1 slot; vocĂȘ tem uma peça de engrenagem implantada em seu corpo. O equipamento deve ser adquirido separadamente. |
Gecko Hands | 3 pontos de personagem, 1 slot; suas mĂŁos tĂȘm um material especial nas palmas, permitindo que vocĂȘ segure quase tudo. VocĂȘ ganha +2 de bĂŽnus de aprimoramento em suas habilidades de Atletismo (Escalar) e Acrobacia (Escalar). Uma vez por cena, vocĂȘ pode dobrar o resultado de um Ășnico teste de Atletismo (Escalada) ou Acrobacia (Escalada). |
PĂ©s de preensĂŁo | 3 pontos de personagem, 2 slots; seus pĂ©s foram modificados para se parecerem com as mĂŁos de um macaco. VocĂȘ ganha um BĂŽnus de Aprimoramento de +2 para suas habilidades de Atletismo (Escalada) e AcrobĂĄtica (Escalada) e pode usar seus pĂ©s como se fossem mĂŁos. |
Ossos Endurecidos | 5 pontos de personagem, 3 slots; seus ossos foram revestidos de metal ou aprimorados de alguma outra forma. VocĂȘ ganha +2 de BĂŽnus de Aprimoramento para sua habilidade de Atletismo (Elevação) e + 1d de BĂŽnus de Aprimoramento para seu dano Desarmado. |
Membros HidrĂĄulicos | 3 pontos de personagem, 2 slots; vocĂȘ ganha um BĂŽnus de Aprimoramento de +2 para suas habilidades de Atletismo (Salto) e Acrobacia (Salto); uma vez por cena, vocĂȘ pode fazer um Ășnico ataque corpo a corpo contra um alvo que estĂĄ a 10 pĂ©s / 2 quadrados de distĂąncia, em vez de adjacente a vocĂȘ. |
Drones internos | 5 pontos de personagem, 1 slot; vocĂȘ pode armazenar um Ășnico veĂculo de pequeno porte dentro de seu corpo. Este veĂculo deve ser capaz de caber facilmente em um espaço menor que um punho humano (como um minĂșsculo drone). |
Aprimoramento de perna | 3 pontos de personagem, 3 slots; suas pernas foram substituĂdas pela cibernĂ©tica. VocĂȘ ganha +2 de bĂŽnus de aprimoramento em sua habilidade de Atletismo (Corrida). Uma vez por cena, vocĂȘ pode dobrar o resultado de um Ășnico teste de Atletismo (Corrida). |
Nanobots | 5 pontos de personagem, 2 slots; seu corpo abriga um enxame de nanorrobĂŽs. VocĂȘ ganha um BĂŽnus de Aprimoramento de +2 para qualquer teste de ResistĂȘncia feito para curar a si mesmo e cura com o dobro da taxa normal. |
Venenoso | 5 pontos de personagem, 1 slot; sua Saliva secreta um veneno especial; qualquer ataque desarmado que vocĂȘ fizer que use sua boca (como morder alguĂ©m) ganha um BĂŽnus de Melhoria de + 1d ao seu dano; este dano conta como tĂłxico. |
Potenciadores de reflexo | 5 pontos de personagem, 3 slots; seu sistema nervoso foi totalmente reconfigurado. VocĂȘ ganha um bĂŽnus de aprimoramento de +2 em sua pontuação de esquiva. Uma vez por sessĂŁo, vocĂȘ pode dobrar sua pontuação de esquiva contra um Ășnico ataque. VocĂȘ deve escolher fazer isso antes que o ataque seja lançado. |
Aprimoramento Sensorial | 3 pontos de personagem, 2 slots; seus sentidos foram fortemente atualizados. VocĂȘ ganha +2 de bĂŽnus de aprimoramento em sua habilidade de Percepção. Uma vez por sessĂŁo, vocĂȘ pode dobrar os resultados de um Ășnico teste de Percepção. |
Chocante | 5 pontos de personagem, 2 slots; suas mĂŁos tĂȘm vĂĄrios "choques" de alta voltagem implantados, concedendo um bĂŽnus de aprimoramento + 1d ao seu dano desarmado. Este dano conta como dano de choque. |
Regulador de sono | 3 pontos de personagem, 2 slots; vocĂȘ pode permanecer acordado por atĂ© 48 horas antes de começar a sofrer penalidades devido Ă falta de sono. |
Compartimento de contrabando | 5 pontos de personagem, 3 slots; seu corpo tem vĂĄrios compartimentos para esconder objetos. A dificuldade de qualquer teste de Percepção para localizar itens ocultos em sua pessoa Ă© aumentada em +15 para itens minĂșsculos, +10 para itens pequenos, +5 para itens mĂ©dios e +0 para itens grandes. |
Cauda | 3 pontos de personagem, 2 slots; vocĂȘ tem uma "cauda" sintĂ©tica presa ao corpo. Ela concede um BĂŽnus de Aprimoramento de +2 Ă sua perĂcia Acrobacia (GinĂĄstica) e conta como uma arma de combate corpo a corpo pequena (mas nĂŁo pode ser atualizada). |
Cauda, ââpreĂȘnsil | 1 ponto de personagem, 0 slots, requer cauda; sua cauda protĂ©tica Ă© totalmente preĂȘnsil, o que significa que vocĂȘ pode usĂĄ-la para carregar objetos minĂșsculos e pequenos. |
Filtro Traqueal | 3 pontos de personagem, 1 slot; vocĂȘ tem um filtro sofisticado implantado em sua garganta - vocĂȘ Ă© imune a todos os venenos inalados. |
Arma | 0 pontos de personagem, 0 slots; vocĂȘ tem uma arma implantada. Esta arma nĂŁo ocupa slots de equipamento; em vez disso, ocupa slots de aumento. A arma deve ser comprada separadamente. Apenas mĂ©dio e menor. |