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    BindableEvent

    A BindableEvent classe pode ser usada para criar eventos que podem ser colocados na hierarquia do jogo. Ele permite que eventos definidos em um script sejam assinados por outro script. Esta classe foi adicionada na versão 0.51.


    Conteúdo

    • Funções 1
      • 1.1 vazio Fogo(Argumentos de tupla)
    • 2 Eventos
      • 2.1  Evento(Argumentos de tupla)
    • 3 links externos

    Funções

    BindableEvent anular Fogo(Argumentos de tupla)

    Usado para fazer o evento personalizado disparar (consulte Evento para obter mais informações). Os argumentos podem ter comprimento variável.


    Eventos

    BindableEvent Evento(Argumentos de tupla)

    Este evento é disparado quando o método Fire é usado. Recebe os argumentos de comprimento variável de Fire.

    Links externos

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