A HingeConstraint classe, adicionada na versão 0.241, herda de Constraint.
Conteúdo
- 1 Propriedades
- 1.1 ActuatorType ActuatorType
- 1.2 flutuação AngularResponsiveness
- 1.3 flutuação AngularSpeed
- 1.4 flutuação Velocidade angular
- 1.5 flutuação CurrentAngle [ReadOnly] [NotReplicated]
- 1.6 bool LimitsEnabled
- 1.7 flutuação LowerAngle
- 1.8 flutuação MotorMaxAcceleration
- 1.9 flutuação MotorMaxTorque
- 1.10 flutuação Raio
- 1.11 flutuação Restituição
- 1.12 flutuação ServoMaxTorque
- 1.13 flutuação TargetAngle
- 1.14 flutuação UpperAngle
- 2 links externos
Propriedades
ActuatorType ActuatorType |
Tipo de atuador rotativo: Nenhum, Motor ou Servo.
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flutuar AngularResponsiveness |
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flutuar AngularSpeed |
Velocidade angular alvo. Este valor não tem sinal, pois o servo sempre se moverá em direção ao seu destino. Valor em [0, inf).
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flutuar Velocidade angular |
A velocidade angular alvo do motor em radianos por segundo em torno do eixo de rotação. Valor em [0, inf).
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flutuar CurrentAngle [ReadOnly] [NotReplicated] |
Ângulo sinalizado entre o eixo secundário de fixação0 e o eixo secundário de fixação1 em torno do eixo de rotação. Valor em [-180, 180].
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bool LimitsEnabled |
Ativa os limites angulares nas rotações em torno do eixo principal do Attachment0.
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flutuar LowerAngle |
Limite inferior para o ângulo do eixo secundário do anexo0 para o eixo secundário do anexo1 em torno do eixo de rotação. Valor em [-180, 180].
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flutuar MotorMaxAcceleration |
A aceleração angular máxima do motor em radianos por segundo quadrado. Valor em [0, inf).
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flutuar MotorMaxTorque |
O torque máximo que o motor pode aplicar para atingir a velocidade angular alvo. Valor em [0, inf).
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flutuar Raio |
Raio do visual do jogo. Valor em [0, inf).
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flutuar Restituição |
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flutuar ServoMaxTorque |
Torque máximo que o servo motor pode aplicar. Valor em [0, inf).
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flutuar TargetAngle |
Ângulo de destino para o eixo secundário do anexo1 a partir do eixo secundário do anexo0 em torno do eixo de rotação. Valor em [-180, 180].
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flutuar UpperAngle |
Limite superior para o ângulo do eixo secundário do anexo0 para o eixo secundário do anexo1 em torno do eixo de rotação. Valor em [-180, 180].
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Links externos
- HingeConstraint no Roblox Developer Hub
- HingeConstraint na referência da API Roblox