Team Deathmatch | |
---|---|
Jogadores | 8 8 vs |
mapas | Mapas Aleatórios |
Modos | FPP (perspectiva de primeira pessoa) |
Team Deathmatch (TDM) é um modo de jogo em BATTLEGROUNDS, é um modo de jogo do tipo death match que permite respawning.
Conteúdo
- 1 Resumo
- 2 Lista de campos de batalha TDM
- 3 Recompensas
- Regras 4
- 5 TDM Boost Gauge
- Trailers 6
- 7
Resumo
O tão solicitado modo Team Deathmatch chegou! Lutas intensas 8v8 FPP em 7 campos de batalha diferentes, retirados de seus mapas favoritos. TDM apresenta tiroteios e mecânicas PUBG clássicas com toda a diversão e ação de voltar para a luta. O medidor de impulso funciona de forma diferente no TDM e preenche marcando mortes e assistências, restaurando sua saúde depois que você não recebeu dano por 5 segundos [1].
A equipe com mais mortes em 10 minutos, ou a primeira a chegar a 40 mortes, vence a rodada, com 2 vitórias na rodada garantindo a vitória da partida.
Lista de campos de batalha TDM
- Erangel (Remasterizado) - Stalber, Base Militar de Sosnovka
- Sanhok - Paradise Resort, Docas
- Fins de semana - Podvosto, Peshkova
- Miramar - Acampamento Militar
Recompensas
- BP será recompensado com base em sua pontuação individual
- Nenhum XP do Survivor Pass foi recebido
Regras
- A equipe que atingir a meta de pontuação primeiro vence a rodada. A primeira equipe a vencer a quantidade desejada de rodadas leva a partida.
- Acesse o menu de carregamento pressionando a tecla 'M'. Novos loadouts serão atualizados com o seu respawn.
- Os jogadores irão reaparecer após a morte. Os jogadores serão invencíveis por um breve período após o reaparecimento.
- Os jogadores receberão pontos e medidor de aumento de TDM ao matar oponentes.
- O medidor de aumento de TDM irá curar grandes quantidades de saúde quando os jogadores não sofrerem danos durante um certo período de tempo.
- Você entrará automaticamente em uma partida já em andamento. No entanto, você não será colocado em partidas perto do fim.
Medidor de impulso TDM
O medidor de reforço TDM enche marcando mortes e assistências durante a partida e começa a restaurar sua saúde depois que você não recebeu dano por 5 segundos.
O Boost Gauge no TDM funciona de maneira diferente do que em uma partida Battle Royale normal. Quando você desova, seu medidor estará 50% cheio e não diminuirá até que você receba dano. No TDM, este medidor cura e esgota muito mais rápido e só pode ser preenchido marcando mortes (+ 50%) e assistências (+ 20%). Se 5 segundos se passaram desde que você sofreu o dano, seu Boost Gauge começará a esgotar em 10% por segundo, reabastecendo 10% da saúde máxima a cada tick até ficar cheio. O Boost Gauge no TDM não concederá nenhum aumento de velocidade de movimento.
Trailers
Team Deathmatch Inside PUBG - Team Deathmatch- ↑ https://www.pubg.com/2020/02/11/pubg-arcade-team-deathmatch/