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    Bote

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    Bote es un juego de supervivencia creado por GabStudio. Tiene una jugabilidad muy similar al juego independiente, Granny and Hello Neighbor. El juego está basado en un programa de televisión muy popular en la década de 1940 llamado Tom and Jerry, pero puede que este no sea el caso. La textura predeterminada del mouse se parece mucho a la apariencia de Jerry. La textura predeterminada de Kitty es similar a la de Tom, pero el color es rojo y marrón en lugar de gris.





    En este juego, los jugadores pueden ser un ratón o un gatito. Los ratones deben completar diferentes objetivos y escapar o volver al televisor mientras evitan a Kitty antes de que se acabe el tiempo. El objetivo de Kitty es atrapar a todos los ratones antes de que escapen. Actualmente hay cuatro capítulos jugables, House, Neighborhood y Club. Cada capítulo tiene dos finales diferentes. Hay un modo para un jugador y un modo fiesta, el modo fiesta permite a los jugadores jugar minijuegos, los actuales son: Hide and Seek y Race Tower.


    Información del rol de Kitty: Como gatito, el objetivo de un jugador es capturar todos los ratones antes de que se acabe el tiempo. Los jugadores pueden colocar una cantidad de seis trampas para ralentizar a los ratones y facilitar su captura. Los ratones también pueden liberar a los capturados con una ganzúa. En el modo de ocultar y buscar, este no es el caso. En el modo de escondite, los ratones no pueden liberar a los encontrados, pueden transformarse en otra cosa. El trabajo de Kitty es distinguirlos de los clones, que aturden a los ratones y los ralentizan.


    Información de la función del mouse: Como ratón, los jugadores necesitan escapar. Sin embargo, deben evitar a Kitty mientras hacen esto, y asegurarse de no quedar atrapados en las trampas de Kitty. En el modo de escondite, los ratones tienen que esconderse y sobrevivir al gatito, ¡y asegurarse de continuar haciendo esos clones! En Race Tower, los ratones tienen que llegar a la cima de la torre, muy similar a la Torre del Infierno.

    Finales: Hay trece finales en Kitty:

    Final normal de la casa:

    El jugador logró encontrar a Pinky y luego Pinky gritó el nombre del jugador. El jugador dice que todo estará bien y luego Kitty se cuela. Pinky advierte al jugador al mismo tiempo que Kitty accidentalmente pisa el controlador y enciende el televisor. Entonces, todo el mundo es absorbido por la televisión. Pinky queda atrapada en Spooky Doob !, mientras que el jugador es absorbido por Maik Mouse !.

    Final del secreto de la casa:


    Igual que el final normal, la única diferencia son los patitos de goma, y ​​el diálogo continuo de los personajes diciendo “¡Quédate con el diálogo!”.

    Final normal del club:

    Una vez que el jugador ha activado el panel de control, Kitty le pregunta al jugador si pensaba que podría escapar de él / ella. Luego, el jugador distrae al gatito y escapa por una pequeña puerta. Maik luego abre la puerta y el gatito es golpeado y empujado. El jugador vuelve al televisor y ve a Pinky. Sin embargo, una mano electrónica la lleva de regreso a Spooby.

    Final del secreto del club: 

    Empieza como de costumbre, pero el Maik se queja de que dijo que salgas de mi casa. Luego se convierte en YukiMaik y comienza a perseguir al jugador y al gatito. Luego, Kitty agarra al reproductor y corre a través del televisor. ¡YukiMaik lo sigue, pero luego se queda atascado en la televisión mientras el jugador va a Penny Pig mientras Kitty empuja a Pinky hacia Spooky Doob!


    Final normal del vecindario: 

    Una vez que el jugador ha obtenido el control remoto, se dan cuenta de que el televisor no funciona y luego Kitty irrumpe y dice que si pensaban que se habían escapado de él. Luego, el jugador salta al televisor y luego vuelve a dar volteretas al suelo. El jugador comienza a huir de Kitty hacia el carnaval de Mr. P.

    Final del secreto del vecindario: 

    Empieza igual, pero hay cámaras verdes por todos lados. El jugador intenta pero falla en su rueda de carro y el gatito se ríe de ellos. Luego, cuando llegas a los Penny Friends, Penny, que lleva una máscara de cerdito, dice "¡Boo!". Entonces tú y Kitty comienzan a reírse mucho y Penny se aleja entristecida. Entonces normal, pero Kitty sale por la entrada del canrival y sigue riendo. Penny dice que se vengará y le arroja un bate a Kitty, quien luego es arrastrado por ti al carnaval.


    Final normal del carnaval:

    Estás en la montaña rusa y Kitty viene detrás de ti. Luego te dice que te detengas y tú dices que me atrapes si puedes. Kitty luego salta a la montaña rusa e intenta llegar a ti. Luego, la montaña rusa se detiene en un cobertizo de reparación con el Sr. O en él. Kitty dice que no puede creerlo. El Sr. O pregunta por qué está allí y el Sr. P agarra una llave inglesa y golpea al Sr. O y le dice que nadie volverá a ocupar su lugar. Luego te da las gracias cuando un robot viene a buscarte. ¡Te las arreglas para entrar en la televisión y estás a punto de entrar en Spooky Doob! mientras otra mano de robot te golpea. Luego vas a Bro Sponge.

    Final secreto del carnaval:

    Igual que de costumbre, pero cuando llegas al Sr. O, te comes un caramelo y pateas al Sr. O, entonces el Sr. P te da las gracias. Luego, igual que de costumbre.


    Bro Sponge Final normal:

    Tú y tu gatito aterrizan en medio del cangrejo crujiente. Luego, el hermano Sponge y sus amigos intentan atraparte a ti y a Kitty, porque el Televerso Emperator envía un montón de señales de búsqueda tuyas y de Kitty. Luego encuentras plancton, y él dice que si le das la fórmula secreta, te dejará entrar en su televisor. Cuando le das la fórmula, te traiciona, por lo que debes escapar con Kitty en un cohete, y luego entrar en The Aamazing World of Gumbomb.

    Final secreto de Bro Sponge:

    Lo mismo que de costumbre, pero cuando el plancton te traiciona, lo enciendes con una lupa y luego ahuyentas al hermano Sponge y sus amigos. Luego, igual que de costumbre.

    Botón de finalización normal:

    Encuentra a Gumbomb, Darwin y Rober en el garaje, y luego la Sra. Monkey llega allí y dice que sabía que Gumbomb estaría allí. Rober se sale de control, y cuando ves a Spooby en su pantalla, tú y Kitty saltan hacia él.

    Botón final secreto:

    Igual que de costumbre, pero cuando saltas a Spooby, le das a Gumbomb las llaves del auto. Luego, él y Darwin escapan en el coche.

    Final normal de la mansión:

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