Close
    Search Search

    Monstruos

    Monstruos son los antagonistas principales de Among the Sleep y su prólogo DLC. El juego original presenta tres monstruos, mientras que el DLC presenta dos; estos conjuntos son exclusivos.

    Las apariciones de los monstruos se filtran a través de la imaginación de The Toddler. Como tal, sus apariencias son relativamente abstractas y, sin embargo, también bastante simples.

    Al detectar la presencia de un monstruo, The Toddler entrará en pánico y se manifestará como una visión distorsionada y un audio perturbador. Si hacen contacto, The Toddler sufre un Game Over y debe continuar desde una parte anterior de la etapa. Sin embargo, los monstruos son capaces de acercarse sigilosamente detrás del Niño sin activar ninguna de estas señales, por lo que el jugador siempre debe estar atento en todas las direcciones.



    Contenido

    Juego original

    A lo largo del juego, el jugador es seguido por tres monstruos: The Stranger (Harold) que aparece brevemente en el primer nivel, The Forest Lady (Hyda) que atormenta el tercer nivel, y The Coat Monster (Heap) que atormenta el nivel final. . Cabe señalar que Harold en realidad no ataca ni representa ninguna amenaza para el jugador. Los únicos monstruos que realmente dañan al jugador son Hyda y Heap.


    El juego original contiene tres monstruos. Representan a la Madre, que es alcohólica, en diferentes etapas de su bebida.


    El extraño (Harald)

    Monstruos

    Harald como aparece durante un jumpscare.


    The Stranger es el primer monstruo que aparece en el juego. Es la silueta de una figura alta con botas y un paraguas. El extraño representa a la madre del niño cuando sale de casa por la noche para comprar cerveza.

    Debido a la ausencia temporal de La Madre, ningún monstruo ataca al niño al principio del juego. Sin embargo, un jumpscare of the Stranger ocurre como un evento con guión dentro de la casa.

    El Extraño también se puede ver en la esquina de la sala de estar cuando el jugador lo atraviesa por primera vez. Aparece por una fracción de segundo detrás del sofá a la derecha de la puerta antes de desaparecer.

    El Extraño finalmente aparece en el patio de recreo donde cierra la puerta llevando una pala en su lugar.

    La dama del bosque (Hyda)

    Monstruos

    La Dama del bosque aparece en el tercer nivel, La casa boscosa, y representa a la Madre cuando está bebiendo y en pena.

    Hyda no aparece en la primera parte del mapa, y solo se muestra que está presente cuando grita en el fondo justo antes de que el jugador recoja la segunda pieza del rompecabezas.


    Más tarde, al aventurarse por la zona este del mapa, hace su primera aparición. Se la ve a través de la ventana de la casa, parada junto al pozo. Después de un corto tiempo de pie cerca del pozo, Hyda sale de la pantalla y desaparece. Cuando el jugador saca la pieza del rompecabezas, ella los acecha a través del bosque, donde deben esconderse debajo de los muebles para evadirla.


    Cuando el jugador recoge la llave cuadrada en el almacenamiento al aire libre, pasa afuera. Después de esto, representa una amenaza real para el jugador.

    Aparece por última vez en la zona sur de la casa, la biblioteca. Ella aparece de frente en el río, y el jugador debe encontrar una ruta más allá de ella o esconderse debajo de la cubierta para pasar. En cada borde del río, el jugador debe cruzar tablas para llegar al otro lado, donde probablemente reaparecerá. Una vez que el jugador llega a la última puerta del dormitorio, debe esconderse por última vez debajo de la silla o la cama para evitarla.

    Cuando el jugador visite la casa de juegos por tercera vez, Teddy comentará lo inquietante e inusual que es la criatura, y declarará que siente pena y desesperación.

    El monstruo de la capa (montón)

    Monstruos

    El Coat Monster aparece en el cuarto nivel, The Closet, y representa a la Madre mientras tiene resaca por beber.


    El monstruo aparece por primera vez como una breve imagen en el pasillo después de cruzar el puente, sirviendo solo como un salvavidas inofensivo. Poco después, el jugador se encontrará con una pintura transformadora idéntica a las del capítulo anterior, solo que esta vez no se puede pasar, y simplemente sirve como una pista de dónde está la siguiente llave, mostrando la botella de la llave estrella que se está quitando. por el monstruo y la ubicación a la que lo movió.

    Luego, el monstruo comienza a acechar al jugador por el nivel, haciendo apariciones con guión inofensivas mientras buscan la clave. La primera es cuando pasa a través de los tablones rotos después de que el jugador rompe una botella que contiene la llave de la luna, la segunda es cuando pasa adelante después de liberar el puente por segunda vez, la tercera es cuando grita de rabia después de que la botella estrella es roto en la cocina, y la última vez es cuando aparece detrás de un montón de basura después de que una botella inevitable se rompe. A partir de ese momento, el monstruo representará una amenaza real para el jugador.


    Después de gatear debajo de otra pila de chatarra, el jugador se encontrará con una pared alta de tablas rotas, que actúa como el punto de generación del monstruo si se rompe una botella. Luego, el jugador atravesará un pasillo en forma de U, que contiene configuraciones de botellas que lo alertarán cuando se rompa. Cuando el jugador lo atraviesa y se esconde como aparece, llegará al final y volverá a la puerta de la estrella para desbloquear el recuerdo final.

    En la secuencia final del nivel, justo cuando el niño está a punto de escapar con el recuerdo final en el tubo de salida, lo agarra por la pierna y agarra a Teddy, lo que hace que su brazo se arranque y el niño se caiga al pozo. mientras se va con Teddy.

    Durante la escena de la gran revelación con los focos, el monstruo aparece una última vez como una visión, emergiendo de la oscuridad antes de que la luz se apague.

    Está implícito en la secuencia introductoria que The Toddler con frecuencia se esconde en el armario de la Madre, y se muestra después de completar el nivel del Armario, que de hecho tiene lugar escondido en el armario real. Esto puede hacer que sus intentos de apoderarse de él parezcan como si los distintos abrigos del armario lo estuvieran atacando, lo que explica por qué este monstruo se parece a una gabardina y por qué todos esos abrigos en la casa parecen tan imponentes.

    Heap aparece por última vez en The Prologue, cuando pasa por una puerta en uno de los pasillos mientras el jugador sube las escaleras.

    Prólogo DLC

    El DLC prólogo tiene lugar en una cantidad de tiempo desconocida antes del juego principal y presenta dos monstruos únicos en sí mismo.

    La Sombra

    Monstruos Monstruos

    Mientras deambula por la casa, el niño pequeño debe evadir una silueta en sombras. Esta sombra es una versión re-texturizada de The Stranger, pero en el DLC, es mucho más transparente. Se desconoce su comportamiento y simbolismo precisos; sin embargo, es probable que represente al Padre de alguna manera, ya que es el único en la casa. The Shadow no intenta perseguir al jugador de ninguna manera; solo patrulla la casa hasta que el jugador se acerca, que luego atacará.


    El horno (Hons)

    En el sótano de la casa hay un gran horno de estilo retro. Al moverse lo suficientemente lejos en un lugar oscuro frente a

    Monstruos Monstruos

    Furnace, de repente cobrará vida, rugiendo y ardiendo, y perseguirá al jugador con torpes saltos. Si el jugador sale de su zona de activación, volverá instantáneamente a su espacio original y esperará a que lo despierten nuevamente.

    Frente a él hay dos interruptores de luz a los que solo se puede acceder trepando por las cajas cercanas. Cuando el jugador está dentro de la luz activada por estos interruptores, The Furnace vuelve a la inactividad.

    Hons probablemente representa cómo los niños pueden interpretar ciertos objetos como sintientes, debido a que algunos tienen atributos similares a caras.

    Añade un comentario de Monstruos
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.