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    Patio de fantasmas mágicos

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    Introducción

    Bienvenido a este lector de páginas. Recientemente actualicé mi Cazador accidentalmente, así que no tenía suficiente dinero para comprar el Arquero Mágico 40K en la tienda ... Dos días después, apareció en mi tienda, ¡así que desbloqueé la bestia! Me encantan estas dos cartas, ¡y Zappies también! Hunter vs Zappies ..? ¡Solo usa ambos!



    Tomé este mazo de Magic Archer Graveyard y lo edité: https://www.youtube.com/watch?v=I2ZYMTSOTpQ

    El mazo no tenía tropas que pudieran aturdir, así que usé Ice Spirit en lugar de Guards, pero necesitaba una tropa sólida, así que usé Zappies en lugar de Guards / Ice Spirit, que también agregan un poco más de defensa aérea y administración de tanques. a la baraja por solo +1 elixir

    También uso Hunter en lugar de Mega Minion para derribar a Giants y Hog Riders mejor que a las tropas de apoyo, pero Hunter + Ice Golem eliminan bastante bien el apoyo.

    Sin más preámbulos, ¡comencemos! ¿Debemos?

    Información de cubierta

    Mazo Creado por: Un ventilador de mono de plasma Nivel King mínimo recomendado: 11 Nivel King máximo recomendado: 13 Arena requerida: Arena legendaria (¿incorrecto?) Costo promedio de elixir: 3.6 (¿Incorrecto?) Más estadísticas: Ir a Deck Builder

    Roles de cartas

    Golem de hielo: Un mini tanque barato que puede absorber el daño y las tropas de cometas. También puede distraer a la Crown Tower cuando se juega Ice Golem + Graveyard. Puede actuar como escudo para Royal Ghost, Hunter, Magic Archer y Zappies, y puede ralentizar a las tropas con su daño mortal. Hunter: Hace un gran trabajo contra tanques y tropas de apoyo, al igual que Mega Minion. Puede sobrevivir a un hechizo de Veneno de igual nivel y puede contrarrestar el Hog Rider y otras cartas rápidas como Globo. Fantasma real: El Fantasma Real es una versión alternativa más barata del Príncipe Oscuro, aunque tenga en cuenta que el Fantasma es invisible cuando se genera, por lo que debe ubicarlo antes o simplemente usar Ice Golem y luego a él. Zappies: Los Zappies también son excelentes asesinos de tanques y probablemente sean mejores que el Inferno Dragon, pero no estoy seguro acerca del Mega Minion. Pueden paralizar a Golem, Globo y las otras cartas de tanque + carrera, y pueden contrarrestar un Cementerio enemigo. Tenga cuidado con Fireball, pero Magic Archer puede cebar ese hechizo. Arquero Mágico: Un mejor Dart Goblin con mayor alcance, mejor arma, pero menor velocidad de movimiento y velocidad de ataque. Sus bajos puntos de vida también hacen que esta carta sea arriesgada, pero puede alcanzar la Torre de la Corona si se coloca en un área donde su capacidad de penetración pueda golpear tanto a las tropas como a la Torre de la Corona. Sinergia con Tornado. Veneno: Un excelente hechizo mediano que es casi imprescindible en los mazos de Cementerio. Puede eliminar enjambres y bolas de fuego. Cementerio: La condición ganadora en el mazo. Úselo cuando el oponente tenga poco elixir o cuando los contadores del oponente no estén disponibles. Los combos son: Golem de hielo + Fantasma real + Cementerio ... Golem de hielo + Zappies + Cementerio, Golem de hielo + Cementerio + Veneno, etc. Tornado: El Tornado puede crear sinergia con las cartas. Puede eliminar al Ejército de esqueletos, llevar tropas a la Torre del Rey y, en general, te hace superar a los mazos de Mineros y Globos.

    Estrategia

    • SIEMPRE intenta llevar Tornado Hog Riders, mineros u otras tropas a la King Tower. Vale la pena si lo logras sin dañar gravemente tu Torre de la Corona, ya que la Torre del Rey puede infligir daño adicional, y las tres torres pueden atacar si haces Tornado en la condición de victoria del oponente hacia el medio.
    • Los zappies pueden paralizar los tanques, lo cual es impresionante y deberías probarlo si los hechizos del oponente están fuera de control.
    • Hunter es un buen asesino, tanto terrestre como aéreo. Asegúrate de tener Ice Golem y Royal Ghost para eliminar a las tropas de apoyo.
    • Magic Archer y Tornado hacen un buen trabajo eliminando a los Minions.
    • Recuerda esto: si viene un ataque enemigo, coloca tu asesino de tanques (Hunter o Zappies, distractor de apoyo (Golem de hielo o Fantasma real) y asesino de apoyo (Arquero mágico, Fantasma real o Veneno).

    Sustitución

    Ice Golem: puedes sustituir el Ice Golem por Knight.



    Hunter: No son sustituciones.

    Royal Ghost: No son sustituciones.

    Zappies: puedes sustituir los Zappies por Inferno Dragon si ves menos Inferno Tower, Inferno Dragon o Sparky.

    Magic Archer: puedes sustituir el Magic Archer por Dart Goblin, pero ten en cuenta que el Dart Goblin muere para Log y no puede penetrar.

    Veneno: puedes sustituir el veneno por bola de fuego.

    Cementerio: No son sustituciones.

    Tornado: puedes sustituir el Tornado por Bola de nieve gigante.

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